Галерея

gw_leaf_2 Хайле Селассие (Эфиопия) civ5_pedia07 civ5_s010

Civilization Network в сети Facebook!

Сообщение от Сида Мейера!

Привет, цивфанатики!

Хочу сообщить вам, что скоро нам потребуются бета-тестеры для создания нового уникального направления игры «Цивилизация». С тех пор как мы закончили работу над Civilization® Revolution™ в прошлом году, я искал пути расширения игрового поля «Цивилизации» в сочетании элементов одиночного, соревновательного и совместного режимов, через использование уникальных возможностей социальных сетей. Мы называем этот проект Civilization® Network™, его полная версия будет доступна в следующем году на Facebook. Civilization Network позволит вам вместе с друзьями создать самую могущественную, богатую, передовую, или просто крутейшую цивилизацию в мире. Вы сможете координировать свою стратегию, чтобы выиграть великие сражения, обмениваться технологиями, чтобы оставить позади соперников, лоббировать вашу семью и друзей для создания собственного правительства и победы на решающих выборах, шпионить за врагами и трудиться вместе с друзьями над созданием великих Чудес Света. Эта игра будет включать все, чем вы наслаждались в «Цивилизации», в постоянно поддерживающейся среде — вы сможете играть как хочется, когда захочется, и совершенно бесплатно.

Вскоре мы предложим закрытое бета-тестирование, так что следите за новостями о регистрации и участии. Полная версия игры появится в 2010 г. Чтобы получать подробную информацию о Civilization Network, включая новости разработки и закулисные сообщения от меня и команды Firaxis, присоединяйтесь к странице фанатов на Facebook.

Спасибо и оставайтесь цивилизованными!

Сид Мейер
Директор по креативному развитию
Firaxis Games

Прочтите эту запись до конца »

История «Цивилизации». Часть 3.

Что в имени?

Лого к статье История Цивилизации История генезиса Civilization отнюдь не проста и прямолинейна. Очевидно, что идея игры сформировалась в голове Сида Мейера под воздействием сложной комбинации разнообразных факторов. Популярная культура часто черпает новые идеи сама по себе, поэтому трудно проследить, какие элементы оказывают решающее влияние на отдельную работу. В данном случае возьмите три части Risk, две части SimCity, одну часть Railroad Tycoon и хорошую порцию дизайнерского гения Сида Мейера. Добавьте немного Брюса Шелли по вкусу, включите духовку в режиме «Дикий Билл Стили», и получится «Цивилизация».

Прочтите эту запись до конца »

История «Цивилизации». Часть 2.

Рождение MicroProse

Лого к статье История Цивилизации Сид Мейер познакомился с Биллом Стили (Bill Stealy) в 1982 г., когда они оба работали в General Instrument, крупном производителе компонентов электроники. Мейер, талантливый молодой программист GI, недавно приобрел свой первый персональный компьютер Atari 800 и уже создавал простые игры на Бейсике. Джон Вилбур «Билл» Стили, консультант по менеджменту, который имел за плечами карьеру пилота истребителя в американских ВВС, незадолго до этого тоже купил Atari 800, чтобы играть в Star Raiders.

Прочтите эту запись до конца »

История «Цивилизации». Часть 1.

Лого к статье История Цивилизации До 1990 года Сид Мейер по просьбе своего начальника и партнера был полностью сосредоточен на разработке авиасимуляторов. Но жизнь Мейера и мир компьютерных игр вокруг него сильно изменились с тех пор, как два энтузиаста вышли на рынок в 1982 г. Сид Мейер испытывал все возрастающую потребность расширить свои горизонты как дизайнера игр; настало время больших свершений. Несмотря на серьезные сомнения внутри той самой компании, соучредителем которой он являлся, Мейер решительно отказался от статус-кво и навсегда изменил развитие компьютерных стратегий. По мере того, как сомневающиеся исчезали в тени его достижений, он обеспечил себе долговременный успех и достиг дизайнерского бессмертия благодаря эпической игре, охватывающей всю историю человечества.

Прочтите эту запись до конца »

История «Цивилизации»

Замечательная стратегическая игра «Цивилизация» развивается уже почти два десятилетия. За это время в серии вышло 4 полноценных игры, с десяток официальных дополнений (‘аддонов’), менялись ведущие дизайнеры и даже компании — разработчики и издатели.

Проследить эволюцию Civilization не менее интересно, чем играть в саму игру. Поэтому на сайте публикуется перевод статьи Бенжа Эдвардса «The History of Civilization», размещенной на портале Gamasutra.

Лого к статье История Цивилизации

The History of Civilization

21 июля 2007 г.

Автор: Benj Edwards (перевод: NeverMind)

Прочтите эту запись до конца »

Какой цив-сайт вы посещаете чаще всего?

Мне всегда было интересно, какой сайт является наиболее популярным среди отечественных цивилизаторов. В дальнейшем я планирую сделать небольшие обзоры основных наших и зарубежных интернет-ресурсов по игре. А пока предлагаю поучаствовать в опросе на тему «Какой цив-сайт вы посещаете чаще всего?» .


Поехали!

Всем привет!  Меня зовут NeverMind. Игра «Цивилизация»  давно является моим хобби и возможно вы встречали мои сообщения на одном из популярных цив-сайтов, таких как civfanatics.com или civfanatics.ru. Здесь я собираюсь рассказывать о том, что происходит в мире Civilization — самой популярной компьютерной стратегии всех времен и народов!

Итак, блог создан и готов к развитию. Надеюсь, из этого выйдет что то интересное (по крайней мере, для меня).

Страница 85 из 85« Первая...102030...8182838485