Дата выхода: 19/22 июня
|
14.02.12 - NeverMind
В февральском номере журнала «Мир Фантастики» опубликован обзор новой настольной игры Sid Meier’s Civilizaton, официальная локализация которой в России вышла незадолго до Нового года.
* * * * * * * * * * * * * * *
Любая более-менее популярная компьютерная игра обречена сегодня на появление собственной настольной версии. Что делать — это законы маркетинга, благодаря которым ежегодно выходит масса продуктов «для фанатов», — остальные вряд ли заинтересуются наскоро слепленной поделкой. Однако случается и так, что под «раскрученным» брендом выходят интересные релизы.
В компьютерной Civilization игрок брал на себя управление народом и вёл его к светлому будущему — назло обстоятельствам и нациям-конкурентам. Та же задача (что логично) ставится и в настольных вариантах легендарной игры. Версия 2011 года от Fantasy Flight Games — это новый взгляд на привычный процесс развития городов, исследования земель и налаживания взаимоотношений с соседними цивилизациями.
Прочтите эту запись до конца »
28.01.12 - NeverMind

Представляю вашему вниманию полные правила Sid Meier’s Civilization: The Card Game. На русском языке публикуются впервые)
* * * * * * * * * * * * * * *
Цивилизация: Карточная Игра, как и компьютерная Civilization, посвящена развитию империй. На пути к победе игроки собирают ресурсы, осваивают земли, строят здания и Чудеса Света, изучают технологии и ведут войны с соперниками. Игра заканчивается после покупки последней Технологии, и игрок, владеющий наибольшим количеством Очков Победы – по 1 за каждую Технологию, Чудо Света и Население — объявляется победителем. При равном количестве Очков Победы преимущество получает игрок, у которого больше Технологий. При равном количестве Технологий преимущество получает игрок, у которого больше Населения. При равном количестве Населения, преимущество получает игрок, у которого больше Чудес Света.
В карточную Цивилизацию могут играть от 2 до 4 игроков.
Прочтите эту запись до конца »
20.01.12 - NeverMind
Пару месяцев назад в России появилась локализация новой настольной Sid Meier’s Civilization: The Board Game (2010). Но и первая настольная игра с одноименным (!) названием, выпущенная в 2002 году компанией Eagle Games остается уникальным и интересным воплощением лучшей компьютерной стратегии. В журнале «Лучшие компьютерные игры» недавно была опубликована рецензия на ее локализацию компанией «Алегрис» — Цивилизация Сида Мейера: Настольная игра.
* * * * * * * * * * * * * * *
Еще пара ходов — и танки ацтеков, с боями прошедшие через Китай, возьмут штурмом Москву. Кавалерия противника нас не смущает — шашки быстро тупятся о танковую броню. Правда, с другой стороны идет толпа египетских мушкетеров… Ситуация, наверняка знакомая игрокам со стажем, проводившими долгие часы у монитора после запуска «Civ.exe». А теперь попробуем провернуть то же самое, собравшись за одним столом с друзьями!
Великое расселение народов
На вашем столе — большая карта Земли. Правда, несколько странная: неинтересные завоевателю океаны изрядно сплющило, а внезапные проливы отгрызли куски материков. Что же, альтернативной истории полагается альтернативная география, а ее календарь уже наготове — через несколько минут в разных уголках карты возникнут стоянки первобытных людей (по две на каждого игрока), засобираются в путь поселенцы и солдаты.
Прочтите эту запись до конца »
16.01.12 - NeverMind
(Сорен Джонсон) …Первым желанием было упростить игру. И мы начали с отмены дерева технологий. Теперь технологии были просто фишками, вроде населения. Исчезла необходимость долго рассчитывать бонусы, которые они дают, что не нанесло никакого ущерба ходу игры. Это изменение позволило ускорить игру, а также решить проблему конечного количества карт технологий, которые становились все более дорогими – наказание для того, кто покупал технологии последним в игре. Но все равно дело шло медленно.
Следующим шагом стало радикальное упрощение системы боя. Была разработана система простого подсчета очков в сражении, похожая на систему, используемую в Bang!. Основа ее в том, что одни отряды имеют большое преимущество в атаке (пехотинцы, колесницы), у других это преимущество меньше (воины с секирами, копьеносцы), а остальные могут только защищаться (лучники). Более того, защитники могли выбираться в зависимости от того, кто нападет: воины с секирами против ударных отрядов, копьеносцы против колесниц, лучники против всех.
Теперь на кону сражения стояло все. Если был нужный защитник, то нападающий уничтожался, а нападающий, которого никто не побил, уничтожал население или здания. Это единственное изменение ускорило игру в два раза, потому что не нужно было мучительно высчитывать исход сражения и коэффициент потерь. Поскольку мы разработчики видеоигр, нам было легко ошибиться в том, сколько нужно вычислений, потому что именно вычисления это и есть изюминка карточных игр. Когда мы избавлялись от них, но оставляли те же взаимоотношения в игре (например, принцип КНБ), игра сразу становилась лучше.
Прочтите эту запись до конца »
15.01.12 - NeverMind
Сегодня на сайте начинается публикация серии материалов о карточной игре «Цивилизация», в которую мы с семьей не раз с увлечением играли на прошедших новогодних каникулах. Sid Meier’s Civilization: The Card Game не слишком известна как среди поклонников компьютерной серии, так и среди любителей настольных игр, т.к. издавалась только в составе ограниченного коллекционного комплекта Civilization Chronicles (2006), посвященного 15-летнему юбилею игры Сида Мейера.
Разработчиком Карточной Цивилизации является сам Сорен Джонсон (Soren Johnson) — со-дизайнер Civilization 3 и главный творец Civilization 4. В статье, которая была опубликована в брошюре «Хроники Civilization» из коллекционного собрания, он рассказывает о творческом процессе разработки карточной игра. Материал может быть интересен для всех желающих попробовать свои силы в геймдизайне.
* * * * * * * * * * * * * * *
Формально карточный вариант Civilization появился в 2006 году на GDC (самая масштабная ежегодная конференция разработчиков игр - NM). Каждый год в первые пару дней конференции Марк ЛеБлан организует круглый стол, посвященный доработке игр, в ходе которого анализируются механика, модели дизайна и методология разработки. Проще говоря, мы все сидим за одним столом и создаем игры с помощью карточек, маркеров, а если повезет, может, нескольких кубиков.
Прочтите эту запись до конца »
09.11.11 - NeverMind

Сегодня компания HobbyGames объявила о поступлении в продажу российской версии новой Sid Meier’s Civilization: The Board Game, которая была издана в оригинале компанией Fantasy Flight Games в 2010 году. Локализация настольной игры выходит полностью на русском языке и сейчас доступна на сайте издателя по цене 2,080 руб.
Отличный подарок любителям «Цивилизации» во всех ее проявлениях! Рекомендую)
Настольная игра «Цивилизация Сида Мейера» переносит компьютерный шедевр в новый формат. Заселяйте новые земли, изучайте технологии, возводите постройки, воюйте с соседями и создайте величайшую империю всех времён. От двух до четырёх игроков примут участие в напряжённой гонке цивилизаций. В каждой партии вы окажетесь в уникальном мире благодаря изменяемому полю, непостоянному составу соперничающих народов, богатому выбору способов действия и путей к победе. Одних технологий в игре четыре десятка! Простая и оригинальная система битвы, возможности смены формы правления и особенности цивилизаций не дадут вам пресытиться великой игрой на вашем столе!
Комплектация игры:
Прочтите эту запись до конца »
15.09.11 - NeverMind
Компания Fantasy Flight Games объявила о разработке дополнения Fame and Fortune («Слава и Фортуна») для вышедшей в прошлом году новой версии настольной Sid Meier’s Civilization: The Board Game. Аддон добавит новые цивилизации (Греция, Арабы, Испания), возможность играть впятером, новые виды тайлов, набор карт Великих людей и ряд других игровых особенностей.
Дизайнером аддона, как и самой игры, является Кевин Уилсон. Игра поступит в продажу в четвертом квартале 2011 года по цене $34.95.
PS. Кстати, российская локализация Sid Meier’s Civilization: The Board Game должна появиться уже в ближайшие недели. А я недавно приобрел таки оригинальную версию)
24.07.11 - NeverMind

Официальное издание новой Sid Meier’s Civilization: The Board Game, выпущенной компанией Fantasy Flight Games в 2010 году, в России пока задерживается и ожидается не раньше августа. Но настоящие фанаты настольных игр с сайта BoardGamer.ru сделали отличный подарок всем поклонникам популярной стратегической серии — самостоятельно перевели на русский язык и отсканировали все материалы игры!
Теперь для того, чтобы попробовать себя в качестве строителя настольной империи, достаточно просто скачать и распечатать собранный комплект! ->
Прочтите эту запись до конца »
12.03.11 - NeverMind

Компания HobbyWorld объявила о скором выходе русского издания настольной игры Civilization The Board Game, выпущенной компанией Fantasy Flight Games в конце 2010 года. Дата выхода локализованной версии настольной «Цивилизации» и ее цена пока не называются, но сообщается, что предпечатная подготовка уже завершена и игра будет доступна в скором времени. До конца марта появятся правила игры на русском языке.
Прочтите эту запись до конца »
|
|
Комментарии