Галерея

Галерея Уффици gw_etienne_chevalier Мария Терезия (Австрия) civ5_pedia02

Starbase Orion — космическая стратегия для iPad

Starbase OrionНастоящие глобальные походовые стратегии (4X в международной терминологии — Xplore, eXpand, eXploit, eXterminate — исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай), эталоном которых является серия Sid Meier’s Civilization, сейчас достаточно редки на любых игровых платформах, даже на PC. На мобильных устройствах под iOS таких стратегий вообще единицы — кроме Civilization Revolution и порта космической Ascendancy и вспомнить особо нечего.

На этом фоне был приятно удивлен, обнаружив недавно космическую походовую стратегию Starbase Orion для iPad/iPhone. Игра появилась в AppStore еще в конце 2011 года, и продается по достаточно высокой для iOS игр цене -$7,99 или 269 руб, а на днях вышла бесплатная версия Starbase Orion: First Contact (собственно, увидев которую в новостях, я и обратил внимание на игру).

И в названии, и особенно в процессе игры, ощущается дух старого доброго Master of Orion, первая часть которого входила в топ моих любимых игр середины 90-х. Как, наверное, и у всех любителей стратегий того времени. Выбрав одну из 5 доступных рас или создав собственную, игрок начинает с одной планетой земного типа и исследовательским кораблем. Вокруг «бесконечная» (на огромных картах это действительно чувствуется) Вселенная для исследования и заселения.

Прочтите эту запись до конца »

Видео демонстрация At the Gates: первые 15 минут игры

Вместе с анонсом свой новой игры Джон Шейфер опубликовал видео демонстрацию первых 15 минут игрового процесса At the Gates. Видео снабжено комментариями дизайнера и показывает основные особенности игры в текущем прототипе.

Джон Шейфер представляет At The Gates

Джон Шейфер представляет At the Gates

Джон Шейфер и At the Gates

Всем привет! Я — Джон Шейфер, основатель студии Conifer Games и ведущий дизайнер Civilization V. Весьма рад представить всем вам свой новый проект: At the Gates, историческую походовую стратегию для PC.

At the Gates — это игра, посвященная строительству империи, как и Sid Meier’s Civilization. Начиная в качестве вождя небольшого племени, вы должны исследовать мир, использовать его скудные ресурсы и уничтожать или превосходить потенциальных врагов. Игра начинается просто, но с ходом партии сложность возрастает по мере того, как вы становитесь правителем богатой и могущественной державы.

В ходе одной партии ваше племя будет мигрировать к более богатым и плодородным землям, воевать и торговать с другими кланами, сотрудничать с Римлянами, учиться у них, и, в конце концов, разрушит их империю. На этом пути вам придется овладеть искусством войны и разрабатывать хитроумные планы для усиление своего королевства — и при этом стойко выдерживать самые худшие природные явления.

At the Gates обладает рядом инновационных особенностей, отличающих ее в ряду других стратегических игр.

Прочтите эту запись до конца »

At the Gates — новая стратегия от Джона Шейфера!

Джон Шейфер (Jon Shafer), главный дизайнер Sid Meier’s Civilization V, анонсировал сегодня свой новый стратегический проект. Им стала игра At the Gates («У ворот») — походовая 4X стратегия с инновационными особенностями, посвященная эпохе падения Римской империи и возникновения варварских королевств. Игрок возглавляет одно из племен варваров, которое под его мудрым руководством должно превратиться в могущественную державу. На его пути к господству в Европе стоит угасающая мощь Рима, амбиции соседних варварских королевств и рок Темных веков.

Прочтите эту запись до конца »

Pandora: First Contact — новая Alpha Centauri?

Pandora: First ContactОколо года назад компании Slitherine и Matrix Games объявили о разработке Proxy Studios новой футуристической походовой стратегии Pandora: First Contact, сочетающей классические элементы Alpha Centauri и Civilization. На днях разработчики раскрыли некоторые детали игры и пригласили желающих для участия в закрытом бета-тестировании. Релиз запланирован на 15 июня 2013 года.

Действие игры разворачивается в отдаленном будущем, когда человечество обнаруживает планету земного типа пригодную для жизни, которую нарекли Пандорой. Разные фракции устремляются туда в желании установить свой контроль над планетой. На Пандоре они находят удивительное разнообразие ландшафтов, артефакты древней могущественной чужой цивилизации, агрессивные формы местной фауны. Борьба разворачивается как на военном уровне, где соперники могут создавать и улучшать собственные виды оружия, так и в научной сфере, где перед ними открывается научное древо с десятками технологий для изучения.

Все это звучит как очень обнадеживающая попытка сделать достойное «продолжение» Alpha Centauri. А скриншоты трехмерного мира, уверен, вызовут приятную ностальгию у всех поклонников Civilization IV). Во всяком случае, мой интерес эта игра определенно привлекла, и на сайте мы будем следить за новостями о «Пандора: Первый контакт». Записаться на бета-тестирование можно здесь (необходимо зарегистрироваться).

Основные особенности и скриншоты Pandora: First Contact ->

Прочтите эту запись до конца »

Обзор XCOM: Enemy Unknown (Страна Игр)

XCOM Enemy UnknownМесяц назад вышел римейк классической походовой стратегии XCOM: Enemy Unknown, разработанный командой Firaxis Games. У меня, к сожалению, пока не было возможности опробовать игру, но интересно, насколько она оказалась привлекательной для поклонников Цивилизации. Предлагаю ознакомиться с обзором XCOM в последнем номере журнала «Страна игр» и проголосовать в опросе ниже.

* * * * * * * * * * * * * * *

Терпеть не могу пространные вступления, поэтому начну с самого главного. Если вы в середине 90-х по каким-либо причинам пропустили культовую тактическую серию XCOM, у меня для вас отличные новости. Теперь, чтобы приобщиться к классике, вовсе не обязательно насиловать себя вырвиглазным разрешением 320х240 или продираться сквозь дебри далеко не самого дружелюбного интерфейса. Есть способ намного лучше – XCOM: Enemy Unknown, римейк «той самой» первой UFO. Ну а тем, кто подобно автору этих строк почти 20 лет назад жарил мутонов в пшеничных полях, умело препарировал сектоидов в лабораториях, до последнего винтика разбирал кибердиски и в ужасе прятался от сектоподов по оврагам, поиграть в новый XCOM сам бог велел.

Прочтите эту запись до конца »

Cards Wars: Релиз

Снова приветствую коллег-стратегов! Хоть с опозданием на месяц относительно заявленного ранее срока, но могу сообщить о том, что пошаговая стратегия Cards Wars, над которой я работал последнее время, выходит в большой интернет!

 

Прочтите эту запись до конца »

XCOM Enemy Unknown выйдет в октябре

Обложка XCOMКомпания 2K Games объявила, что римейк классической походовой стратегии XCOM Enemy Unknown поступит в продажу 9 октября 2012 года в США и 12 октября в мире. Разработка студии Firaxis Games будет доступна для PC, XBOX 360 и Playstation 3. В коллекционное издание игры для PC войдут различные дополнительные бонусы — артбук, постер штаба XCOM, нашивка с эмблемой, а также дополнительный цифровой контент: официальный саундтрек, обои для рабочего стола и тд.

Любопытно, что одним из персонажей XCOM станет сам Сид Мейер! Легендарный дизайнер появится в демо версии игры, которая будет демонстрироваться на выставке E3 в начале июня. Сид «Крестный отец» Мейер выступит в роли бойца элитного отряда «Жнец» (Reaper) и будет поражать «зеленых человечков» с помощью своих уникальных парапсихологических способностей! Останется ли модель Сида Мейера в финальной версии, пока неизвестно…

Бета-тест стратегии CardsWars

Приветствую уважаемых читателей блога! Я разрабатываю пошаговую стратегию и NeverMind любезно предложил мне опубликовать информацию о ней здесь, чтобы найти желающих протестировать бета-версию.

Игра ведётся в мире, разбитом на провинции. Их гарнизонами являются веера игральных карт. Вы можете видеть только верхнюю карту противника и их количество. При атаке карты вытаскиваются по одной из атакующего и обороняющегося стеков, и более сильная побеждает (при равенстве — победа за защитниками). Битва длится до тех пор, пока одна из сторон не потеряет половину гарнизона. Если окружённому противнику некуда отступать — оставшиеся карты будут уничтожены без боя.

За успешное ведение боевых действий начисляются очки опыта, которые можно потратить на единоразовые бонусы, способные помочь существенно вырваться вперёд.

Цель игры — захватить все территории. АИ играет честно, планируя свою тактику и стратегию только исходя из того, что он «видит».

Если вы хотите поучаствовать в тестировании, пожалуйста, пришлите мне письмо на general@playgfg.com и я вышлю информацию для доступа в форум тестирования.

Превью XCOM: Enemy Unknown (Игромания)

Превью XCOM в ИгроманииКогда два года назад был анонсирован шутер ХСОМ, по форумам прокатилась волна фанатского гнева. Не таким поклонники серии видели ее возрождение. Теперь тот же издатель, 2К Games, объявляет о разработке нормального человеческого ремейка оригинальной стратегии… и фанаты снова негодуют. Упрощение, переезд на консоли, странная команда-разработчик (над проектом трудится Firaxis — давние партнеры 2К и авторы «Цивилизации»). Фанаты вообще редко радуются чему-то новому. Мы же заявляем: на сегодняшний день ХСОМ кажется самой потрясающей пошаговой стратегией со времен Valkyria Chronicles.

Назад, к Икстокам

Оригинальный ХСОМ — единственная в своем роде игра, позволяющая почувствовать себя действительно важной персоной. Никаким Overlord, Evil Genius или даже Black & White не передать того ощущения могущества. которое дарила эта стратегия. Игрок оказывался у руля мощнейшей надправительственной организации, которой в дни инопланетного вторжения было суждено не только обрести лавры спасительницы человечества, но и здорово нажиться на этом спасении, провоцируя конфликты между странами, спекулируя инопланетной техникой и торгуя секретами, вырванными из уст пленных пришельцев.

Прочтите эту запись до конца »

Страница 5 из 6« Первая...23456