Сорен Джонсон. Хватит компромиссов

Сорен Джонсон За время своего «цив-отпуска» я пропустил несколько событий игровой индустрии, которые заслуживают внимания посетителей этого блога. Одно из этих событий — основание новой игровой студии главным дизайнером Civilization IV (и со-дизайнера Civilization 3) Сореном Джонсоном. Перед новым решительным шагом (о котором здесь также будет рассказано) Сорен написал в своем блоге яркую статью о своем нелегком пути в игровой индустрии после ухода из Firaxis Games. Ниже представлен русский перевод этого материала.

* * * * * * * * * * * *

В этом году исполняется 13 лет моего пребывания в игровой индустрии. Я создал 2 игры (Civ3 и Civ4), которые считаю успешными по всем параметрам. К сожалению, обе эти игры пришлись на мои первые 5 лет в индустрии. Проекты, которыми я занимался последние 8 лет, либо оказались не столь успешными, либо вовсе были отменены. Как получилось так, что я потерял почти десятилетие своей профессиональной карьеры?

Чтобы ответить на этот вопрос, мне нужно вернуться к октябрю 2005 года, к релизу Civilization 4. Игра получила отличные оценки от критиков (94 на Metacritic, самая высокая оценка среди игр Firaxis) и оказалась весьма прибыльной – было продано более 3 млн. копий при относительно скромном бюджете. Civ4 получила несколько титулов «Игра года». Саундтрек, который я отбирал и редактировал, получил широкое признание. Основная музыкальная тема игры, «Баба Ету», выиграла «Грэмми», впервые в истории видеоигр. Мод Fall from Heaven развился почти в самостоятельную игру. Civilization 4 оказалась тем редким проектом, в котором все, что могло пойти хорошо, действительно пошло хорошо.

Прочтите эту запись до конца »

Civilization V входит в Топ-20 самых продаваемых игр

Самые продаваемые игры 2013 годаСогласно последнему ежегодному отчету американской Ассоциации программного обеспечения для развлечений (Entertainment Software Association), в 2013 году Sid Meier’s Civilization V, по прежнему, входит в двадцатку самых продаваемых компьютерных игр. В списке бестселлеров 2013 она заняла почетное 14-е место. Интересно, что в предыдущие годы Civ5 также входила в Топ-20: заняв 19 позицию в 2012 году и 15 — в 2011. А лучшего результата Civilization V добилась по итогам своего дебютного 2010 года, оказавшись на 5 месте.

Ознакомиться с полным отчетом, содержащим немало интересных фактов об игровой индустрии можно здесь (pdf).

Цивилизация — одна из самых популярных игр в Steam

На сайте Ars Technica появилась статья, в которой приводится статистика по наиболее популярным играм в Steam. «Цивилизация» оказалась в числе самых играемых, заняв пятое место: всего в нее было наиграно 749 миллионов часов. По этому показателю она опередила в том числе такую популярную игру, как Skyrim, хотя, конечно, у нее была фора в виде более ранней даты выхода. Если же сравнивать «Цивилизацию» в ее категории, т.е. с другими стратегическими играми, то тут она оставляет всех конкурентов далеко позади.

Другой интересный график — число игроков (и владельцев). По этому показателю «Цивилизация» только на восьмом месте, но ни одна другая стратегическая игра не попала даже в первую двадцатку. Игру купили 5,9 миллионов раз — этот показатель почти в два раза больше, чем у прошлой игры серии («Civilization IV»). Учитывая, что предположительно бюджет разработки «Цивилизации» был весьма скромным по сравнению с другими играми AAA класса, думаю, выпуск Sid Meier’s Civilization VI — только вопрос времени.