Галерея

Терракотовая армия (Чудо) Петра (Чудо) Большая карта мира (128x80) civ5_z112

Выход обновления [1.5.5] мода RedForce.SB для Civilization 4: BTS

 

RedForсe.SB — Программа с помощью которой можно сгенерировать свою собственную модификацию. Выбор изменений колоссальный — от внешнего вида, до самих основ игры.

Исправление ошибок, добавление новых возможностей.

Скриншоты из новой версии:

Больше подробностей и ссылки для скачивания, на странице мода >>>

Список изменений:

Спойлер SelectОткрыть

Больше подробностей и ссылки для скачивания, на странице мода >>>

NQ мод V10.0 для Civilization 5: Brave New World

Лого

После сотен сыгранных баталий как по сети, так и с ботами, вряд ли кто-то скажет, что баланс в Sid Meier’s Civilization V идеален. Также подумали фанаты серии в Калифорнии и, наполненные энтузиазмом и терпением, заручившись поддержкой опытных игроков по всему миру, начали переписывать код игры. Переделанные общественные институты вдохнули новую жизнь в тактику игры, ведь «Честь » и «Набожность» уже не выглядят такими блеклыми, как это было раньше; переработаны цивилизации, бонусы которых были либо очень сильными, либо очень слабыми; добавлены новые пантеоны, да и в целом религия серьезно доработана, как и многое другое. Перевод всех изменений и инструкцию по установке вы можете найти ниже.

Прочтите эту запись до конца »

Workshop of Civilization (I)

Безымянный-1

 

 

Добро пожаловать в Workshop of Civilizations !

Сегодняшний первый эпизод пойдет о следующих модификациях к Civilizations V :

  • Civilization Selection Bonus Tooltips
  • More Luxuries
  • City Limits
  • Really Advanced Setup

Прочтите эту запись до конца »

Выход обновления [1.5.4] мода RedForce.SB для Civilization 4: BTS

 

RedForсe.SB — Программа с помощью которой можно сгенерировать свою собственную модификацию. Выбор изменений колоссальный — от внешнего вида, до самих основ игры.

Исправление ошибок, добавление новых возможностей.

Скриншоты из новой версии

     

Больше подробностей и ссылки для скачивания, на странице мода >>>
Прочтите эту запись до конца »

Покорение Сибири

Покорение СибириПредставляю вашему вниманию свой мод «Покорение Сибири» для Civilization V. Он изменяет Российскую империю, делая игру за нее более интересной. Оригинальная особенность, на мой взгляд, достаточно скучная. Кроме того, она не помогает игроку воссоздать исторический путь России. Если ресурсов вдвое больше, зачем захватывать новые земли?

В моем моде захваченные лагеря варваров превращаются в города, если игрок основал или принял религию. «Сибирские» города носят названия коренных народов Севера и могут предоставлять уникальные ресурсы роскоши — соболей, икру, мамонтовую кость. Кочевники и мурзы присягнут вам для помощи в дальнейшей экспансии. Уникальное здание — Острог, ускорит расширение границ и производство в отдаленных городах.  Казаки, не требующие содержания, помогут охранять дальние рубежи империи. Если вы приняли «Религиозное рвение», вы сможете приобрести множество этих храбрых воинов за очки веры, с хорошей скидкой.

Рекомендую играть на картах, где много свободного пространства (низкий уровень моря или Пангея), и, соответственно, варваров.

Завоюй Сибирь! Узнай, сколько в тебе Ермака 🙂

Ссылка на Steam Workshop (см. скриншоты и детальное описание)

Выход обновления [1.5.3] мода RedForce.SB для Civilization 4: BTS

 

RedForсe.SB — Программа с помощью которой можно сгенерировать свою собственную модификацию. Выбор изменений колоссальный — от внешнего вида, до самих основ игры.

Исправление ошибок, добавление новых возможностей.

Скриншоты из новой версии

          

Больше подробностей и ссылки для скачивания, на странице мода >>>
Прочтите эту запись до конца »

Выход обновления [1.5.2] мода RedForce.SB для Civilization 4: BTS

 

RedForсe.SB — Программа с помощью которой можно сгенерировать свою собственную модификацию. Выбор изменений колоссальный — от внешнего вида, до самих основ игры.

Исправление ошибок, добавление новых возможностей.

Скриншоты из новой версии

               

Больше подробностей и ссылки для скачивания, на странице мода >>>
Прочтите эту запись до конца »

Новая версия мода RedForсe.SB 1.5.0 для Civilization 4: BTS

 

RedForсe.SB — Программа с помощью которой можно сгенерировать свою собственную модификацию. Выбор изменений колоссальный — от внешнего вида, до самих основ игры.

Скриншоты из новой версии

          

 
Прочтите эту запись до конца »

Мод Emigration 4

Завершена работа над модом Emigration 4 для Civilization V.

Люди мигрируют между городами, ища лучшей жизни. Мигрантов привлекает счастье, благосостояние, культура и вера. Развивайте вашу империю, и граждане соперничающих цивилизаций покинут свою родину ради вашей процветающей страны.

В четвертой версии полностью изменена модель эмиграции. Теперь люди мигрируют не только из несчастных империй в счастливые, но и из менее счастливых в более счастливые. На эмиграцию оказывает влияние также разница в производительности труда — люди переезжают туда, где производится больше еды, продукци, золота, культуры, веры и очков великих людей в среднем на единицу населения. На этом основана внутренняя миграция — из одних городов игрока в другие, более производительные. На внутреннюю миграцию не не влияет счастье т.к. оно одинаково во всей империи. Миграции редки в начале игры и их вероятность становится максимальной к Индустриальной эре.

Постройте Статую Свободы, чтобы эмигранты чаще предпочитали вашу страну другим. Примите Свободу, чтобы повысить качество жизни в вашей стране. Примите Автократию, чтобы уменьшить вероятность эмиграции из вашей страны в 2 раза.

Страница мода в Steam Workshop: http://steamcommunity.com/sharedfile…/?id=115134695

Тред, посвященный моду, на форуме civfanatics.com: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=388983

Мод Wars of the Bronze Age — версия 1.6

Войны Бронзового ВекаВерсия 1.6 вышла!

Wars of the Bronze Age — это мод, посвященный войнам в эпоху бронзового века. Автор стремился остановить игру в одной из эпох, исключив научную гонку из игры, и дать возможность игрокам погрузиться в решение стратегических и тактических задач по завоеванию окружающего мира. Предполагается, что основными полями для игры станут большие единые континенты, хотя возможность преодолевать океан так же существует.

Все необходимые для игры войска, такие как лучники, копейщики, секироносцы, и пр. игрок получает довольно быстро, после чего может спокойно погрузится в развитие своей цивилизации, ее выживанию среди агрессивных соседей, или уничтожение этих самых соседей. Варвары являются полноценным противником и могут доставить немало хлопот.

В моде существует своя собственная скорость игры, позволяющая быстро строить войска, но медленно двигать науку — такой подход позволяет полностью раскрыть замысел, игра может идти практически бесконечно, среднее время развития всех доступных наук 600-700 ходов, но при этом время строительства одного юнита составляет 3-5 ходов.  Мод построен таким образом, что потеря одного — двух городов не означает краха цивилизации и вполне позволяет отвоевать их позже. Так же сохранена уникальность каждой цивилизации — они имеют свои собственные войска и строения.

При старте игры необходимо выбрать скорость игры как «Wars of the Bronze Age» и отключить научную и дипломатические победы.

Прочтите эту запись до конца »