Галерея

Юниты Союза (Сценарий ГВА) Статуя Свободы civ5_z215 civ5_s009

Настольная Цивилизация Сида Мейера

Оформление настольной Civilization

В февральском номере журнала «Мир Фантастики» опубликован обзор новой настольной игры Sid Meier’s Civilizaton, официальная локализация которой в России вышла незадолго до Нового года.

* * * * * * * * * * * * * * *

Любая более-менее популярная компьютерная игра обречена сегодня на появление собственной настольной версии. Что делать — это законы маркетинга, благодаря которым ежегодно выходит масса продуктов «для фанатов», — остальные вряд ли заинтересуются наскоро слепленной поделкой. Однако случается и так, что под «раскрученным» брендом выходят интересные релизы.

В компьютерной Civilization игрок брал на себя управление народом и вёл его к светлому будущему — назло обстоятельствам и нациям-конкурентам. Та же задача (что логично) ставится и в настольных вариантах легендарной игры. Версия 2011 года от Fantasy Flight Games — это новый взгляд на привычный процесс развития городов, исследования земель и налаживания взаимоотношений с соседними цивилизациями.

Прочтите эту запись до конца »

Обзор настольной Цивилизации Сида Мейера в ЛКИ

Настольная Цивилизация Сида МейераПару месяцев назад в России появилась локализация новой настольной Sid Meier’s Civilization: The Board Game (2010). Но и первая настольная игра с одноименным (!) названием, выпущенная в 2002 году компанией Eagle Games остается уникальным и интересным воплощением лучшей компьютерной стратегии. В журнале «Лучшие компьютерные игры» недавно была опубликована рецензия на ее локализацию компанией «Алегрис» — Цивилизация Сида Мейера: Настольная игра.

* * * * * * * * * * * * * * *

Еще пара ходов — и танки ацтеков, с боями прошедшие через Китай, возьмут штурмом Москву. Кавалерия противника нас не смущает — шашки быстро тупятся о танковую броню. Правда, с другой стороны идет толпа египетских мушкетеров… Ситуация, наверняка знакомая игрокам со стажем, проводившими долгие часы у монитора после запуска «Civ.exe». А теперь попробуем провернуть то же самое, собравшись за одним столом с друзьями!

Великое расселение народов

На вашем столе — большая карта Земли. Правда, несколько странная: неинтересные завоевателю океаны изрядно сплющило, а внезапные проливы отгрызли куски материков. Что же, альтернативной истории полагается альтернативная география, а ее календарь уже наготове — через несколько минут в разных уголках карты возникнут стоянки первобытных людей (по две на каждого игрока), засобираются в путь поселенцы и солдаты.

Прочтите эту запись до конца »

Обзор Civilization V Mobile в журнале MobiTree

Civ5 Mobile на обложке MobiTreeОбнаружил в сети очень любопытный электронный журнал MobiTree, освещающий на русском языке игры для мобильных устройств. В одном из его номеров за 2011 год опубликована интересная рецензия на Цивилизацию 5 для мобильных, которая заслуживает внимания поклонников серии.

* * * * * * * * * * * * * * *

Sid Meier’s Civilization V Mobile — Легенда, которой можно гордиться

«Воины-победители сперва побеждают и только потом вступают в битву; те же, что терпят поражение, сперва вступают в битву и только затем пытаются победить»
— Сунь-Цзы —

Эволюция… На этом понятии основано всё. Эволюция даёт толчок всему, что только присутствует на живой планете. Эволюция даёт возможность познать новые горизонты и изменить ход истории. А вы когда-нибудь задумывались, что было бы, если бы первые футбольные мячи были овальными, а первое оружие — не копьё, а большой деревянный пень? Один человек может изменить историю до неузнаваемости, изменить эволюцию. Именно на эволюции и построена одна из наиболее легендарных игровых линеек — Civilization.

С 1991 года по наше время вышло восемь частей серии, последняя из которых — Civilization V. Игра, что и говорить, удалась. Хорошая графика, отличный геймплей, неповторимая атмосфера. И вот, в 2011 году, Gameloft анонсирует выход мобильной версии легенды. Ещё более разогрели геймеров скриншоты игры — такой сочной и красивой графики вряд ли кто-нибудь ожидал. Прошло больше месяца с момента анонса Цивилизации, и вот, 30 августа 2011 года, французы (в большей степени, украинцы — но об этом позже) наконец-то выпускают в свет героя нашего обзора…

Прочтите эту запись до конца »

Пятая эпоха «Цивилизации» (Мир ПК)

Мир ПКИгра «Цивилизация V» радикально отличается от своих предшественниц. К сожалению, в процессе обновления были утеряны некоторые интересные особенности предыдущих продуктов.

Не будет преувеличением сказать, что для поклонников истинных стратегий (то есть неторопливых и сложных походовых игр с огромным количеством вариантов развития) прошедший год стал годом ожидания Игры. Именно так, с большой буквы. Все с нетерпением готовились к выходу пятой части знаменитой «Цивилизации». Наконец она появилась. Компания Firaxis Games выпустила новый продукт осенью, и почти сразу же локализованная версия «Цивилизации V» стала доступна для отечественных пользователей благодаря стараниям фирмы «1С-СофтКлаб».

Конечно, разработчикам было не просто. Предыдущие части игры задали такую высокую планку качества, что для ее преодоления, для создания чего-то еще более впечатляющего следовало изрядно постараться. Более того, все четыре серии были чрезвычайно последовательны. Большинство нововведений привносило дополнительные игровые возможности, никоим образом не отменяя и не ограничивая имевшиеся ранее. К исключениям стоит отнести исчезновение в третьей части торговых караванов и возможности преобразования местности (терраформинга).

Пятая же серия «Цивилизации» сделана совсем иначе. В ней авторы произвели массу радикальных изменений. Хорошо это или плохо, в конечном счете решать пользователям.

Прочтите эту запись до конца »

Шестая сторона света (Шпиль!)

Шпиль!В далекие времена, когда шестнадцатиэтажные дома считались чем-то невиданным и выдающимся, а под словом «компьютер» подразумевалась какая-то странная штука у папы на работе, родилась такая игра – Civilization. Было это ни много ни мало – 19 лет назад. Популярность игровой индустрии тогда еще не начала набирать обороты, ведь даже компьютеры были в диковинку. Но именно тогда весь мир услышал имя Сида Мейера (Sid Meier).

Сейчас уже не в моде рассматривать игровую карту, подолгу размышляя над каждым ходом. Со временем игры становились более динамичными и казуальными. Постоянно упрощался игровой процесс, а интерфейс и управление оказывались все более дружелюбными к пользователю. И только Civilization за все это время почти не затронули эти перемены. Конечно, игра постепенно становилась все симпатичнее: сначала крошечные пиктограммы (16х16 пикселей) подросли и превратились в миниатюрные картинки, а позже – в трехмерные фигурки. Вместе с дизайном, в Civilizaton были привнесены и некоторые интересные доработки, но суть игры всегда была неизменна. И вот, когда казалось, что ничего нового не придумаешь, старина Сид решает вновь удивить своих фанатов.

Все начинается, как и прежде, с маленького племени, воины которого вооружены палками и камнями. Мы строим города, прокладываем дороги, исследуем новые технологии. Постепенно на смену лучникам приходят мушкетеры, катапульты превращаются в пушки, кавалерия сменяется танками, и вот уже вместо камней в наших врагов летят атомные бомбы. Civilization дает игроку возможность провести свой народ с 4000 года до нашей эры аж до наших дней и создать свою собственную историю.

Прочтите эту запись до конца »

Обзор Civilization 5 в журнале «Навигатор игрового мира»

Навигатор игрового мираОбозревать игры с цифрой «пять» в конце названия всегда непросто, поскольку с одной стороны рассказывать о такой игре надо в контексте серии, а с другой — есть какие-то общие жанровые тенденции и стандарты, с которыми ее тоже неплохо бы сравнить. Выбирать шкалу оценки тем сложнее, чем сильнее внутренние стандарты качества серии отличаются от среднестатистического уровня. В случае с Civilization это трудно вдвойне, потому как речь идет об одном из законодателей моды в стратегическом жанре.

Мы, пожалуй, пойдем по пути наименьшего сопротивления и не будем сравнивать пятую «Циву» ни с четвертой, как это часто бывает, ни, тем более, со StarCraft II (что происходит гораздо реже, но все же случается). Давайте, рассматривая новшества в Civilization V, ориентироваться на здравый смысл и обыкновенную логику. И начнем мы с самого значительного из нововведений.

Прочтите эту запись до конца »

Обзор Civilization 5 в журнале «Лучшие компьютерные игры»

Шесть тысяч лет назад кучка кочевников основала первое поселение, заронив искру новой культуры. Что у них впереди? Набеги варваров и звон вражеских мечей? Тихое угасание на задворках планеты? А может, их ждет истинное величие, расцвет науки и искусств, дипломатические переговоры и завоевательные походы? Пятьсот ходов — этого достаточно, чтобы навеки войти в легенды и прорваться к вершинам цивилизации. История Civilization, самой известной игровой серии Сида Мейера, началась в 1991 году. Но кто мог предположить, что спустя почти двадцать ходов он решит изобрести ее заново?

Если предложить непосвященному сравнить картинки из Sid Meier’s Civilization V и Civilization IV, он в первую очередь укажет на новые шестиугольные поля. Нетрудно подметить обновленную графику, разгруженный интерфейс и оформление с биошоковским уклоном в ар-деко. А что еще? Все. Игра та же самая, разве нет?

Прочтите эту запись до конца »

Обзор Civilization V в журнале Progam

Журнал ProgamПолгода назад геймеров захлестнул шквал новостей на тему новой части знаменитой стратегической серии Sid Meier’s Civilization. Были обещаны существенные изменения и некоторый отход от наработок четвёртой «Цивилизации». В частности, намекали на изменения в дипломатических сношениях, постройке городов, сооружений. Обещали многое.

Игра вышла. Кто-то радовался, кто-то плакал. Не обошлось без стонов и упрёков в том, что разработчики недостаточно «возвращаются» в классику. Хорошо это или плохо?

Прочтите эту запись до конца »

Обзор Civilization V в журнале «PC Игры»

PC Игры Рывок к звездам. Ненаглядная наша игроиндустрия не стоит на месте, эволюционирует, делится перетяжками и постоянно силится породить что-то эдакое, невиданное-неслыханное, способное затмить легендарные игры прошлого. Затем из пятилетнего отпуска возвращается самая главная легенда и показывает всем, кто тут у нас отец жанра.

Первое, что бросается в глаза, — это гексы. Именно так хочется начать рецензию на Civilization V, но делать этого, пожалуй, все же не стоит, потому что гексы в глаза бросаются далеко не сразу — по умолчанию отображение шестиугольников, навсегда закрепивших в данной игровой вселенной все углы поворота на отметке в 60 градусов, отключено. Первое, что мы видим после запуска новой кампании, — это могучие стоеросовые заросли, заливные луга, чистые реки и непуганое лесное зверье — в общем, пастораль, не опороченную какими-либо намеками на человеческую жизнедеятельность. На этом, честно говоря, и хочется остановиться, поскольку каменные джунгли и окружающие их чахлые заросли, обезображенные индустриализацией и любителями шашлычков на природе, не вызывают никакой симпатии. Однако ж, продолжать придется: вверенное в наши руки племя троглодитов отчаянно хочет есть, пить, размножаться и полететь на ракете в космос. Придется становиться отцом нации и помогать.

Прочтите эту запись до конца »

Обзор Civilization 5 в журнале «Страна игр»

Страна игр Пожалуй, ни одна игра не вызывала у меня настолько противоречивых эмоций, как пятая часть Civilization, и ни один обзор мне не давался так тяжело, как этот. Те две недели, которые я потратил на игру, мой хрупкий кораблик с гордым названием «Личное мнение» беспорядочно носило по волнам эмоций: от мыса Восхищения и бухты Обожания прямиком на рифы Негодования и утес Фрустрации – и обратно. Чем была вызвана эта буря эмоций, и почему такая неоднозначная игра получила в итоге столь высокую оценку, я сейчас и попытаюсь вам объяснить.

* * * * * * * * * * * * * * *

Steam докачивает последние мегабайты инсталляции, на столе дымится огромная чашка свежесваренного кофе, а я изучаю расовые бонусы на civfanatics.com, готовясь к своей первой партии в Civilization V. Решение уже принято – дебют разыграю за египтян с их 20% к строительству Чудес Света. Игра встречает меня пафосным и качественно сделанным вступительным роликом, который больше подошел бы очередной части «Принца» или «Ассассина», но в пошаговой стратегии выглядит как минимум непривычно. Ну да бог с ним.

Прочтите эту запись до конца »

Страница 5 из 6« Первая...23456