Галерея

Казимир III (Польша) - концепт Петра (Чудо) civ5_city02 civ5_i07

Как работает «Подпольная секта»

underground sectЦивилопедия, к сожалению, далеко не всегда дает достаточно информации для того, чтобы понять, как работают те или иные вещи в игре. Например, «Подпольная секта» — одно из верований, доступных через социальную политику «Реформация«. Цивилопедия говорит: «Ваши шпионы оказывают религиозное давление на города, которые они занимают.» Но сколько давления конкретно? И в каких условиях?

Недавно это было выяснено, сначала пользователями Reddit, а потом и на форуме civfanatics.com появилось сообщение.

Итак, как оно работает? Размещенный в городе шпион (равно как и дипломат) «давит» с силой пяти городов, т.е. оказывает 30 очков давления в ход на стандартной скорости или 40 на быстрой. Никакие модификаторы к этому числу не применяются. В интерфейсе это давление никак не отображается, видимо разработчики просто забыли об этом. Но не везде это будет работать. Требуется, чтобы в городе уже было хоть сколько-то очков давления вашей религии. Т.е. давление от соседнего города, обращенного в вашу религию, от торгового пути или от миссионера. В интерфейсе опять же этого можно не увидеть, т.к. требуется достичь некого нижнего порога, чтобы один житель обратился в вашу веру (см. мою статью о распространении религии). Однако, если даже очков давления вашей религии не хватает на одного верующего, но хоть немного их есть — шпиону будет за что зацепиться, и он начнет действовать.

Когда «подпольная секта» может быть полезна?

  • Если вы не хотите ссориться с противником, имеющем собственную религию, но хотите обратить его города в свою веру. Если вы пошлете к нему миссионеров — он разозлится. А шпионов он не заметит. Разве что они что-то украдут и попадутся, следите за ними!
  • Когда вам нужно ускорить обращение города, но миссионера вы себе позволить не можете (например, вы копите веру на великих людей). Или вы хотите распространять веру как можно быстрее, всеми возможными способами.
  • Часто миссионерам довольно сложно пробиться к каким-то дальним городам, а шпион легко перемещается в любой город. Т.о. достаточно будет в нужную точку привести всего одного миссионера, или отправить караван, а остальное уже сделает шпион.

Спасибо за внимание.

История серии Sid Meier’s Civilization: Цива 3 (2001 год)

Продолжаю рассказывать вам об истории Sid Meier’s Civilization. На этот раз 2001 год и третья Цива!

Предыдущие серии:

  1. Цива 1
  2. Цива 2

«Чудеса Древнего мира» на «Божестве»

zeusПочти три года назад вышел сценарий «Чудеса Древнего мира» для Цивилизации 5, на который я делал обзор. С тех пор я играл в него несколько раз, но на «Божестве» прошел только сегодня 🙂 Тем, кто пока еще не получил этот ачивмент, предлагаю простой способ победы…

Итак, нам нужно построить несколько чудес света, больше, чем ближайший соперник. Всего чудес 9. Таким образом, постройка 5 чудес дает гарантированную победу. И 4 чуда, скорее всего, также будут означать победу, т.к. вряд ли один из компьютерных соперников сможет построить более 3 чудес. Чудеса можно и захватывать, но в этом случае очков за них дают меньше, расстояния приходится преодолевать большие, разрушать города запрещено правилами сценария — в общем, этот путь легким не назовешь, хотя я пытался сначала идти им. К тому времени я уже сыграл за всех, кроме хеттов, и, т.к. народ этот — военный, испытать удачу в бою казалось естественным. На исторической карте обычно большую часть чудес строят персы, мой план был — ударить по ним с севера и захватить столицу, где стоят все чудеса, при этом собственноручно построив только Статую Зевса и Маяк. Расстояния и рельеф, однако, на исторической карте такие, что план этот вряд ли выполним — по крайней мере, у меня не получилось. Поэтому я решил идти другим путем, и после еще пары попыток это принесло мне успех.

Прочтите эту запись до конца »

Специалисты в Циве

Вы меня спрашивали, а как же использовать специалистов? Мне есть что вам сказать!

Как играть за Венецию

1серия:

2 серия:

Прочтите эту запись до конца »

Путь набожности

Как развиваться через социальный институт «Набожность»

Культурная победа через Набожность.

Давно хотел расписать довольно любопытную тактику культурной победы через набожность.

Набожность в BNW и последующих патчах подверглась значительным преобразованиям и подправкам а недавние улучшения в плане культурной победе сделали её более привлекательной в качестве альтернативы научной или военной победе а также увеличили ценность культуры и туризма в плане попутного средства для достижения победы.

Прочтите эту запись до конца »

Как играть дуэли в Brave New World?

Игрок с ником Coolcat участвовал в дуэльном турнире и попросил меня помогать во время матчей, а заодно и видео записывать. Вот три видео дуэльных матчей сыгранных в условиях последнего дополнения.

Сонгай против Эфиопии:
http://www.youtube.com/watch?v=9BpyJydXMXM

Турция против Марокко:

Прочтите эту запись до конца »

Где ставить город в Sid Meier’s Civilization V?

Правильное место для столицы — очень большая заявка на быстрое развитие. А правильные места для остальных городов — заявка на победу. В этом видео рассказ о том, как я выбираю места под столицу и другие города.

http://www.youtube.com/watch?v=dhd2EsF41_Q

Ссылки: Все видео про Циву | Канал на YouTube | Группа в Стиме | Группа Вконтакте | Группа в Facebook

Традиционное развитие в Sid Meier’s Civilization V: Brave New World

Рассказ о классической для пятой Цивы стратегии игры через 3-4 традиционных города в условиях аддона! Удивительно, но она так называется, потому что мы будем играть через ветку общественных институтов «Традиция»! Стратегия универсальна и подходит для всех цивилизаций.

http://www.youtube.com/watch?v=8VD2-9RXnLs

Ссылки: Все видео про Циву | Канал на YouTube | Группа в Стиме | Группа Вконтакте | Группа в Facebook

Страница 1 из 41234