Галерея

Пизанская башня Сулейман Великолепный (Турция) civ5_pedia14 civ5_pedia02

Civilization VI на E3

На крупнейшей игровой выставке E3 2016, проходящей с 14 по 16 июня, 2K Games и Firaxis проведут несколько мероприятий, посвященных грядущей Sid Meier’s Civilization 6. В основе всего civ-действия лежит 10 минутный ролик, показывающий демо партию от основания мира до космической победы — ее ключевые моменты. Это видео уже доступно для всеобщего обозрения.

«Экранная» версия от Twitch ->

Прочтите эту запись до конца »

Послы и города-государства в Civilization VI

Иерусалим в Civiliation VI

Города-государства в Civ6 — Иерусалим

На официальном сайте серии Civilization опубликованы новые заметки разработчиков о Sid Meier’s Civilization 6. Мы узнали первые детали концепции городов-государств в Civ6, а также увидели несколько новых скриншотов с полисами. Кстати, все новости о Civilization VI на официальном сайте публикуются сразу и на русском языке! Это приятно)

Что такое города-государства?

Впервые города-государства появились в Civilization V. Это отдельные поселения на карте, не принадлежащие игроку или его соперникам. Все они проводят собственный политический курс, могут участвовать в войнах и дают игрокам возможность выстраивать дипломатические отношения не только с крупными цивилизациями.

В Civilization VI города-государства проработаны намного тщательнее, чем в Civilization V. Они могут предложить игроку различные обновленные задания, если он отправит в город посла. Выполнение таких заданий позволяет размещать новых послов, которые помогут заручиться поддержкой города-государства и получить из этого выгоду, которая тем больше, чем крепче дипломатические отношения между этим городом и вашей державой.

Прочтите эту запись до конца »

Америка в Civilization 6

Теодор Рузвельт в Civ6

Теодор Рузвельт возглавит Америку в Civilization VI

Первой объявленной 2K и Firaxis цивилизацией Sid Meier’s Civilization VI стала Америка. Анонс опубликован на официальном сайте Civilization.

Лидером Американской цивилизации является Теодор Рузвельт (26-й президент США). Среди уникальных особенностей Америки в Civ6 2 уникальных юнита — истребитель P-51 Мустанг и кавалерия Rough Riders, а также уникальное здание — Киностудия. Их игровые характеристики пока не объявлены.

Видео геймплея Civilization VI

Сегодня появились первые видео с геймплеем Civilization 6, а также новые превью на основе непосредственного знакомства с демонстрационной версии игры в ходе маркетингового мероприятия 2K Games и Firaxis.

Основные моменты (выделил в комментариях ниже Alex):

  • дороги строит теперь не рабочий, а торговец
  • содержание дорог убрали, но он не уверен
  • у варваров есть разведчики, если они обнаружат город и успеют добежать до своей деревни, но будет массивное вторжение
  • вместо рабочих теперь строители, они как миссионеры в цив5 ограничены числом действий (у китайцев 4, у остальных возможно меньше, потому что у китайцев строитель это спец юнит)
  • китайский строитель может помогать строить чудо света
  • строители выполняют действие мгновенно
  • цивики имеют своё дерево, которое открывает здания, правительства и прочие ништяки
  • стратегический просмотр оставили (йоу!)
  • на карте можно ставить свои пометки
  • эврики будут к каждой технологии и цивику
  • на видео эврика к письменности была «встретить другую нацию»
  • эврика к военной традиции была «вломить варварам»
  • не совсем понял я его рассуждения, вроде как он не был сам уверен, но отстреливаться сможет не только город, но и военный квартал

Другие видео (само видео то же самое, отличаются комментариями) ->

Прочтите эту запись до конца »

Первые детали о Civilization VI

Игровой портал Rock, Paper, Shotgun был среди первых собеседников разработчиков Sid Meier’s Civilization 6 после анонса игры. Ниже представлен русский перевод этого материала от коллег с сайта ProGamer.ru. NM

Как будто нам было мало стратегий в 2016 году, и вот те на, Firaxis решила, что нам не помешает еще одна – 21 октября в продажу должна поступить «Цивилизация VI». Разработкой игры занимается студия, которая делала оба крупных аддона к пятой «Цивилизации» («Боги и короли» и «Дивный новый мир»), и «шестерка» сразу будет включать в себя все механики, имевшие место в пятой части: торговые маршруты, религиозные системы, археологию…

Civzation 6Игра будет работать на новом движке и станет гораздо более дружелюбной к сторонним модам, чем ее предшественник. Кроме того, ожидаются абсолютно новый AI, а также целый ряд новых механик, которые призваны упрочить ваши взаимоотношения с главным действующим лицом «Цивилизации»: картой.

Самым заметным нововведением «пятерки» стало управление военными юнитами. Их уже нельзя было пихать в одну клетку, создавая «армии судного дня», обладающие огромной мощью и подталкивающие к массовому производству военных юнитов – как для обороны, так и для атаки. Подход пятой «Цивилизации» открывал простор для тактических сражений с использованием особенностей карты. Сильных защитных юнитов можно было поставить рядом с более слабыми, но умеющими стрелять на расстоянии. Появилось больше смысла в развертке войск рядом с реками и горами, устраивая сценки из 300 спартанцев, когда один героический юнит сдерживал целое полчище врагов.

И «Цивилизация VI» делает для городов то же самое, что «Цивилизация V» сделала для военных действий. Эд Бич (Ed Beach), дизайнер игры, называет эту механику «раскладка городов».

Прочтите эту запись до конца »

Новый художественный стиль в Civilization 6 (IGN)

IGN РоссияГрядущей игре в линейке Civilization необходимо новое художественное оформление. Арт-директор игры Брайан Бусатти, ветеран студии Firaxis, работавший над четвертой и пятой частями сериала, рассказал IGN, как он создал новое визуально направление для этой гигантской пошаговой стратегии, выход которой намечен на октябрь этого года.

“Когда мы только приступили к разработке, мы понаблюдали, как люди играют в предыдущие части”, – сказал Бусатти. Он и его команда изучили множество скриншотов Civilization 4 и 5, которые опубликовали игроки, и результаты не заставили себя долго ждать. “Чаще всего в Civilization вам хочется видеть карту мира целиком. Это, конечно же, не значит, что игроки не пользуются приближением, но в основном дела обстоят так. А некоторые люди выкручивают приближение на максимум, чтобы играть только в тактическом режиме”.

Civilization 6

Это означало, что необходим новый художественный стиль, который одинаково хорошо подходил бы и виду как вблизи, так и издалека. “Хочется, чтобы надписи легко читались на расстоянии, и один из способов добиться этого – сосредоточиться на форме и очертаниях. Очевидно, что разглядеть что-то всегда легче, если придать этому определенный силуэт фигурам”. В связи с этим, сказал Бусатти, у персонажей на карте будут увеличенные пропорции по сравнению с тем, что мы могли видеть в Civilization 5, и благодаря этому их легко можно будет разглядеть на больших расстояниях. “Воины заметно крупнее. У них хорошо очерченные силуэты, да и вообще они крупные ребята, и еще у нас будут юниты поменьше, которые хоть и тоже герои, но меньше габаритами. Так что вы сразу сможете определить кто из них лучник, а кто – воин”.

Кроме того, нам обещают самый высокий уровень детализации за всю историю сериала. К примеру, Бусатти уверяет, что базовые юниты будут сильнее отличаться от предствителей других культур, чем в предыдущих выпусках Civilization. “У нас до сих пор есть уникальные для каждой страны юниты. Например, есть самураи, которые уникальны для Японии. Но культурное влияние будет ощущаться и в облике простых юнитов вроде копейщиков”.

Прочтите эту запись до конца »

Civilization 6 выйдет 21 октября 2016 года!

Компания 2K Games анонсировала выход долгожданной 6 части серии Civilization! Sid Meier’s Civilization VI будет доступна уже осенью этого года, 21 октября.

Главным дизайнером Civ6, как мы и ожидали, являетcя Эд Бич (Ed Beach), главный дизайнер аддонов Gods and Kings и Brave New World для Civlization V. И это хороший знак для всех поклонников Civ5.

Основные особенности Цивилизации 6

ОГРОМНЫЕ ИМПЕРИИ:
Ваши владения будут простираться дальше, чем когда-либо. Каждый город занимает несколько клеток, и вы сможете выстроить их так, чтобы извлечь максимальную пользу из окружающей территории.

АКТИВНЫЕ ИССЛЕДОВАНИЯ:
Ищите усиления, которые помогут развитию вашей цивилизации. Этот процесс можно ускорить, исследуя белые пятна на карте, улучшая окружающие территории и вступая в контакт с новыми культурами.

ДИНАМИЧЕСКАЯ ДИПЛОМАТИЯ:
По ходу игры у вас будут появляться новые возможности для взаимодействия с другими цивилизациями, с первых дней человечества, когда конфликты являются неотъемлемой частью повседневной жизни, до военных альянсов и сложных дипломатических переговоров современности.

ОБЪЕДИНЕННЫЕ ВОЙСКА:
Благодаря переосмыслению концепции “одна боевая единица на одной клетке”, теперь вы можете прикреплять к обычным войскам отряды поддержки: например, вы сможете обеспечить пехоту противотанковыми средствами или приказать поселенцам сопровождать ваших воинов. Боевые единицы одного типа можно объединять, тем самым формируя из них грозные “войска”.

УЛУЧШЕННАЯ СЕТЕВАЯ ИГРА:
В дополнение к традиционным режимам сетевой игры, вы сможете помочь или бросить вызов вашим друзьям в большом количестве различных сценариев, многие из которых можно пройти в течение одной игровой сессии.

ЦИВИЛИЗАЦИЯ ДЛЯ ВСЕХ:
Civilization VI подарит опытным игрокам возможность сделать свою империю именно такой, какой они хотят ее видеть, и благодаря этому добиться успеха. Новая система обучения поможет новым игрокам ознакомиться с основополагающими идеями жанра и легко окунуться в игру с первых минут.

Ну что ж, будем ждать и следить за новостями!)

Промо трейлер Civilization 6 (подделка)

Добавлено: Оказалось, что это фанатская подделка. Но все равно красиво)

Появилось новое промо видео Civilization VI. Этот ролик Firaxis собирается презентовать к грядущей в июне игровой выставке Е3.

http://youtu.be/CHnM7lMWU_M (видео удалено с Youtube)

Вышел патч 1.0.1.607 для Beyond Earth

Вышел патч 1.0.1.607 для Beyond Earth. В 78 мегабайтах куча исправлений. Перевод на русский язык тут.

Список изменений на английском языке под спойлером:

Спойлер SelectОткрыть

«Игромания» участвует в создании Civilization: Beyond Earth

«Игромания» не только пишет об играх, но и косвенно участвует в их создании. С гордостью сообщаем, что мы стали единственным российским изданием о видеоиграх, которому создатели глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth доверили подготовку речи от лица одного из ключевых персонажей игры. Эта речь имеет все шансы попасть в финальную версию игры!

Наш автор Евгений Баранов тщательно изучил образ Вадима Козлова из Slavic Federation и написал от его лица приветственную речь, которую опубликовали на официальном сайте Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth.

Этим наше сотрудничество с Firaxis не ограничилось. Разработчики раскрыли нам множество эксклюзивных подробностей о Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth. До конца месяца на «Игромании.ру» появятся уникальные материалы об игре, которые вы больше не найдете нигде в Рунете. Оставайтесь с нами!

Оригинал >>>

Страница 5 из 27« Первая...34567...1020...Последняя »