Мод Emigration 4

Завершена работа над модом Emigration 4 для Civilization V.

Люди мигрируют между городами, ища лучшей жизни. Мигрантов привлекает счастье, благосостояние, культура и вера. Развивайте вашу империю, и граждане соперничающих цивилизаций покинут свою родину ради вашей процветающей страны.

В четвертой версии полностью изменена модель эмиграции. Теперь люди мигрируют не только из несчастных империй в счастливые, но и из менее счастливых в более счастливые. На эмиграцию оказывает влияние также разница в производительности труда — люди переезжают туда, где производится больше еды, продукци, золота, культуры, веры и очков великих людей в среднем на единицу населения. На этом основана внутренняя миграция — из одних городов игрока в другие, более производительные. На внутреннюю миграцию не не влияет счастье т.к. оно одинаково во всей империи. Миграции редки в начале игры и их вероятность становится максимальной к Индустриальной эре.

Постройте Статую Свободы, чтобы эмигранты чаще предпочитали вашу страну другим. Примите Свободу, чтобы повысить качество жизни в вашей стране. Примите Автократию, чтобы уменьшить вероятность эмиграции из вашей страны в 2 раза.

Страница мода в Steam Workshop: http://steamcommunity.com/sharedfile…/?id=115134695

Тред, посвященный моду, на форуме civfanatics.com: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=388983

Мод Wars of the Bronze Age — версия 1.6

Войны Бронзового ВекаВерсия 1.6 вышла!

Wars of the Bronze Age — это мод, посвященный войнам в эпоху бронзового века. Автор стремился остановить игру в одной из эпох, исключив научную гонку из игры, и дать возможность игрокам погрузиться в решение стратегических и тактических задач по завоеванию окружающего мира. Предполагается, что основными полями для игры станут большие единые континенты, хотя возможность преодолевать океан так же существует.

Все необходимые для игры войска, такие как лучники, копейщики, секироносцы, и пр. игрок получает довольно быстро, после чего может спокойно погрузится в развитие своей цивилизации, ее выживанию среди агрессивных соседей, или уничтожение этих самых соседей. Варвары являются полноценным противником и могут доставить немало хлопот.

В моде существует своя собственная скорость игры, позволяющая быстро строить войска, но медленно двигать науку — такой подход позволяет полностью раскрыть замысел, игра может идти практически бесконечно, среднее время развития всех доступных наук 600-700 ходов, но при этом время строительства одного юнита составляет 3-5 ходов.  Мод построен таким образом, что потеря одного — двух городов не означает краха цивилизации и вполне позволяет отвоевать их позже. Так же сохранена уникальность каждой цивилизации — они имеют свои собственные войска и строения.

При старте игры необходимо выбрать скорость игры как «Wars of the Bronze Age» и отключить научную и дипломатические победы.

Прочтите эту запись до конца »

Страница 2 из 212