<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Civilization Games</title>
	<atom:link href="http://civgames.com/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://civgames.com</link>
	<description>Блог NeverMind&#039;а об играх серии Civilization</description>
	<lastBuildDate>Sat, 12 May 2012 21:52:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>&#171;Civilization V: Боги и короли&#187; &#8212; предзаказ в России</title>
		<link>http://civgames.com/3824</link>
		<comments>http://civgames.com/3824#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 May 2012 21:24:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NeverMind</dc:creator>
				<category><![CDATA[Civilization 5]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[1C]]></category>
		<category><![CDATA[Civ5]]></category>
		<category><![CDATA[Gods and Kings]]></category>
		<category><![CDATA[Локализация]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://civgames.com/?p=3824</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">В России начался прием предзаказов на Sid Meier’s Civilization V: Боги и короли. Сеть магазинов 1С-Интерес анонсировала акцию, по которой каждый, оформивший предзаказ на аддон до 19 июня, получит 10% скидку. Объявленная цена приятно удивляет своей демократичностью &#8212; дополнение будет стоить 249 руб. (224 руб. &#8212; по предзаказу).</p> <p>&#160;</p> <p style="text-align: justify;">Для поклонников <span style="color:#777"> . . . &#8594; Read More: <a href="http://civgames.com/3824">&#171;Civilization V: Боги и короли&#187; &#8212; предзаказ в России</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-full wp-image-2150" title="1С-Интерес" src="http://civgames.com/wp-content/uploads/2010/10/interes1c_logo.jpg" alt="1С-Интерес" width="300" height="75" />В России начался прием предзаказов на <strong><a title="«Civilization 5: Боги и Короли» в России с 22 июня!" href="http://civgames.com/3756">Sid Meier’s Civilization V: Боги и короли</a></strong>. Сеть магазинов <em>1С-Интерес</em> анонсировала <a href="http://www.1c-interes.ru/special_actions/13967112/" target="_blank">акцию</a>, по которой каждый, оформивший предзаказ на аддон до 19 июня, получит 10% скидку. Объявленная цена приятно удивляет своей демократичностью &#8212; дополнение будет стоить <strong>249 руб</strong>. (224 руб. &#8212; по предзаказу).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-medium wp-image-3826" title="yuplay" src="http://civgames.com/wp-content/uploads/2012/05/yuplay-300x85.png" alt="yuplay" width="300" height="85" />Для поклонников цифровых версий также есть хорошие новости. Несмотря на то, что возможность купить аддон непосредственно через Steam в России остается маловероятной, фирма 1С-Софтклаб предлагает цифровую версию через российский сервис <strong><a href="http://yuplay.ru/story.php?title=Sid-Meiers-Civilization-5-Gods_Kings-%28Steam-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F%29" target="_blank">YuPlay</a></strong>. Предзаказ можно сделать уже сейчас &#8212; аддон обойдется в 249 руб. Покупатель получает ключ, который затем активируется в Steam.</p>
<p style="text-align: justify;">Независимо от способа покупки, <em>Sid Meier’s Civilization V: Боги и короли</em> будет доступен в России 22 июня. Напомню, что для установки потребуется наличие оригинальной версии Civilization V (ванильной, золотой и тд.).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://civgames.com/3824/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>44</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Новые цивилизации в Civ5: Gods and Kings</title>
		<link>http://civgames.com/3597</link>
		<comments>http://civgames.com/3597#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 May 2012 19:50:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NeverMind</dc:creator>
				<category><![CDATA[Civilization 5]]></category>
		<category><![CDATA[Civ5]]></category>
		<category><![CDATA[Gods and Kings]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://civgames.com/?p=3597</guid>
		<description><![CDATA[<p>Обновлено 12.05</p> <p style="text-align: justify;">Грядущий аддон Gods and Kings добавит в Civilization V 9 новых цивилизаций к тем 25, которые были в ванильной игре и выходили в DLC. В этих таблицах будет собираться известная информация по новым цивилизациям.</p> Цивилизация Лидер Уникальные юниты и здания 1 Голландия Вильгельм Оранский Гёзы Польдер 2 Византия Феодора Дромон <span style="color:#777"> . . . &#8594; Read More: <a href="http://civgames.com/3597">Новые цивилизации в Civ5: Gods and Kings</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #008000;">Обновлено 12.05</span></p>
<p style="text-align: justify;">Грядущий аддон <strong>Gods and Kings</strong> добавит в <em>Civilization V</em> 9 новых цивилизаций к тем <a href="http://civgames.com/wiki/%D0%A6%D0%B8%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_(Civ5)" target="_blank">25</a>, которые были в ванильной игре и выходили в DLC. В этих таблицах будет собираться известная информация по новым цивилизациям.</p>
<table class="tborder" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;" colspan="2" height="30"><strong>Цивилизация</strong></td>
<td style="text-align: center;"><strong>Лидер</strong></td>
<td style="text-align: center;" colspan="2"><strong>Уникальные юниты и здания</strong></td>
</tr>
<tr>
<td align="center" width="12">1</td>
<td width="120"><strong>Голландия</strong></td>
<td width="180">Вильгельм Оранский</td>
<td width="150">Гёзы</td>
<td width="150">Польдер</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">2</td>
<td><strong>Византия</strong></td>
<td>Феодора</td>
<td>Дромон</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td align="center">3</td>
<td><strong>Карфаген</strong></td>
<td>Дидона</td>
<td>Африканский слон</td>
<td>Квинкверема</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">4</td>
<td><strong>Кельты</strong></td>
<td>Боудикка</td>
<td>Пиктский воин</td>
<td>Кейли</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">5</td>
<td><strong>Майя</strong></td>
<td>Пакаль</td>
<td>Атлатль</td>
<td>Пирамида</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">6</td>
<td><strong>Гунны</strong></td>
<td>Аттила</td>
<td>Конный лучник</td>
<td>Таран</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">7</td>
<td><strong>Австрия</strong></td>
<td>Мария Терезия</td>
<td>Гусары</td>
<td>Кофейня</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">8</td>
<td><strong>Эфиопия</strong></td>
<td>Хайле Селассие</td>
<td>Мехал Сефари</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td align="center">9</td>
<td><strong>Швеция</strong></td>
<td>Густав II Адольф</td>
<td>Хаккапелита</td>
<td>Каролинер</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li><span style="color: #008000;"><strong>Уникальные свойства цивилизаций</strong></span> -&gt;</li>
</ul>
<p><span id="more-3597"></span></p>
<table class="tborder" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;" colspan="2" height="30"><strong>Цивилизация</strong></td>
<td style="text-align: center;"><strong>Уникальное свойство</strong></td>
<td style="text-align: center;"><strong>Эффект</strong></td>
</tr>
<tr>
<td align="center" width="12">1</td>
<td width="120"><strong>Голландия</strong></td>
<td width="180">Ост-Индская компания</td>
<td width="400">Торговля ресурсами роскоши без потери этих ресурсов</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">2</td>
<td><strong>Византия</strong></td>
<td></td>
<td>Дополнительный 6-ой культ для религии</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">3</td>
<td><strong>Карфаген</strong></td>
<td>Финикийское наследие</td>
<td>Бесплатная Гавань в каждом приморском городе. Юниты могут переходить горы после появления первого Великого Генерала.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">4</td>
<td><strong>Кельты</strong></td>
<td>Мудрость друидов</td>
<td>+1 вера от каждого девственного леса рядом с городом</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">5</td>
<td><strong>Майя</strong></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td align="center">6</td>
<td><strong>Гунны</strong></td>
<td>Бич Божий</td>
<td>В 2 раза быстрее разрушают захваченные города. Начинают игру со знанием Животноводства. +1 молоток от Пастбища.</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">7</td>
<td><strong>Австрия</strong></td>
<td>Династические браки</td>
<td>Может тратить золото для мирной аннексии городов-государств</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">8</td>
<td><strong>Эфиопия</strong></td>
<td></td>
<td>+20% защитный бонус против более крупных цивилизаций</td>
</tr>
<tr>
<td align="center">9</td>
<td><strong>Швеция</strong></td>
<td>Нобелевская премия</td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://civgames.com/3597/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>182</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Civ5: Боги и короли &#8212; религия и шпионаж (GameTech)</title>
		<link>http://civgames.com/3818</link>
		<comments>http://civgames.com/3818#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 May 2012 18:33:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NeverMind</dc:creator>
				<category><![CDATA[Civilization 5]]></category>
		<category><![CDATA[Превью]]></category>
		<category><![CDATA[Civ5]]></category>
		<category><![CDATA[Gods and Kings]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://civgames.com/?p=3818</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;">Кажется, что время больших дополнений прошло, в ходу больше микро-порции DLC. Вот вам солдатики по доллару, чудеса света по пятерке, цивилизация за десятку&#8230; Но нет. Случаются еще глобальные перестройки. Старейшая стратегическая серия в 2010 году отметилась блистательной пятой частью. И только спустя два года авторы решили раздвинуть рамки вселенной при <span style="color:#777"> . . . &#8594; Read More: <a href="http://civgames.com/3818">Civ5: Боги и короли &#8212; религия и шпионаж (GameTech)</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify; padding-left: 30px;"><a href="http://www.gametech.ru"><img class="alignright size-full wp-image-3819" title="GameTech" src="http://civgames.com/wp-content/uploads/2012/05/gametech_top.png" alt="GameTech" width="197" height="41" /></a><em>Кажется, что время больших дополнений прошло, в ходу больше микро-порции DLC. Вот вам солдатики по доллару, чудеса света по пятерке, цивилизация за десятку&#8230; Но нет. Случаются еще глобальные перестройки. Старейшая стратегическая серия в 2010 году отметилась блистательной пятой частью. И только спустя два года авторы решили раздвинуть рамки вселенной при помощи нового, самостоятельного дополнения под названием Gods &amp; Kings. Много радостей ждет поклонников, и самая большая из них &#8212; возвращение религии.</em></p>
<p style="text-align: justify;">Если выражать знания сухими энциклопедическими цифрами, то “Боги и короли” добавит к имеющемуся набору 27 видов войск, 13 зданий, 9 чудес света, столько же цивилизаций, у каждой будет свой лидер. Таким образом, игрокам станут доступны: Майа, Австрия, Византия, Карфаген (римлянам надо бы добавить функцию “посыпать землю солью”), Кельты, Эфиопия, Гунны, Швеция, Нидерланды.</p>
<p style="text-align: justify;">Кроме того, в дополнении собираются изменить баланс сражений, улучшить искусственный интеллект. Наконец, вернутся шпионы, при помощи которых можно дестабилизировать политическую обстановку в соседних государствах, воровать технологии, влиять на результаты выборов. Делается это через простое меню “Шпионажа”, где рыцарям плаща и кинжала раздаются указания и демонстрируется прогресс их выполнения.</p>
<p style="text-align: justify;">Нам выпала честь опробовать новые игровые особеннности в превью-версии “Богов и Королей” и плотно познакомиться с главной &#8212; с религией. Даже странно, что такая важная составляющая человечесткой истории минула оригинальную Civilization V. К счастью, спустя пару лет создатели одумались.</p>
<p><span id="more-3818"></span></p>
<div id="attachment_3820" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://civgames.com/wp-content/uploads/2012/05/gak_051100.jpg"><img class="size-medium wp-image-3820" title="Стартовое меню Gods and Kings" src="http://civgames.com/wp-content/uploads/2012/05/gak_051100-300x168.jpg" alt="Стартовое меню Gods and Kings" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Стартовое меню Gods and Kings</p></div>
<p style="text-align: justify;">В дополнении появился новый ресурс под названием Faith (вера), она вырабатывается автоматичеки после строительства в городе святилища (а потом храма, и вообще зависит от количества последователей). Когда собрано 10 веры, то появляется возможность сформировать собственный пантеон, самую примитивную систему верований.</p>
<p style="text-align: justify;">Поскольку существование пантеона связано с обожествлением природы, то и выбирать надо те бонусы, которые имеют отношение к природным ресурсам поблизости. Одна вера ускоряет производство, если рядом есть горы. Другая дарит жителям счастье, если город основан на реке, и так далее. Список вариантов достаточно внушительный, но выбрать надо что-то одно.</p>
<p style="text-align: justify;">Когда в государстве рождается Великий Пророк, то он позволяет основать собственную религию. Делается это достаточно просто: надо лишь определиться с символом, придумать название и выбрать ряд заповедей (бонусов), которые впоследствии будут помогать в экономической, культурной и военной сферах, в зависимости от распространения религии и количества последователей. Выбор, опять же, большой. А преимущества один другого слаще.</p>
<p style="text-align: justify;">Религия вовсе не обязательно должна проповедовать аскетизм и человеколюбие. При желании можно сформировать культ оголтелых фанатиков, помешанным на войне. Или превратить религию в доходной бизнес, снимая сливки с попавших под влияние городов и прихожан.</p>
<p style="text-align: justify;">Одновременно религия становится удобным политическим рычагом. Некоторые государства сами охотно принимают ваши заповеди, к другим надо засылать миссионеров, которые покупаются, опять же, за очки веры. А когда лидеры государств верят в одни и те же идеалы, с ними гораздо проще подружиться.</p>
<p style="text-align: justify;">У игры появляется интереснейший стратегический слой. Религия дарует бонусы, с ее помощью устанавливаются дружеские отношения с другими странами, она помогает в войне. Ее сложно развивать, еще труднее распространять, однако она становится отличным вспомогательным инструментом для управления государством. Но не единственным.</p>
<div id="attachment_3821" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://civgames.com/wp-content/uploads/2012/05/gak_051101.jpg"><img class="size-medium wp-image-3821" title="Шведская империя" src="http://civgames.com/wp-content/uploads/2012/05/gak_051101-300x183.jpg" alt="Шведская империя" width="300" height="183" /></a><p class="wp-caption-text">Шведская империя</p></div>
<p style="text-align: justify;">По-прежнему важно возделывать землю, расширять границы, договариваться с соседями, торговать, объединяться в союзы. По-прежнему варвары с дубинами врываются на поля, похищают крестьян и поселенцев. По-прежнему война проходит в стиле утонченной шахматной партии, вражеские короли то трусливо откупаются златом при виде вашей бронированной конницы, то сражаюсят до последнего с гордо поднятым подбородком. Искусственный интеллект порой создает впечатление живого человека, которому свойственны обиды, предательства, великодушие.</p>
<p style="text-align: justify;">Как только цивилизация доживает до эры Ренессанса, появляется еще один способ воздействия на иностранные государства: шпионаж. Каждый шпион представляет собой отдельную личность с именем и, так сказать, с карьерой. По мере достижения результатов его профессиональный уровень растет, и он превращается в специального агента, ворует технологии, фальсифицирует выборы в вашу пользу, следит, чем именно сейчас занимается противник.</p>
<p style="text-align: justify;">Однако соседи тоже не брезгую пользоваться услугами новоявленных Борнов и Бондов. Поэтому контр-шпионаж является важной частью игры, и специальных агентов полезно оставлять собственных городах, чтобы они отлавливали вражеских. Если с соседним государством налажены хорошие отношения, то его лидера стоит просто любезно попросить прекратить надзор.</p>
<p><strong>Analysis</strong></p>
<p style="text-align: justify;">“Civilization V: Боги и короли” является огромным дополнением, а не простой коллекцией новых цивилизаций, войск и зданий. Религия и шпионаж &#8212; два новых стратегических слоя, умело вписанные в политику, экономику, культуру и войну. Они даруют мощные бонусы, но это обоюдоострое оружие. Так просто распространять свою веру не дают. Вражеские агенты представляют угрозу. Со всем этим приходится бороться. Игра благодаря этому стала гибче и увлекательнее: развитие идет иначе, внимание концентрируется на других вещах, больше переменных надо учитывать. Еще не шестая часть, но с таким дополнением обновление сериалу еще долго не понадобиться. Практически идеал.</p>
<p style="text-align: right;"><strong>Виталий Казунов</strong> (Lockust)<br />
<a href="http://www.gametech.ru/articles/273/" target="_blank"> GameTech.ru</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://civgames.com/3818/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Видео превью Civ5: Gods and Kings (IGN)</title>
		<link>http://civgames.com/3815</link>
		<comments>http://civgames.com/3815#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 May 2012 03:35:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NeverMind</dc:creator>
				<category><![CDATA[Civilization 5]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>
		<category><![CDATA[Civ5]]></category>
		<category><![CDATA[Gods and Kings]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://civgames.com/?p=3815</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">IGN опубликовал видео превью основных особенностей Civilization V: Gods and Kings &#8212; религии и шпионажа. Видео в HD качестве, что позволяет рассмотреть ряд новых деталей.</p> <p></p> ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>IGN</em> опубликовал видео превью основных особенностей <em>Civilization V: Gods and Kings</em> &#8212; религии и шпионажа. Видео в HD качестве, что позволяет рассмотреть ряд новых деталей.</p>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/UPNXgc1vuOw?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/UPNXgc1vuOw?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://civgames.com/3815/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Сергей Галёнкин о Gods and Kings</title>
		<link>http://civgames.com/3811</link>
		<comments>http://civgames.com/3811#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 18:58:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NeverMind</dc:creator>
				<category><![CDATA[Civilization 5]]></category>
		<category><![CDATA[Превью]]></category>
		<category><![CDATA[Civ5]]></category>
		<category><![CDATA[Gods and Kings]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://civgames.com/?p=3811</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">10 мая, судя по всему, стало днем, когда 2K Games разрешила игровым изданиям по всему миру опубликовать свои впечатления от непосредственной игры в бета-версию Civilization V: Gods and Kings. На русском языке первое (и пока единственное) такое превью опубликовал известный игровой деятель, журналист и блоггер Сергей Галёнкин. Размещаю этот материал здесь с <span style="color:#777"> . . . &#8594; Read More: <a href="http://civgames.com/3811">Сергей Галёнкин о Gods and Kings</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-full wp-image-3752" title="Gods and Kings" src="http://civgames.com/wp-content/uploads/2012/04/civ5_gak_box300.jpg" alt="Gods and Kings" width="300" height="169" />10 мая, судя по всему, стало днем, когда <em>2K Games</em> разрешила игровым изданиям по всему миру опубликовать свои впечатления от непосредственной игры в бета-версию <strong>Civilization V: Gods and Kings</strong>. На русском языке первое (и пока единственное) такое превью опубликовал известный игровой деятель, журналист и блоггер <a href="http://galyonkin.com/2012/05/10/pro-civilization-v-gods-kings/" target="_blank">Сергей Галёнкин</a>. Размещаю этот материал здесь с любезного разрешения автора.</p>
<p style="text-align: center;">* * * * * * * * * * * * * * *</p>
<p style="text-align: justify;">Поиграл несколько часов в Civilization V: Gods and Kings — спасибо <em>1C-Софтклаб</em> за ключик для превью-версии. Понравилось.</p>
<p style="text-align: justify;">В Civilization я играю с первой части, не пропустил ни одной серии, включая мобильные и ни одного дополнения. Не перестаю удивляться, как Firaxis каждый раз выдумывает что-то новое в старом как игровая индустрия жанре.</p>
<p style="text-align: justify;">В аддонах они обычно меняют несколько мелочей, которые в свою очередь довольно сильно сказываются на геймплее. В Gods &amp; Kings, например, вернули религию и шпионов, но при этом значительно их изменили в сравнении с предыдущими сериями.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-align: justify;">Как работает шпионаж в превью-версии я проверить не смог (игра заканчивается с его открытием), а вот с религией наигрался вдоволь.</span></p>
<p><span id="more-3811"></span><strong style="text-align: justify;">Религия</strong></p>
<p style="text-align: justify;">В четвертой части вера была важна, но работала странно. Успешно развивающееся государство часто становилось родиной нескольких мировых религий, что приводило к необходимости огнем и мечом выжигать неканоническую веру или терпеть и ждать возможности объявить свободу вероисповедания.</p>
<p style="text-align: justify;">В Civ V вера — еще один ресурс, вроде счастья или культуры, который зарабатывают граждане и специальные постройки. За веру дают возможность выбирать в Пантеоне богов, каждый из которых дает какой-то полезный бонус (автоматическое лечение войск возле городов, прирост счастья в столице). Плюс за нее можно покупать миссионеров, инквизиторов и некоторые уникальные здания.</p>
<p style="text-align: justify;">Еще есть новые великие люди — пророки, которые открывают доступ к новым возможностям в Пантеоне. Первый пророк дает возможность основать религию — правда с этого момента она резко переключается в монотеизм, первый бог считается верованиями предков, а все остальные способности просто перками. Но полезными — от усиления верующих войск, до более быстрого прироста золота или культуры в городах с доминирующей официальной религией. Второй пророк может дать еще два перка, а может использоваться для строительства и для распространения религии — как миссионеры, только с одновременным уничтожением чужой веры (обычно этим занимаются инквизиторы).</p>
<p style="text-align: justify;">Что интересно, перки уникальны — если вы взяли скажем “+1 к культуре за каждого верующего другой цивилизации”, то противник в своей религии использовать его уже не может. И еще религий всегда меньше, чем цивилизаций, нужно торопиться, иначе прийдется исповедовать чужую веру и организовывать Крестовые походы к святым местам.</p>
<p style="text-align: justify;">В разных превью писали, что религия будет влиять на дипломатию. Я этого не заметил и упоминаний про это в цивилопедии нет. То есть города-государства с твоей религией и правда дружат на 25% лучше, а вот большие народы по-моему плевать хотели на твою веру при переговорах. Правда при создании религии и без того достаточно бонусов чтобы ее активное распространение среди других народов имело смысл. По мере развития науки они постепенно нивелируются, но до Ренессанса включительно вера является важным фактором при строительстве цивилизации.</p>
<p><strong>Прочие мелочи</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Civilization V уже была довольно дружелюбной, но в Gods &amp; Kings стало еще больше обучения и подсказок, они теперь на каждом шагу (можно отключить). Сложно представить, что новички начнут знакомство с серией с адд-она, но G&amp;K для них должна показаться проще, чем основная игра.</p>
<p style="text-align: justify;">Изменилась дипломатия — появилась возможность организовывать посольства плюс делать некоторые публичные заявления (про вечную дружбу например), как раньше с городами-государствами.</p>
<p style="text-align: justify;">Есть новые города-государства — меркантильные и религиозные. Первые хотят денег, вторые — храмов и тому подобного. Денег в Civ V хотят все и подкупать города-государства по-прежнему дешевле, чем потакать их капризам.</p>
<p style="text-align: justify;">***</p>
<p style="text-align: justify;">Я наверное должен написать вывод, но с моей историей отношений с Civilization в нем нет смысла — покупал предыдущие, куплю и эту, она хорошая.</p>
<p style="text-align: justify;">Если вы раньше не играли в Civilization, то можно начать с Gods &amp; Kings, а можно не ждать ее выхода и играть в Civilization V или в Revolution для мобильных и приставок — “пятерка” богаче возможностями и глубже, зато Revolution легче в освоении и быстрее.</p>
<p style="text-align: right;"><strong><a href="http://galyonkin.com" target="_blank">Сергей Галёнкин</a></strong>, <a href="http://twitter.com/galyonkin" target="_blank">@galyonkin</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://civgames.com/3811/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Чего вы ждете от Gods and Kings?</title>
		<link>http://civgames.com/3804</link>
		<comments>http://civgames.com/3804#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 May 2012 14:37:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NeverMind</dc:creator>
				<category><![CDATA[Civilization 5]]></category>
		<category><![CDATA[Опросы]]></category>
		<category><![CDATA[Civ5]]></category>
		<category><![CDATA[Gods and Kings]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://civgames.com/?p=3804</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">До выхода масштабного дополнения для Civilization V &#8212; Gods &#38; Kings &#8212; осталось немногим более месяца. Уже известны почти все новшества и принципиальные изменения, которые претерпит игра. Какие из них кажутся вам наиболее интересными? Чего вы ждете от аддона в первую очередь?</p> <p style="text-align: justify;">Предлагаю проголосовать в опросе на правой панели сайта <span style="color:#777"> . . . &#8594; Read More: <a href="http://civgames.com/3804">Чего вы ждете от Gods and Kings?</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">До выхода масштабного дополнения для <em>Civilization V</em> &#8212; <strong>Gods &amp; Kings</strong> &#8212; осталось немногим более месяца. Уже известны почти все новшества и принципиальные изменения, которые претерпит игра. Какие из них кажутся вам наиболее интересными? Чего вы ждете от аддона в первую очередь?</p>
<p style="text-align: justify;">Предлагаю проголосовать в опросе на правой панели сайта и оставить свой комментарий ниже.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://civgames.com/3804/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Религиозные культы в Civ5: Gods and Kings</title>
		<link>http://civgames.com/3794</link>
		<comments>http://civgames.com/3794#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 13:41:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NeverMind</dc:creator>
				<category><![CDATA[Civilization 5]]></category>
		<category><![CDATA[Civ5]]></category>
		<category><![CDATA[Gods and Kings]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://civgames.com/?p=3794</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">В Civilization V: Gods and Kings религии могут состоять из 5 (6 &#8212; для Византии) различных культов, каждый из которых придает религии и ее основателю уникальные преимущества. Всего в игре будет порядка 60 культов, разделенных на 4 категории, &#8212; культы Пантеона, культы Основателя, культы Последователей и культы Миссионеров. Из различных превью уже <span style="color:#777"> . . . &#8594; Read More: <a href="http://civgames.com/3794">Религиозные культы в Civ5: Gods and Kings</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3799" title="Религии в Gods and Kings" src="http://civgames.com/wp-content/uploads/2012/05/civ5gk_religions600.jpg" alt="Религии в Gods and Kings" width="600" height="59" />В <strong>Civilization V: Gods and Kings</strong> религии могут состоять из 5 (6 &#8212; для Византии) различных культов, каждый из которых придает религии и ее основателю уникальные преимущества. Всего в игре будет порядка 60 культов, разделенных на 4 категории, &#8212; культы Пантеона, культы Основателя, культы Последователей и культы Миссионеров. Из различных превью уже стала известна большая часть культов (см. ниже), и, судя по разнообразию эффектов, религия будет действительно оказывать влияние на все аспекты игры.</p>
<p><strong>Культы Пантеона</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #008000;">Бог войны</span><span style="text-align: justify;">: дополнительная вера, если отряд побеждает в сражении в радиусе до 4 тайлов от своего города</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Бог моря</span><span style="text-align: justify;">: +1 молоток от рыбацких лодок</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Бог открытого неба</span><span style="text-align: justify;">: +1 культура от Пастбищ</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Бог ремесленников</span><span style="text-align: justify;">: +1 молоток в городах размера от 5 и более</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Богиня защиты</span><span style="text-align: justify;">: +50% сила города при обстреле</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Богиня любви</span><span style="text-align: justify;">: +1 счастье в городах размером от 6 и более</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Богиня охоты</span><span style="text-align: justify;">: +1 еда от Лагеря</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Богиня фестивалей</span><span style="text-align: justify;">: +1 культура и +1 вера от каждого ресурса Вина и Благовоний</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Исцеление верой</span><span style="text-align: justify;">: раненные отряды восстанавливают 33 хитпойнта в ход, если находятся рядом с дружественным городом</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Каменные круги</span><span style="text-align: justify;">: +2 вера от Каменоломни</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Культ плодородия</span><span style="text-align: justify;">: +10% скорость роста населения</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Культ предков</span><span style="text-align: justify;">: +1 культура от Святилища</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Мать-Природа</span><span style="text-align: justify;">: дает дополнительную еду</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Монумент богов</span><span style="text-align: justify;">: +15% производственный бонус при строительстве Чудес Древней и Античной эпох</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Наедине с природой</span><span style="text-align: justify;">: +2 веры от Чудес природы</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Посланник богов</span><span style="text-align: justify;">: +2 наука в городах с торговыми путями</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Религиозные идолы</span><span style="text-align: justify;">: +1 культура и +1 вера от каждого ресурса Золота и Серебра</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Религиозные поселения</span><span style="text-align: justify;">: +15% скорость роста границ города</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Священные воды</span><span style="text-align: justify;">: +1 счастье от городов на реках</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Священный путь</span><span style="text-align: justify;">: +1 культура от Джунглей</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Танец Авроры</span><span style="text-align: justify;">: +1 вера от тайлов Тундры без леса</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Устная традиция</span><span style="text-align: justify;">: +1 культура от Плантаций</span></li>
<li><span style="color: #008000;">Фольклор пустыни</span><span style="text-align: justify;">: +1 вера от тайлов Пустыни</span></li>
</ul>
<p><span id="more-3794"></span><strong>Культы основателя</strong></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Всемирная церковь</span>: +1 культура за каждые 5 верующих в других цивилизациях</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Десятина</span>: +1 золото за каждых 4 верующих</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Защитник Веры</span>: +20% боевой бонус при сражении рядом с дружественным городом с данной религией</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Культ погребения</span>: +1 счастье от каждого города с данной религией</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Культ посвящения</span>: +100 золота за за первый переход каждого города к данной религии</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Межконфессиональный диалог</span>: Дополнительная наука, если Миссионер распространяет данную религию в город с другой религией</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Миролюбие</span>: +1 счастье за каждые 5 верующих в не-вражеских городах</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Паломничество</span>: +1 вера за каждый иностранный города с данной религией</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Примат Папы</span>: +15% уровень влияния на города-государства с данной религией</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Расцвет искусств</span>: +10% культура в мирное время</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Священный порядок</span>: Позволяет создавать Миссионеров для распространения религии</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Только война</span>: +20% боевой бонус при сражении рядом с вражеским городом с данной религией</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Церковная собственность</span>: +2 золота в ход за каждый город с данной религией</li>
</ul>
<p><strong>Культы последователей</strong></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Аскетизм</span>: Святилище дает +1 счастье в городах с 3 и более верующими</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Божественное вдохвновение</span>: каждое Чудо Света дает +2 веры в городе</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Гуру</span>: +2 молотка в ход, если в городе есть специалисты</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Литургическая драма</span>: Амфитеатры дают +1 веру в городах с 3 и более верующими</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Мечи на орала</span>: +15% скорость прироста населения города в мирное время</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Накормить мир</span>: Святилища и Храмы дают +1 еду в городе</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Религиозная община</span>: +1% рост производства за каждого верующего (макс. +15%)</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Религиозное искусство</span>: Эрмитаж дает +5 культуры в городе</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Сады мира</span>: Сады дают +2 счастья в городе</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Святые воины</span>: Позволяет использовать веру для покупки отрядов доиндустриальной эпохи</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Хоровая музыка</span>: Храм дает +2 культуры в городах с 5 и более верующими</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Мечети</span>: Позволяет использовать Веру для строительства Мечетей (+3 вера, +2 культура, +1 счастье)</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Монастыри</span>: Позволяет использовать Веру для строительства Монастырей (+2 вера, +2 культура, дополнительный бонус от Вина или Благовоний)</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Пагоды</span>: Позволяет использовать Веру для строительства Пагод</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: #008000;">Соборы</span>: Позволяет использовать Веру для строительства Соборов (+1 вера, +3 культура, +1 счастье, место для Артиста)</li>
</ul>
<p style="text-align: right;">Источники: <a href="http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=458687" target="_blank">CivFanatics</a>, <a href="http://well-of-souls.com/civ/civ5_expansion.html" target="_blank">Civ5Analyst</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://civgames.com/3794/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Список достижений для Civ5: Gods and Kings</title>
		<link>http://civgames.com/3785</link>
		<comments>http://civgames.com/3785#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 May 2012 17:41:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NeverMind</dc:creator>
				<category><![CDATA[Civilization 5]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Civ5]]></category>
		<category><![CDATA[Gods and Kings]]></category>
		<category><![CDATA[Достижения]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://civgames.com/?p=3785</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Неделю назад в Steam появился список из 52 новых достижений для Civilization V, связанных с грядущим аддоном Gods and Kings. Хотя официальное описание этих достижений для большинства игроков еще недоступно, нашим коллегам с CivFanatics удалось обнаружить достоверную информацию. Ниже приводится тематически сгруппированный список новых достижений с русским переводом.</p> Специальные достижения О мой <span style="color:#777"> . . . &#8594; Read More: <a href="http://civgames.com/3785">Список достижений для Civ5: Gods and Kings</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-full wp-image-3752" title="Gods and Kings" src="http://civgames.com/wp-content/uploads/2012/04/civ5_gak_box300.jpg" alt="Gods and Kings" width="300" height="169" />Неделю назад в <a href="http://steamcommunity.com/stats/CivV/achievements" target="_blank">Steam</a> появился список из 52 новых достижений для <em>Civilization V</em>, связанных с грядущим аддоном<em> Gods and Kings</em>. Хотя официальное описание этих достижений для большинства игроков еще недоступно, нашим коллегам с CivFanatics удалось обнаружить достоверную информацию. Ниже приводится тематически сгруппированный список новых достижений с русским переводом.</p>
<h3>Специальные достижения</h3>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>О мой Зевс!</strong> Станьте основателем Пантеона.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Религиозная выгода</strong>. Станьте основателем Религии.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Миссия</strong>. С помощью Миссионера распространите свою религию на чужой город.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Мы &#8212; одна семья</strong>. Добейтесь доминирования своей религии во всех столицах на карте стандартного или более крупного размера.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Святее Папы Римского</strong>. Добейтесь доминирования своей религии в Святом городе другой религии.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Новое учение</strong>. Уступите духовное лидерство в святом городе своей религии.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Святой отец</strong>. Выберите культ &#171;Примат Папы&#187; и установите союзные отношения с 12 городами-государствами.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Не шпион, но разведчик</strong>. Поделитесь секретной информацией с игроком, который прежде сообщал вам о дипломатических интригах.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Шаловливые ручонки</strong>. Используйте Шпиона, чтобы украсть технологию у соперника.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Хунта!</strong> Используйте Шпиона для успешной организации путча в городе-государстве.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Сладостная лесть</strong>. Используйте Шпиона, чтобы получить влияние в городе-государстве.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Шпион, выйди вон!</strong> Найдите и ликвидируйте вражеского Шпиона.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Доступ запрещен</strong>. Постройте Великий Файрволл.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Гоните ваши денежки</strong>. Соберите дань в 3000 золота от городов-государств за любое количество партий.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Последний крестовый поход</strong>. Захватите город с Чудом Света &#8212; Петра, используя Ландшип (Landship).</li>
</ul>
<p><span id="more-3785"></span></p>
<h3>Уникальные достижения цивилизаций</h3>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>Ням-ням!</strong> Играя за Австрию, смените другую цивилизацию в качестве союзника города-государства, и в тот же ход аннексируйте этот полис с помощью династического брака.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Апокалипсис сегодня</strong>. Играя за Майя, нанесите в 2012 году ядерный удар по любому городу.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Много букв</strong>. Сделайте частью своей империи город Llanfairpwllgwyngyll.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Мессия растафарианцев</strong>. Играя за Эфиопию, получите 5 Великих Пророков.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Освобождение Брилле</strong>. Играя за Голландию, захватите морскими Гёзами испанский порт.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Переход Ганнибала</strong>. Играя за Карфаген, нападите с горы Лесным слоном на римский отряд.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Северный Лев</strong>. Играя за Швецию, начните ход с Великим Генералом и Хаккапелиттой в стеке.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Орда в космосе</strong>. Играя за Гуннов, откройте Спутники в партии на огромной карте.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Греческий огонь</strong>. Играя за Византию, используйте Дромоны, чтобы потопить 10 греческих кораблей.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Внезапно&#8230;</strong> Играя за Испанию, удалите религию из города с помощью Инквизитора.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Из России с любовью</strong>. Играя за Россию, ликвидируйте английского шпиона.</li>
</ul>
<h3>Победные достижения</h3>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>Бичеватель</strong>. Победите на любом уровне сложности за Аттилу (Гунны).</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Колонизация!</strong> Победите на любом уровне сложности за Хайле Селассие (Эфиопия).</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Удачи в новом бактуне</strong>. Победите на любом уровне сложности за Пакаля (Майя).</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Не могу молчать!</strong> Победите на любом уровне сложности за Вильгельма Оранского (Голландия).</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Защитник веры</strong>. Победите на любом уровне сложности за Густава Адольфа (Швеция).</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Кельтская гроза</strong>. Победите на любом уровне сложности за Боудикку (Кельты).</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>На пределе</strong>. Победите на любом уровне сложности за Дидону (Карфаген).</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Австрийское наследство</strong>. Победите на любом уровне сложности за Марию Терезию (Австрия).</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Танцовщица, актриса, императрица&#8230;</strong> Победите на любом уровне сложности за Феодору (Византия).</li>
</ul>
<h3>Сценарий &#171;Падение Рима&#187;</h3>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>Pax Romana Aeterna</strong>. Выграйте партию за Восточную или Западную Римскую империю, сохранив за собой все начальные города.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Никто не уйдет!</strong> Используя Западные легионы, захватите и привлеките на свою сторону все уникальные юниты варваров, не потеряв ни одного Легиона.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Меня не было на уроке истории</strong>. Играя за Кельтов, захватите город Сассанидов.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Чихать я хотел на вашу столицу!</strong> Захватите Рим с помощью кораблей Вандалов.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Дубль</strong>. Захватите и Рим, и Константинополь в одной игре.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Турецкие штучки</strong>. Захватите Константинополь, играя за врагов Империи.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>И ты, Брут!</strong> Победите в сценарии &#171;Падение Рима&#187;.</li>
</ul>
<h3>Сценарий &#171;Ренессанс&#187;</h3>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>Мехмед Завоеватель</strong>. Играя за Турцию, захватите Стамбул на уровне сложности Бог.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Ричард Львиное Сердце</strong>. Играя за Англию, захватите Иерусалим на уровне сложности Императора или выше.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Какая реконкиста?</strong> Играя за Альмохадов, победите на уровне сложности Император или выше.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Монгольские напевы</strong>. Играя за Россию, победите на уровне сложности Император или выше.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Свобода или смерть!</strong> Играя за Кельтов, победите на уровне сложности Император или выше.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Человек Возрождения</strong>. Победите в сценарии &#171;Ренессанс&#187;.</li>
</ul>
<h3>Сценарий &#171;Империи Дымных Небес&#187;</h3>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>Джентльменское соглашение</strong>. Сообщите дипломатическую интригу другому игроку.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Туманная история</strong>. Сохраните под своим контролем высокий титул в течение всей партии.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Небесный капитан</strong>. Уничтожьте вражеский отряд с помощью Флайера из Летающей Крепости.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Повелитель будущего</strong>. Победите в сценарии &#171;Империи Дымных Небес&#187;.</li>
</ul>
<p style="text-align: right;">Источник: <a href="http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=460177" target="_blank">CivFanatics</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://civgames.com/3785/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>24</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Интервью Эда Бича для CivForum.de</title>
		<link>http://civgames.com/3771</link>
		<comments>http://civgames.com/3771#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 12:51:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NeverMind</dc:creator>
				<category><![CDATA[Civilization 5]]></category>
		<category><![CDATA[Интервью]]></category>
		<category><![CDATA[Civ5]]></category>
		<category><![CDATA[Gods and Kings]]></category>
		<category><![CDATA[Эд Бич]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://civgames.com/?p=3771</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">В рамках продвижения Civilization V: Gods and Kings разработчики игры еще в феврале предложили участникам популярных цив-сообществ (CivFanatics, Apolyton и WePayCiv) задавать вопросы, на которые позже должен ответить главный продюсер Civ5 Деннис Ширк. А несколько дней назад первую порцию ответов от главного дизайнера GaK Эда Бича получили пользователи немецкого портала CivForum.De, и <span style="color:#777"> . . . &#8594; Read More: <a href="http://civgames.com/3771">Интервью Эда Бича для CivForum.de</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="ed_beach_gdc.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-3777" title="Эд Бич, дизайнер Gods &amp; Kings" src="http://civgames.com/wp-content/uploads/2012/04/ed_beach_gdc.jpg" alt="Эд Бич, дизайнер Gods &amp; Kings" width="300" height="255" /></a>В рамках продвижения <strong>Civilization V: Gods and Kings</strong> разработчики игры еще в феврале предложили участникам популярных цив-сообществ (CivFanatics, Apolyton и WePayCiv) задавать вопросы, на которые позже должен ответить главный продюсер Civ5 Деннис Ширк. А несколько дней назад первую порцию ответов от главного дизайнера GaK Эда Бича получили пользователи немецкого портала <a href="http://civforum.de" target="_blank">CivForum.De</a>, и из них мы узнали ряд новых подробностей о <em>Gods and Kings</em>.</p>
<p style="text-align: center;">* * * * * * * * * * * * * * *</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>После повышения хитпойнтов юнитов с 10 до 100 сражения в Gods and Kings должны стать более продолжительными. Какой ущерб в процентах от общего здоровья смогут нанести друг другу юниты одинаковой силы? Сколько ходов продлится такая битва?</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Эд Бич: В Civilization V юнит мог уничтожить другой юнит сравнимой силы примерно за 2 хода (4-8 хитпойнтов ущерба за раунд). При новой 100-балльной шкале хитпойнтов это займет 3-4 хода (24-36 ущерба за раунд).</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>В каждой партии религий будет меньше, чем цивилизаций. Можно ли будет установить контроль на чужой религией, захватив ее Святой город, как это было Civ4 Beyond the Sword?</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Эд Бич: Если цивилизация &#8212; основатель религии теряет Святой город религии, то теряются и бонусы от культов основателя. Но завоеватель не получает эти бонусы, они просто пропадают до тех пор, пока Святой город не вернется под контроль своего основателя.</p>
<ul>
<li><em>Появятся ли новые виды дипломатических соглашений, например, договор о ненападении?</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-3771"></span><span style="text-align: justify;">Эд Бич: Одним из изменений в дипломатии, которое должно понравиться игрокам, стала возможность продления текущего соглашения. Если Торговое соглашение или Договор о взаимопомощи подходит к концу, ваш дипломатический партнер может предложить продлить его действие и при необходимости озвучить новые условия для продления. Мы не добавили Договор о ненападении или другие новые дипломатические опции, кроме возможности открывать Посольства, но провели большую работу над уже существующими опциями.</span></p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>На скриншоте с меню шпионажа есть параметр &#171;Потенциал&#187;. Его значение определяется опытом Шпиона и временем нахождения в городе? Что еще влияет на этот параметр?</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Эд Бич: &#171;Потенциал&#187; рассчитывается на основе темпов научного развития города (очевидно, чем он больше, тем лучше), а также с учетом защитных зданий в городе, которые могут помешать деятельности Шпиона. Как только вы внедрите в чужой город своего резидента, вы сразу увидите значение &#171;потенциала&#187; и сможете решить, оставлять ли Шпиона здесь или лучше переместить его в другой город.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>В превью Gods and Kings пишут, что золото станет менее значимым инструментом влияния на города-государства. Таким образом, теряет свое значение в текущем виде и ветка общественных институтов &#171;Покровительство&#187;. Какие изменения произойдут с ней в аддоне?</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Эд Бич: Мы изменили некоторые настройки ветки &#171;Покровительство&#187;, но в основном характер отдельных институтов остался прежним. Только один их институтов, Филантропия, напрямую связан с золотом. Этот институт остается востребованным, несмотря на снижение влияния денежных подарков, т.к. позволяет увеличить их ценность.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Многих фанатов игры интересует информация о новых цивилизациях. Появится ли в игре цивилизация, представляющая Чёрную Африку? Можете рассказать подробнее об уникальных особенностях Гуннов?</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Эд Бич: Уникальное свойство Гуннов называется &#171;Бич Божий&#187;. Гунны разрушают захваченные города в 2 раза быстрее, начинают игру со знанием Животноводства и получают дополнительный молоток с каждого Пастбища. Другая информация о новых цивилизациях появится в ближайшие недели.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Многие игроки недовольны балансом в поздней фазе игры, особенно в части ядерного оружия. Действительно, тот, у кого больше атомных бомб, выигрывает партию. Какие изменения ждут нас в этом аспекте?</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Эд Бич: Мы внесли определенные изменения в этом плане. Со стороны AI добавлена функциональность, которая определяет склонность каждого лидера к применению ядерного оружия первым. Это конечно не предотвратит совсем обмен ядерными ударами, но снизит вероятность использования ядерного потенциала. Кроме того, мы добавляем новое здание, Бомбоубежище, которое позволит спасти от уничтожения после атомного взрыва значительную часть населения пострадавшего города.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>До сих пор мы почти ничего не знаем об изменениях в технологическом древе. Можете раскрыть нам какие-то детали о новых технологиях?</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Эд Бич: Это как раз тот аспект, который будет подробно освещаться ближе к релизу игры. Древо наук &#8212; это область, которая требует постоянного внимания в плане баланса, скорости и тд., поэтому раскрывать детали сейчас мы не будем. Но могу сказать, что &#171;Эпохи I Мировой войны&#187; как таковой в игре нет. Этот термин используется только для обозначения новой группы юнитов. Однако, мы действительно добавили в технологическое древо новую эру, которая позволит более детально отразить техническое развитие &#171;пост-порохового&#187; мира.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>В Gods &amp; Kings обещают улучшить многопользовательский режим. Что, кроме стабильности, изменится в мультиплеере?</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Эд Бич: Добавлен ряд опций: возможность контролировать уровень анимации в каждой отдельной партии, частные (private) игры станут по-настоящему закрытыми. Стабильность мультиплеера по-прежнему остается для нас приоритетом номер один.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Говорят, Искусственный Интеллект в Gods &amp; Kings станет сильнее. Но увидим ли мы улучшения в игре AI на победу, будет ли он достаточно &#171;сконцентрирован&#187; на достижении результата в выбранной стратегии победы?</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Эд Бич: Улучшение AI &#8212; постоянный процесс, над которым мы работали в рамках создания аддона. Мы старались, чтобы AI не терял &#171;фокус&#187; в поздней части игры и был способен дойти до конца по избранному пути к победе.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><em>Дополнение называется &#171;Боги и Короли&#187;. Почему не &#171;Боги и шпионы&#187;? Какие игровые изменения делают нас королями?</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Эд Бич: Название &#171;Боги и шпионы&#187;, безусловно, отразило бы основные нововведения аддона, но новые лидеры и цивилизации также играют важную роль. Более того, мы даже добавили новую тематику оформления интерфейса, чтобы придать игре атмосферу &#171;Эпохи Возрождения&#187;, а ключевой сценарий аддона посвящен именно Средневековью и Ренессансу. В целом, мы считаем, что название &#171;Gods and Kings&#187; наиболее удачно отражает суть дополнения. В идеале хотелось бы отразить в названии все новые особенности аддона, но для этого просто не хватит места на коробке с игрой. =)</p>
<p style="text-align: right;"><span style="color: #0000ff;">Русский перевод &#8212; <em>NeverMind</em></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://civgames.com/3771/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>30</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#171;Civilization 5: Боги и Короли&#187; в России с 22 июня!</title>
		<link>http://civgames.com/3756</link>
		<comments>http://civgames.com/3756#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 18:46:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NeverMind</dc:creator>
				<category><![CDATA[Civilization 5]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[1C]]></category>
		<category><![CDATA[Civ5]]></category>
		<category><![CDATA[Gods and Kings]]></category>
		<category><![CDATA[Локализация]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://civgames.com/?p=3756</guid>
		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Компания &#171;1С-Софтклаб&#187; объявила, что локализация Sid Meier&#8217;s Civilization V: Gods and Kings (Боги и Короли) выйдет в России, как и в Европе, 22 июня полностью на русском языке!</p> <p style="padding-left: 30px; text-align: justify;">«1С-СофтКлаб» выступит российским издателем игры «Sid Meier’s Civilization V: Боги и короли» (оригинальное название — Sid Meier&#8217;s Civilization V: Gods <span style="color:#777"> . . . &#8594; Read More: <a href="http://civgames.com/3756">&#171;Civilization 5: Боги и Короли&#187; в России с 22 июня!</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignright size-full wp-image-3828" title="Civilization 5: Боги и Короли" src="http://civgames.com/wp-content/uploads/2012/04/civ5gak_rus300.jpg" alt="Civilization 5: Боги и Короли" width="300" height="425" />Компания &#171;1С-Софтклаб&#187; <a href="http://games.1c.ru/#4907" target="_blank">объявила</a>, что локализация <strong>Sid Meier&#8217;s Civilization V: Gods and Kings</strong> (Боги и Короли) выйдет в России, как и в Европе, 22 июня полностью на русском языке!</p>
<p style="padding-left: 30px; text-align: justify;"><em>«1С-СофтКлаб» выступит российским издателем игры «Sid Meier’s Civilization V: Боги и короли» (оригинальное название — Sid Meier&#8217;s Civilization V: Gods &amp; Kings) от Firaxis Games и 2K Games. Первое дополнение для пятой части культовой стратегии Сида Мейера выйдет в нашей стране 22 июня 2012 года полностью на русском языке.</em></p>
<p style="padding-left: 30px; text-align: justify;"><em>«Sid Meier’s Civilization V: Боги и короли» охватывает огромный период времени — от основания первого пантеона богов и начала распространения религии по миру до эпохи международного шпионажа. И то и другое — религия и шпионаж — две совершенно новые и чрезвычайно важные грани нового выпуска Civilization. Вера и знания, боги и короли — вот что движет людьми, возводит империи и разрушает их. Оставляя за плечами столетье за столетьем, вы будете взаимодействовать с городами-государствами новых типов — торговыми и религиозными, а также выполнять различные задания и участвовать в глобальной конкурентной борьбе, которая станет гораздо динамичнее и напряженнее, чем прежде, благодаря двум крупнейшим нововведениям — религии и шпионажу, — а также переработанной боевой системе и изрядно поумневшему искусственному интеллекту.</em></p>
<p style="padding-left: 30px; text-align: justify;"><em>Дополнение «Боги и короли» введет в игру еще девять цивилизаций, в их числе Карфаген, Нидерланды и Майя, девять чудес света, множество юнитов, строений, технологий. Кроме того, в нем будут представлены три масштабных сценария. У вас появится возможность превратить средневековое государство в одну из величайших европейских держав эпохи Возрождения. Вы сможете вступить в войну с варварами на стороне Западной Римской империи или Византии, а если захотите — то и возглавить самих варваров. А может быть, вы мечтаете строить летающие корабли и гигантские танки в научно-фантастическом сценарии о Викторианской эпохе? Все в ваших руках.</em></p>
<p><span id="more-3756"></span></p>
<ul>
<li><strong><span style="color: #008000;"><a href="http://games.1c.ru/civ_v_gods_kings/" target="_blank"><span style="color: #008000;">Страница Civilization V: Боги и короли на сайте 1С</span></a></span></strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Первое дополнение для пятой части культовой стратегии Сида Мейера, признанной одной из лучших игр 2010 года многими российскими и зарубежными специализированными изданиями. Оно охватывает огромный период времени — от основания первого пантеона богов и начала распространения религии по миру до эпохи международного шпионажа.</p>
<p style="text-align: justify;">Оставляя за плечами столетье за столетьем, вы будете взаимодействовать с городами-государствами новых типов, выполнять различные задания и участвовать в глобальной конкурентной борьбе, а также освоите новую систему сражений на воде и на суше. Дополнение вводит в игру еще девять цивилизаций, девять чудес света, дюжины юнитов, строений, технологий. Кроме того, в нем представлены три масштабных сценария, посвященные разным периодам мировой истории.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>Цивилизации</strong>. В борьбу за тотальное превосходство включаются 9 новых цивилизаций, в их числе Карфаген, Нидерланды и Майя, каждая — с уникальными особенностями, юнитами и строениями. Разумеется, появятся в игре и новые лидеры, их тоже 9, в частности Вильгельм I Принц Оранский, королева Боудикка и Великий Пакаль.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Инструменты</strong>. Новые технологии, 27 юнитов, 13 строений, 9 чудес света, в числе которых Замок Нойшванштайн, Великая мечеть Дженне, Терракотовая армия и Космический телескоп Хаббла, — все это существенно расширит возможности для достижения процветания вашим государством и откроет новые пути к мировому господству.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Религия</strong>. В поисках веры люди создали пантеон богов. Укрепив веру, вы сможете заполучить Великого пророка и с его помощью простые верования превратить в полноценную религию — такую, какая вам больше по вкусу. Религия же откроет вам доступ к определенным постройкам, а пророки, миссионеры и инквизиторы понесут слово божье в иные земли и окажут содействие в заключении выгодных альянсов с городами-государствами и другими цивилизациями.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Дипломатия и шпионаж</strong>. Создавайте посольства при иностранных дворах для укрепления международных связей&#8230; или проведения тайных операций. По мере распространения по миру религии и наступления эпохи Ренессанса вы получите в свое распоряжение первого шпиона. Дальше — больше! Посылайте лазутчиков наблюдать за развитием крупных городов, разведывать передовые технологии конкурентов или же мешать им заключать союзы с городами-государствами. Однако будьте бдительны: разоблачение ваших соглядатаев может стоить вам дипломатических отношений.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Города-государства</strong>. На виртуальной мировой арене — два новых типа метрополий: торговая и религиозная, и обе привносят в большую игру свои нюансы. Стремитесь заполучить уникальные предметы роскоши? Добейтесь расположения Марракеша. Сделали ставку на религию? Вам не обойтись без поддержки святых городов Ватикана и Иерусалима. Кардинальной переработке подверглась система заданий: теперь золото — не единственный ваш козырь, а способов договориться с полисами куда больше.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Мировое господство</strong>. Борьба за превосходство станет гораздо динамичнее и напряженнее, чем прежде, поскольку боевая система существенно изменилась, а изрядно поумневший искусственный интеллект научился формировать куда более сбалансированные армии.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Морские сражения</strong>. Ваши корабли отныне делятся на два типа — для ближнего и дальнего боя. Это значит, что теперь ни один прибрежный город не будет чувствовать себя в безопасности, поскольку в любой момент может подвергнуться неожиданному нападению с моря. Кроме того, все юниты, находящиеся на корабле, обладают определенным уровнем защиты, который суммируется с оборонной способностью судна. Добавьте к этому новую фигуру — Великого адмирала — и убедитесь, что морские просторы стали опасны как никогда.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Новые сценарии</strong>. Превратите средневековое государство в одну из величайших европейских держав эпохи Возрождения; сражайтесь с варварами на стороне Западной Римской империи или Византии либо же возглавьте самих варваров; стройте летающие корабли и гигантские танки и завоевывайте мир в научно-фантастическом сценарии о Викторианской эпохе.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">* * * * * * * * * * * *</p>
<p>Для игры требуется наличие установленной лицензионной версии <em>Sid Meier’s Civilization V</em>!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://civgames.com/3756/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>23</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

