Международные торговые пути (Цивилопедия)

Civilization V: Brave New WorldСтатья из Цивилопедии Civilization V: Brave New World

Торговые пути

Торговые пути устанавливаются между двумя городами, принадлежащими разным цивилизациям, и приносят золото с каждым ходом. Цивилизация, из которой установлен торговый путь, получает больше золота, чем та цивилизация, в которую он ведет. Сколько золота приносит торговый путь, зависит от разнообразия ресурсов и дохода исходного города.

Также можно устанавливать торговые пути между двумя городами одной и той же цивилизации. Например, если в исходном городе есть амбар, он может высылать в город назначения пищу, а если в нем есть мастерская, в другой город можно перенаправлять производство. Такие внутренние торговые пути не приносят никакой выгоды исходным городам.

Одновременно вы можете иметь ограниченное число торговых путей. Изучение определенных технологий может повысить их количество. Чтобы узнать подробности о существующих торговых путях, откройте окно обзора торговых путей, расположенное в выпадающем меню дополнительной информации.

Караваны

Караваны будут доступны вам после того, как вы изучите животноводство. Их можно использовать для установки торговых путей, однако дальность действия караванов ограничена. По земле караваны пройдут дольше, если будут двигаться по дорогам. Караваны нельзя выводить из городов, и для них не действуют ограничения совместного расположения. Они разгоняют туман войны вдоль своего маршрута, но постоянной видимости не обеспечивают.

Прочтите эту запись до конца »

Туризм и культурная победа (Цивилопедия)

Civilization V: Brave New WorldСтатья из Цивилопедии Civilization V: Brave New World

Туризм

Очки туризма генерируются шедеврами или артефактами, размещенными в определенных культурных постройках, и это самый простой способ распространить ваше культурное влияние на другие державы. По мере того, как вы размещаете все больше и больше шедевров и артефактов в ваших музеях, амфитеатрах, операх, и т.д. показатели туризма продолжают увеличиваться. Кроме того, вы можете повысить показатели туризма за счет открытых границ, торговых путей, разделенной религии, и некоторых идеологических догматов.

Туризм и культурная победа

Когда общий показатель туризма (за всю игру) превысит общий показатель культуры всех оставшихся в игре держав, вы одержите культурную победу. В условиях культурной победы, считайте туризм вашей «Атакой» на другие державы, а культуру вашей «Защитой» от других державы. Вы можете отследить свой прогресс, щелкнув по значку туризма в верхней части экрана.

Шедевры

Великие художники, писатели и музыканты способны создавать шедевры. Это великие произведения, прославившиеся на все времена, как «Мона Лиза» Леонардо да Винчи или «Рождественская песнь» Чарльза Диккенса.

Прочтите эту запись до конца »

Дипломатия и Мировой Конгресс (Цивилопедия)

Civilization V: Brave New WorldБлагодаря ранней предзагрузке аддона, мы можем посмотреть все файлы аддона и узнать из них гораздо больше, чем из интервью с разработчиками). Начнем с Мирового конгресса. Ниже приведен русский текст о нем из Цивилопедии Civilization V: Brave New World.

* * * * * * * * * * * *

«Сейчас мы больше, чем когда-либо раньше, связаны общей судьбой. Мы выстоим перед ней, только если встретим ее вместе. Именно для этого и нужна ООН.» —Кофи Аннан

Некоторые вещи возможны только благодаря международному сотрудничеству. История знает много примеров объединения государств ради взаимной выгоды и принятия совместных решений, начиная от Ганзейской лиги и заканчивая Организацией объединенных наций. В XX веке международное сотрудничество вышло на новый уровень. Была создана Организация Объединенных наций

В Civilization V «Всемирный конгресс» позволяет вести переговоры между несколькими сторонами и добиваться дипломатической победы. В рамках этого дипломатического института все державы могут воздействовать на ход игры с помощью «резолюций». Кроме этого можно создавать «Международные проекты», для завершения которых требуются совместные усилия нескольких держав. Все цивилизации, сделавшие свой вклад в проект, получают некие премии.

Всемирный конгресс

Всемирный конгресс — это совещание всех держав, на котором предлагаются резолюции и выносится решение по ним. Конгресс основывается первой державой, которая узнает все остальные державы и изобретает печатный пресс. Держава, основавшая конгресс, первой принимает его у себя. Принимающая держава пользуется определенными привилегиями, например, она может предлагать резолюции.

Прочтите эту запись до конца »

Цивилопедия мобильной Civilization V

Civ5 для мобильныхМеханика игры в Sid Meier’s Civilization V: The Mobile Game значительно изменена по сравнению с компьютерной Civ5. Ниже собраны основные концепции мобильной игры в изложении внутриигровой Цивилопедии (Справка).

* * * * * * * * * * * * * * *

Военные юниты
Все Военные юниты в Sid Meier’s Civilization V Игра для мобильных разделяются на четыре класса: юниты для ближнего и дальнего боя, осадные и быстрые. Юниты для ближнего боя, которые постепенно будут заменены солдатами с огнестрельным оружием, являются основой армии. Дальнобойные юниты с луками и арбалетами обеспечивают хорошую поддержку на ранних стадиях и исчезают с изобретением Пороха. Осадные юниты, включая Пушки и Артиллерию, несут огромные повреждения, но не способны защититься. Быстрые юниты (Кавалеристы и Танки) не обладают защитными бонусами, но они быстро атакуют и отступают.

Юниты ближнего и дальнего боя могут укрепить позиции и получить оборонительный бонус. Осадные и быстрые юниты не могут укрепиться и вместо этого переходят в режим ожидания. Укрепленные или ожидающие юниты не требуют приказов и остаются на позиции до тех пор, пока вы не дадите им новое задание. Если укрепленные или ожидающие юниты получают повреждения, они придут в готовность как только восстановятся. Все военные юниты могут встать гарнизоном в городе, наращивая, тем временем, боевую мощь. Все военные юниты могут грабить улучшения врага по команде Грабить.

Прочтите эту запись до конца »