Официальная "обложка" Civilization 5

На официальном сайте Civilization V появилось изображение «обложки» коробочной версии игры. По моему, выглядит стильно и красиво. А вам нравится?)

Официальный FAQ по Civilization V в Steam

SteamВчера на форуме 2K был опубликован официальный FAQ по работе Civilization V в системе Steam. На наш-фанатиках Peter сделал перевод этого материала на русский язык, с которым вы можете ознакомиться ниже.

  • Смогу ли я играть в «Цивилизацию» без подключения к интернету?

Да. После того, как вы активировали вашу игру при подключенном интернете, вы можете перезапустить Steam в оффлайн режиме. Это позволит вам запускать игру даже без подключения к интернету. Подробности об оффлайн режиме смотрите на этой странице системы техподдержки Steam.

  • Придется ли мне запускать Steam каждый раз, когда я хочу поиграть в Civ5?

Steam должен быть активен, когда вы играете в Циву, но подключение к интернету не обязательно, оно необходимо только при установке.

  • Сколько будет весить загрузка Civilization 5?

Мы пока не знаем наверняка, т.к. игра еще не готова на 100%, но ее размер будет соизмерим с другими играми Steam. Мы включим эти данные в наши минимальные требования, когда они будут объявлены.

  • Можно ли будет загрузить Civ5 до даты выхода, чтобы начать играть сразу после релиза?

Прочтите эту запись до конца »

Каналы продаж и бонусный контент Civilization V

До выхода Civilization 5 остается 2 месяца и постепенно появляется новая информация о путях распространения разных изданий игры. Ниже описаны основные варианты приобретения Civ5 и те преимущества, которые они предоставляют покупателю. Речь идет, прежде всего, о западном рынке, а проблема легальной покупки игры в России требует отдельного разговора.

1. Стандартное распространение (Amazon)

Стандартная коробочная версия
Цена: $49,99
Состав: диск с игрой, ?
Бонус при предзаказе: купон на бесплатное скачивание DLС «Колыбель Цивилизации: Азия».

Прочтите эту запись до конца »

Стратегический режим в Civ5

Стратегический обзор

На официальном сайте Civilization 5 появилась первая информация и скриншоты, демонстрирующие работу Стратегического режима игры.

Стратегический вид позволит вам обозревать вашу империю очень удобным и понятным способом. По умолчанию на каждом гексе отображаются иконки ресурсов, улучшений местности и расположенных здесь отрядов. Вы можете настроить вид таким образом, чтобы показывалась только одна иконка. Например, если вы хотите получить обзор расположения всех ваших военных отрядов, вы можете включить соответствующую опцию и получить нужную вам информацию, отсеяв лишнее.

Кроме того, вы можете включать различные «слои» в Стратегическом вид, чтобы еще больше облегчить поиск данных. К примеру, после включения слоя «тип отряда» каждый гекс будет окрашен в цвета, заданные для видов юнитов (отряды ближнего боя, отряды дистанционного удара, артиллерия и тд.), находящихся на тайле.

Анонсировано Специальное издание Civilization V

Специальное издание Civ5

Компания 2K официально анонсировала Специальное издание Sid Meier’s Civilization 5. Оно поступит в продажу одновременно со стандартной версией игры 21 сентября в Америке и 24 сентября по всем миру. Стоимость специального издания составит $99,99.

Помимо самой игры в издание войдут коллекционные материалы:

  • 5 металлических фигурок юнитов от студии Reaper Miniatures
  • 2 диска с саундтреком игры
  • DVD с видеоматериалами «За кулисами Firaxis c Civilization V»
  • 176-страничная книга с концепт-артом

PS. Появилось изображение миниатюр в полный рост ->

Прочтите эту запись до конца »

Firaxis сокращает штат

Как сообщает портал Kotaku, компания Firaxis Games на днях сократила более 20 сотрудников. В это число попали специалисты отдела контроля качества, дизайнеры, аниматоры, программисты. Маркус Вайлдинг (Markus Wilding), директор по связям с общественностью корпорации 2K, в которую входит Firaxis, подтвердил факт сокращений и объяснил их оптимизацией производственных процессов в студии и сокращением издержек. В то же время Вайлдинг заверил, что увольнения сотрудников не повлияют на возможности Firaxis создавать игры топ-уровня…

Прочтите эту запись до конца »

Для Civilization V не понадобится супермощный компьютер

Графика Civ5 на разных системах

В марте на конференции разработчиков игр GDC компании Firaxis и Intel провели совместную сессию, посвященную Civilization 5. Дэн Бейкер (Dan Baker), руководитель графической команды Firaxis, и Янис Минадакис (Yannis Minadakis), ведущий графический инженер Intel, рассказали о том, как им удалось сделать игру «масштабируемой» (scalable), что позволит запускать Civ5 на широком спектре компьютеров, даже на устаревших (low-end) конфигурациях. Видео этого выступления, включая небольшую демонстрацию раннего билда игры, и слайды презентации теперь открыты для свободного просмотра на сайте GDC Vault (требуется только быстрая регистрация). Доклад содержит множество технических подробностей и, вероятно, будет понятен не всем поклонникам Civilization (мне, например), поэтому на сайте публикуется перевод основных моментов выступления, выделенных нашими коллегами с сайта WePlayCiv.com.

Прочтите эту запись до конца »

Закрытый демо показ Civilization 5 на E3

На E3 Civ5 получила россыпь наград

Благодаря одному из цивфанатиков, побывавшему на закрытом демонстрационном показе Civilization 5 на выставке E3 и снявшему все происходящее на экране скрытой камерой, мы можем почувствовать себя участниками презентации и посмотреть на все своими глазами. А тут есть, на что посмотреть! Спешите видеть, пока запись не удалили…

* * * * * *

Новая информация: Ну вот, за ночь запись удалили с YouTube по требованию издателей. Кто не успел, тот опоздал! Но я еще собираюсь поделиться своими впечатлениями от этой демонстрации…

Самая новая информация: запись демо показа Civ5 доступна для скачивания!

Прочтите эту запись до конца »

Впечатления от демонстрации Civilization V на E3 (PC Gamer)

Сотрудники одного из самых известных игровых журналов мира PC Gamer первыми поделились своими впечатлениями от демонстрационного показа Civilization 5 на проходящей выставке E3. Ниже вы можете ознакомиться с переводом этого материала.

* * * * * * * * * * * *

Firaxis только что показали нам Civilization V и продемонстрировали некоторые особенности игры, которые значительно отличают ее от предшественников. Первое: новые условия победы, которые больше зависят от общественной политики (Social Policy) и формы правления, чем от военной мощи и дипломатии.

В Civ5 представлены 6 направлений общественной политики, каждое из которых можно развивать независимо от других. Во многом они являются достижениями для вашей империи, обеспечивая доступ к определенной инфраструктуре, технологиям или юнитам. В демонстрации игроку предлагалось развивать «Древо Традиций», которое со временем дает полезные бонусы. Например, развитие аристократии поможет вам быстрее строить Чудеса Света.

Прочтите эту запись до конца »

Новая информация из официального подкаста Civ5

После открытия нового официального сайта Civilization 5 на нем появился первый выпуск подкаста (аудио журнала) об игре. PR-менеджер 2K Элизабет Тобей (Elizabeth Tobey) представила команду разработчиков, среди которых были главный дизайнер Джон Шейфер (Jon Shafer), главный продюсер Деннис Ширк (Dennis Shirk), ведущий художник Дориан Ньюкомб (Dorian Newcomb) и ведущий программист Брайан Уэйд (Brian Wade). Разговор шел в основном о впечатлениях от участия в разработке игры, но были упомянуты и несколько новых деталей самой Civilization 5. Полный перевод подкаста еще впереди, а пока можно ознакомиться с переводом наиболее интересных высказываний разработчиков.

Джон Шейфер: Дизайн игры определяли несколько важных базовых идей. Одной из них, которая теперь известна всем интересующимся Civ5, было развитие и улучшение боевой системы – надо было добавить ей больше глубины. Мы хотели скрестить идею тактических сражений с общим стратегическим игровым процессом. Вы создаете армии, вы решаете, куда их послать, а затем вы управляете ими на поле боя. Таким образом, передается весь ход военной истории. Для меня было важно дать игрокам больше свободы и маневра в развитии своей империи. Хорошим примером этого является «счастье». «Счастье» теперь измеряется на уровне империи, а не отдельного города, и это позволяет игроку либо быстро расширять империю, строя малые города, либо сделать упор на несколько крупных мегаполисов. Другим примером служит золото. Мы постарались сделать золото более важным элементом игры, чтобы вы смогли использовать его в разных обстоятельствах. Это дает игрокам возможность делать то, что было невозможно в прошлых частях серии. Это дает им свободу.

Прочтите эту запись до конца »

Страница 27 из 29« Первая...1020...2526272829