Галерея

Ашшурбанапал (Ассирия) Экран культуры Культурная победа civ5_z222

Обзор Civilization 5 в журнале «Домашний ПК»

Домашний ПКПошаговые стратегии, кажется, вымерли еще лет пятнадцать назад, когда по планете началось победоносное шествие StarCraft и Command & Conquer. Какое-то время разработчики игр для ПК еще выпускали TBS для широкой публики, но потом практически все перестроились под нишевые продукты для относительно небольшой прослойки любителей wargame. Консольные же стратегии традиционно концентрировались на тактических боях. И только команда Firaxis во главе с бессменным Сидом Мейером верна некогда выбранному направлению.

Как это ни парадоксально звучит, но «Цивилизация» осталась прежней именно потому, что каждая ее часть не похожа на предыдущую. Вторая, третья, четвертая (и консольная) версии всякий раз вызывали гнев определенной аудитории поклонников своими новшествами. Сначала границы, потом религия, затем мини-чудеса света. Что они себе думают?

Прочтите эту запись до конца »

Обзор Civilization V в журнале «Игромания»

В последнем номере журнала «Игромания» (ноябрь 2010) можно найти сразу несколько материалов, посвященных Civilization 5: полная рецензия на 3 страницы, которая публикуется ниже, небольшой «справочник» по основным концепциям игры, а также биографическая статья о Джордже Вашингтоне, который стал «героем номера», благодаря выходу Civ5).

* * * * * * * * * * * * * * *

Как принято в цивилизованном обществе

Civilization — тот редкий случай, когда про игру такого жанра и масштаба не нужно писать пустых вводных слов. Про «большую стратегию, в которой надо управлять цивилизацией от изобретения колеса до полетов в космос» слышали даже очень далекие от компьютерных игр люди. А в нашей стране, где «Цивилизация» появилась двадцать лет назад на первых «ай-би-эмах» в поздних советских НИИ и за пару лет разошлась чуть ли не по всем компьютерам в стране, у игры сложился по-настоящему культовый статус. Но перед тем, как мы начнем подробно объяснять, за что у Civilization 5 стоит на соседнем развороте именно такая оценка, позвольте одно небольшое, но важное наблюдение.

Прочтите эту запись до конца »

Обзор Civilization V в журнале ComputerBild

ComputerBild

Civilization V — шестая игра в популярной серии с почти двадцатилетней историей — получилась несмотря на возраст, свежей и довольно оригинальной.

Суть Civilization V та же, что и у предшественниц: на протяжении шести с небольшим тысяч лет вы ведете избранный народ от дубины к атомной бомбе, от гужевого транспорта к звездолету, уносящему колонистов к системе Альфа Центавра. Вы отвечаете за все: за науку и культуру, за экономику и финансы, за оборону и нападение. Так как суть Civilization неизменна, разрабатывающая серию студия Firaxis очень внимательна к деталям — именно они делают каждую «Цивилизацию» особенной. Бывалые игроки в Civilization помнят тронный зал (вторая игра), строительство замка монарха (первая и третья) и глобус случайно сгенерированной 3емли (четвертая).

Пятая Civilization изобилует нововведениями. Основные из них заключаются в том, что участки-«тайлы», из которых состоит игровая карта теперь шестиугольные; ходить по диагонали, чтобы сократить путь, у игрока больше не получится; кроме того, зона, в пределах которой городу доступны ресурсы, в пятой «Цивилизации» напоминает круг.

На войне

Прочтите эту запись до конца »

Страница 6 из 6« Первая...23456