Галерея

Осадная башня ассирийцев и группа неизвестных с топорами Атомная эпоха Статуя Свободы Кремль

Starbase Orion — космическая стратегия для iPad

Starbase OrionНастоящие глобальные походовые стратегии (4X в международной терминологии — Xplore, eXpand, eXploit, eXterminate — исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай), эталоном которых является серия Sid Meier’s Civilization, сейчас достаточно редки на любых игровых платформах, даже на PC. На мобильных устройствах под iOS таких стратегий вообще единицы — кроме Civilization Revolution и порта космической Ascendancy и вспомнить особо нечего.

На этом фоне был приятно удивлен, обнаружив недавно космическую походовую стратегию Starbase Orion для iPad/iPhone. Игра появилась в AppStore еще в конце 2011 года, и продается по достаточно высокой для iOS игр цене -$7,99 или 269 руб, а на днях вышла бесплатная версия Starbase Orion: First Contact (собственно, увидев которую в новостях, я и обратил внимание на игру).

И в названии, и особенно в процессе игры, ощущается дух старого доброго Master of Orion, первая часть которого входила в топ моих любимых игр середины 90-х. Как, наверное, и у всех любителей стратегий того времени. Выбрав одну из 5 доступных рас или создав собственную, игрок начинает с одной планетой земного типа и исследовательским кораблем. Вокруг «бесконечная» (на огромных картах это действительно чувствуется) Вселенная для исследования и заселения.

Прочтите эту запись до конца »

Обзор XCOM: Enemy Unknown (Страна Игр)

XCOM Enemy UnknownМесяц назад вышел римейк классической походовой стратегии XCOM: Enemy Unknown, разработанный командой Firaxis Games. У меня, к сожалению, пока не было возможности опробовать игру, но интересно, насколько она оказалась привлекательной для поклонников Цивилизации. Предлагаю ознакомиться с обзором XCOM в последнем номере журнала «Страна игр» и проголосовать в опросе ниже.

* * * * * * * * * * * * * * *

Терпеть не могу пространные вступления, поэтому начну с самого главного. Если вы в середине 90-х по каким-либо причинам пропустили культовую тактическую серию XCOM, у меня для вас отличные новости. Теперь, чтобы приобщиться к классике, вовсе не обязательно насиловать себя вырвиглазным разрешением 320х240 или продираться сквозь дебри далеко не самого дружелюбного интерфейса. Есть способ намного лучше – XCOM: Enemy Unknown, римейк «той самой» первой UFO. Ну а тем, кто подобно автору этих строк почти 20 лет назад жарил мутонов в пшеничных полях, умело препарировал сектоидов в лабораториях, до последнего винтика разбирал кибердиски и в ужасе прятался от сектоподов по оврагам, поиграть в новый XCOM сам бог велел.

Прочтите эту запись до конца »

Обзор Civ5 Gods and Kings в журнале «Страна игр»

Страна игр Совсем эти немцы обнаглели – привели миссионера и распространили буддизм на Роттердам. Но ничего, наши доблестные служители культа уже готовят контроперацию. Скоро в город прибудет инквизитор и изничтожит эту ересь, а затем священники вернут горожан в лоно матери нашей христианской церкви.

Firaxis Games знаком рецепт хорошего аддона. Пара весомых добавок к геймплею плюс исправление ошибок, и вот уже фанаты в голос прославляют компанию, сделавшую свою игру еще лучше. Так получилось и с Gods & Kings, пятая«Цивилизация» в обновленной ипостаси – та стратегия, увидеть которую должен каждый.

Нововведений в геймплее два, и они отнюдь не второстепенны. Хотя в плане шпионажа американцы ничего нового не придумали. Рыцари плаща и кинжала крадут технологии, совершают государственные перевороты в городах-государствах, занимаются контрразведкой – то есть живут насыщенной жизнью, как и положено агентам 007. Правда, число их ограничено, поэтому отпускать доморощенных штирлицев на рискованные операции не рекомендую. Провалятся, потеряете ценного сотрудника, заменить которого некем.

Прочтите эту запись до конца »

Боги геймдела и короли стратегий (Мир ПК)

Мир ПК Безальтернативная точка отсчета

Меняются «эпохи» в развитии компьютерных игр. Одна за другой рождаются, расцветают, а затем стареют и даже умирают игровые серии. Технологии шагнули из «каменного века» пикселов и спрайтов в «космическую эру» DirectX 11. А «Цивилизация» гениального Сида Мейера все там же, где была 21 (!) год назад, — на месте главной глобальной стратегии всех времен и народов! Конкуренты? А их, по сути, нет, ведь и Total War, и линейка стратегий от Paradox — это все же другое. И, что особенно прекрасно, разработчики из Firaxis не останавливаются на достигнутом, продолжая совершенствовать шедевр с помощью масштабных дополнений (DLS), например последнего Gods & Kings (G&K).

Тысяча мелочей

«Девять новых цивилизаций со своими лидерами, новые технологии, 27 юнитов, 13 типов строений, 9 чудес света…», — казалось бы, перед нами описание очередного загружаемого контента из разряда «по копейке за пучок». Но не спешите с выводами: тюнингу здесь подверглись буквально все элементы геймплея, хотя это и не всегда заметно с первого взгляда. Вот, скажем, шкала жизни у юнитов теперь имеет не 10, а 100 делений… Думаете мелочь, пустяк? А вот и нет — тонкая разница! Которая, накапливаясь ход за ходом по мере многочисленных войн с соседями, может оказать серьезное влияние на исход партии. А ведь мы еще даже не дошли до настоящих новинок, привнесенных дополнением в игровой процесс!

Прочтите эту запись до конца »

Боже, храни королей!

В свежем номере журнала «Игромания» (Август 2012) опубликован обзор Sid Meier’s Civilization V: Gods and Kings.

* * * * * * * * * * * * * * *

Для того, чтобы правильно воспринимать масштабы и значение Gods & Kings, нужно учитывать две очень важные штуки. Штука первая: это никакое не DLC, а классический, абсолютно староформатный РС-аддон для тех, кто еще помнит, каково это — поставить дополнение и обнаружить, что попал в совершенно новую игру. Штука вторая: оригинальная Civilization 5 была вовсе не эволюционным развитием Civilization 4, как того можно было бы ожидать, а совершенно новой игрой с совершенно новыми правилами. Один только переезд с клеток на гексы и возможность собирать на одной единице игрового поля несколько юнитов разных типов перевернули все с ног на голову, а то, что интерфейс теперь напоминал больше игру для Facebook, чем глобальную стратегию (это такой специфический комплимент), явно расширило потенциальную аудиторию не на одну и не на две тысячи обреченных жертв.

Только человек

Поэтому стандартные претензии о том, что аддон, по сути, не привносит в серию ничего такого, чего раньше, когда-то давно, там не было, — в этот раз просто несостоятельны. Их не было в Civilization 5 — значит их не было вообще, потому что под новую концепцию все пришлось переизобретать с нуля. Хотя шпионаж и религия (два ключевых нововведения) в серии действительно дебютировали не сегодня и не вчера; более того, религия, которая была в четвертой части, но пропала в пятой, почему-то стала для некоторых основной причиной эту самую пятую часть ненавидеть.

Прочтите эту запись до конца »

Знакомство с цивилизациями Gods and Kings. Часть 2

И снова всем большущее приветище! 😀
Сегодня я буду писать о самых…самых уникальных, на мой взгляд, цивилизациях. Ну что ж, пожалуй, начнем…

ЖРЕЦАМИ МАЙЯ И АПОКАЛИПСИСОМ 2012 

Атака Копьеметателя

Майя… Очень хотелось за них сыграть и устроить всем другим цивилизациям этот самый Конец Света и именно в 2012! Эта цивилизация очень мне импонировала и привлекала своей уникальностью. «Предвестники Апокалипсиса» особенно сильны в самом начале игры. Уникальный юнит — Atlatl (или Копьеметатель, но Атлатль мне нравится больше:)). Он заменяет лучника, но доступен с самого начала партии и стоит дешевле. Ну разве не прелесть? Изучать теху «Стрельба из лука» все равно придется, но хороший военный старт обеспечен и без нее. И для обороны от варваров очень даже подходит.

Теперь уникальное здание, это — пирамида. Не Чудо Света, а именно здание Майя. Заменяет Shrine (Святилище), дает +2 к науке и вере. Неплохо, да? Такой ранний вариант библиотеки. Но и библиотеку тоже никто не отменял, так что Майя готовы и к хорошему научному старту.

Прочтите эту запись до конца »

Знакомство с цивилизациями Gods and Kings. Часть 1

Всем привет! Это снова вещает iZeus. Сегодня я снова хочу поделиться впечатлениями от вышедшего недавно аддона Gods&Kings. Поговорим о новых цивилизациях, религии и шпионаже.

Как только покупаешь аддон и входишь в игру сразу теряешься, за какую новую цивилизацию начать? Их в аддоне добрых 9 штук (Испания не в счет). У каждого свои предпочтения, кто-то хочет повоевать, кто-то наоборот хочет добиться победы культурой или космосом. Но с добавлением религии, теперь как не начинай, вначале важна будет именно религия. Почему?Все потому, что она, при правильном ее изучении, может дать воистину гигантскую выгоду и кучу бонусов особенно в начале игры! Даже несокрушимому Атилле будет непросто захватить цивилизацию, если у нее юниты востанавливают по 30 ОЗ за ход (Напомню,что это возможно при выборе культа «Целители»). Пробегаясь по спискам цивилизаций можно с легкостью понять, что в качестве хорошего религиозного старта очень подходит Боудикка, Византия и частично Эфиопия. Свой рассказ о цивилизациях я решил начать с Боудикки.

БУДДИЗМ В ЭДИНБУРГЕ ИЛИ КАК БЫСТРО ОСНОВАТЬ РЕЛИГИЮ.

Старт за Кельтов

И вот игра началась, и, как и ожидалось, комп меня закинул в леса (Напомню особенность кельтов: +1  к вере в каждом городе рядом с клеткой леса без улучшений. +2  к вере, если таких клеток 3 и больше.). Леса у меня навалом (см. скрин), а значит, что у меня сразу уже гарантированный приток веры в городе .Прошло всего пара ходов и можно уже основывать пантеон! Пантеон- это ранняя форма религии. Это то самое время когда люди поклонялись всяким богам без разбора .Нам дают довольно объемный список верований, которые мы можем избрать. Тут я всегда думаю долго, так как правильно выбраный пантеон дает хороший рывок к появлению Великого Пророка и основании полноценной религии. Допустим если рядом много клеток пустыни, то наилучшим вариантом будут «Легенды пустыни» (+1 вера от клеток пустыни). Я же выбрал «Богиню охоты» (+1 еда от лагерей). Так как у меня две клетки с оленями, то это будет неплохим бонусом.

Прочтите эту запись до конца »

Обзор Gods and Kings (Игромания)

Пятая «Цивилизация» была всем хороша. Верность традициям серии гармонично сочеталась в ней с такими интересными нововведениями, как, например, гексагональная карта и города-государства. Но кое от чего пришлось отказаться. Религия и шпионаж из четвертой части в Civilization V все же остались за бортом. Но по многочисленным просьбам игроков Gods and Kings вернут правителям великих цивилизаций умение возносить хвалу богам и шпионить друг за другом.

Но разведка доложила точно

Шпионаж доступен лишь в одиночной игре, да и то не сразу, ибо где там немытым средневековым рыцарям постичь великое искусство тайной войны! Лишь в утонченную эпоху Возрождения, во времена Борджиа и Медичи, цивилизации научатся делать друг другу настоящие просвещенные пакости. Для этого не нужно ничего строить — рыцари плаща и кинжала сами явятся к вашему двору и предложат свои услуги.

Выбор невелик: шпиона можно отправить в мегаполис одной из цивилизаций либо же командировать в город-государство. В первом случае вы получите подробные сведения о самом городе, узнаете о захватнических планах соперника, а если очень сильно повезет — украдете у него технологию. В городе-государстве шпион может привести к власти лояльную вам партию и тем самым улучшить отношения с вашим отечеством. Кроме того, наши доблестные разведчики могут поохотиться на подлых вражеских шпионов. Вот, собственно, и все возможности — немного, зато логично.

Прочтите эту запись до конца »

Сценарий «Падение Рима». Обзор

Сценарий "Падение Рима"Всем привет! Написал свой первый обзор,прошу не судить строго!:)

Сегодня я хочу рассказать осценарии «Падение Рима». Недавно закончил партию и хочу поделится впечатлениями. Начну с того, что в сценарии представлено довольно большое количество держав:

Феодора(Стены Феодосии)-Восточная Римская империя
+10% в сражениях в двух клетках от форта. Великие Полководцы появляются в два раза быстрее и дают на 10% больше бонусов.
Уникальные юниты
Катафракт (заменяет всадников)
Дромон (заменяет трирему)

Боудикка(Разрисованые люди)-Кельты
+50% к боевой мощи против держав с большим количеством городов.Леса  на дружественных землях равны дорогам. Войска на борту получают +1 к  ОП и тратят 1 ОП при высадке на берег.
Уникальный юнит
Воины-пикты (заменяют копейщиков)
Уникальное здание
Зал для танцев

Прочтите эту запись до конца »

Обзор Civ5 Gods and Kings (VG24/7)

VG24/7.ruВ аддоне Civ 5, в отличие от реальной жизни, придуманная вами религия — это не только способ уйти от налогов.

Хорошие новости, друзья! Civilization 5: Gods & Kings — не такая уж крутая игра.

Зато Civ 5 сохранилась очень хорошо. Переигрывать всю историю человечества от изобретения лука до полетов к звездам не менее интересно, чем в 2010 году (эвфемизм, означающий, что игра — черная дыра, в которой ближайшие пару месяцев будет исчезать ваше свободное время). Если бы аддон Civilization 5: Gods & Kings был лучше оригинала, это привело бы к полному коллапсу реальной человеческой цивилизации, и играть в Gods & Kings пришлось бы с помощью солнечных батарей, отвлекаясь на порубание мародеров самурайским мечом.

К счастью, Gods & Kings не настолько лучше оригинала. Добавлено девять новых цивилизаций (голландцы, майя) с уникальными юнитами, новые технологии и постройки (бомбоубежища, пулеметчики). Более крупные новшества — институты религии и шпионажа, обновленные морской бой, дипломатия и города-государства, более качественный AI и три новых сценария, включая стимпанковскую Империю Дымных Городов.

Прочтите эту запись до конца »

Страница 4 из 6« Первая...23456