Галерея

civ6_screen_12 Ахмад аль-Мансур (Марокко) Экран общественных институтов в Brvave New World Замок Нойшванштайн (Чудо)

Весеннее обновление 2017 — список изменений и набор «Персия и Македония» для Civilization VI

Australian summer 2017 update

В этом обновлении выравнивается соотношение сил различных районов за счет изменения характеристик гавани. Также после установки обновления штрафы за милитаризм будут вступать в полную силу, только в случае если вы действительно пытаетесь отвоевать значимые города у других цивилизаций.

обновлено 28.03.2017

Встречайте весеннее обновление 2017! Полный список изменений:

Прочтите эту запись до конца »

«Австралийское летнее обновление 2017» Civilization VI

 

Australian summer 2017 update

Обновлено 27.02.17

В Steam уже доступно еще одно обновление Civilization VI. Оно даст игрокам новые потрясающие возможности, открыв доступ к мастерской Steam, утилитам для модификации и функционалу командной сетевой игры.

Прочтите эту запись до конца »

«Зимнее обновление 2016» Civilization VI (второй патч)

Вышло очередное обновление для Sid Meier’s Civilizatiоn VI «Зимнее обновление 2016».

Ниже полный список нововведений в этом обновлении

Прочтите эту запись до конца »

Первый патч для Civilization 6

Сегодня разработчики выпустили первый патч для Sid Meier’s Civilization VI. В патче добавлена поддержка DirectX 12, карты и сценарии для сетевой игры, внесены изменения в баланс и исправлены несколько известных багов. В русификации исправлены наиболее очевидные ошибки начальной версии (Юнит «Обстрел» стал наконец «Бомбардой», а трейт Германии из «Имперские города бесплатно» изменился в «Вольные города Империи»).

Патч обновляет игру до версии 1.0.0.38, размер загрузки около 2 Гб. Старые сейвы совместимы, грузятся после обновления без проблем.

Ниже полный список изменений, перевод будет дополняться.

НОВОЕ

Поддержка DX12
Полная поддержка Logitech ARX
Карты
— добавлена сбалансированная карта на 6 игроков
— добавлена сбалансированная карта на 4 игроков
Новый сценарий «Кавалерия и канонада»
— военный сценарий, в котором юниты не требуют стратегических ресурсов, а их содержание снижено
— более крупные армии в начале партии и больше стартовых технологий
— лимит по времени: 50 ходов
— цель: владеть самой большой территорией
Прочтите эту запись до конца »

Патч 1.0.3.44 для Civ5: Brave New World!

ПатчДобавлено: Патч 1.0.3.44 для Sid Meier’s Civilization V: Brave New World вышел 18 октября.

Фираксис готовит большой патч для пятой Цивы со всякими прикольными изменениями в балансе! Я быстро просмотрел текст на английском, из прикольного:

  • Германия получит уникальное здание, которое заменит банк, но при этом теряет своих убер-ландскнехтов!
  • А японские самураи смогут строить рыбацкие лодки!
  • Туризм наконец-то начнёт приносить и другие бонусы: науку, культуру и т.д.! Не много, но всё равно станет больше смысла тратить великих артистов на шедевры.
  • Три очень вкусных новых пантеона!
  • Части космического корабля строятся в два раза дольше!
  • Адмирал (наконец-то!) может менять порт!
  • От археологов больше пользы будет!
  • Лимит на количество самолётов в городе: не больше 6! Увеличивать можно засчёт зданий.
  • Святой город не может быть разрушен!
  • Добавят три новых ГГ: Вильнюс, Богота и Веллингтон!
  • и многое-многое другое!

Выход, видимо, планируется после 10 октября, а с 3 по 10 идёт бета-тест. Все подробности читайте дальше (может, давайте навалимся и частями переведём?).

В переводе приняли участие (за что им большое спасибо!): Вздорный, Peleska, Irpet, Casper, Евгений Мишин, Алесь

Прочтите эту запись до конца »

Вышел патч (1.0.3.70) для «Brave New World»

civ5bnw_boxart200Огромное спасибо bbqq за перевод!
А также
Гиф, за перевод оставшейся не переведённой строки.

Изменения в патче:

[CRASH]

  • Исправлено падение игры возникающее когда игрок пробует заменить ферму другим улучшением (как святое место, завод и т.п.)
  • Исправлено падение игры возникающее при движении морского юнита вокруг света (главным образом на Windows 8, когда FX draw может вызывать ошибку из-за ограничения памяти).
  • Исправлено падение игры при попытке открыть достижение «Raiders of the Lost Ark».
    Ошибка возникает только для человека, играющего за Вашингтона, завершающего археологическую раскопку на нейтральной территории.
  • Исправлен падение игры возникающий во время хода AI если город, имеющий торговый путь, был разрушен.
  • Исправлены несколько падений игры найденных через Steam Reporting.

Прочтите эту запись до конца »

Патч 1.0.3.18 для Civilization V!

ПатчДобавлено: Патч вышел. Версия игры 1.0.3.18.

На официальном форуме 2K Games сообщили о скором выходе нового патча для Sid Meier’s Civiilization V. Патч должен обновить игру уже сегодня вечером и содержит достаточно много изменений. Полный список на русском в переводе CivilizationVK.

Мультиплеер

  • Новый режим — Пошаговый — подобно однопользовательскому режиму, каждый игрок по очереди делает свой ход.
  • Новый режим — Комбинированный — игроки делают ходы одновременно, но при объявлении войны все, кто в ней участвует, переходят на пошаговый режим до её окончания. Все остальные игроки при этом по-прежнему совершают ходы одновременно.
  • Новый режим — Pitboss — игра в режиме выделенного сервера, игроки могут подключиться, сделать ход, отключиться и вернуться позже. В режим встроены уведомления через электронную почту или Steam. Разработчики планируют запустить для нового режима собственный сервер, не требующий аккаунта в Steam. Но только после того, как будет собрано достаточное количество отзывов от сообщества.
  • Добавлена функция наблюдателя.
  • Добавлена поддержка пользовательских карт.
  • Добавлена возможность «кика» игрока.
  • Добавлена возможность сохранения настроек игры в комнате ожидания, так что игроки смогут быстро выбирать предпочтительные параметры.
  • Переработан код быстрого подключения к игре.
  • Переработан перенос хоста для большей надежности.
  • Игра стартует автоматически при готовности всех игроков.
  • Добавлена возможность установления статуса цивилизации: Открыто, Необходим игрок, ИИ, Закрыто.
  • Исправлено множество мелких ошибок, проблемы с синхронизацией и подключении.
  • Также доработаны уведомления при кике, отключении и повторном подключении, изменении хоста, пользовательский интерфейс и многое другое.

Прочтите эту запись до конца »

Патч 1.0.2.44 для Civilization 5

ПатчДобавлено: Патч вышел, версия игры 1.0.2.44.

На официальном форуме 2K Games сообщается, что новый патч для Sid Meier’s Civilization V должен появиться уже сегодня вечером (утром по времени Западного побережья США). Список изменений состоит только из исправлений багов и вылетов:

  • Исправлена ошибка с потерей хитпойнтов от построенных защитных зданий в городе, возникающая после сохранения и последующей загрузки сейва.
  • У Тарана Гуннов при апгрейде снимается ограничение на атаку только городов.
  • Тачскрин версия Civ5 — исправлены проблемы при поворотах устройства.
  • Чудо природы Гибралтар будет отображаться корректно.
  • AI Майя теперь понимает, что должен выбирать ВЛ разного типа за каждый Бактун.
  • Исправлена проблема, из-за которой города могли навсегда терять свои гексы при культурном переходе или дарении.
  • Голоса освобожденных городов-государств теперь правильно отображаются на Экране Победы.
  • Исправлены графические ошибки, возникавшие при частом перезапуске игры.
  • Ярлыки, созданные через лаунчер игры, должны функционировать корректно.
  • Игра теперь не будет вылетать, когда AI теряет свою столицу, но у него еще остаются юниты (т.е. он живой).

Обычно такие технические патчи выходили либо для исправления ошибок после крупных игровых патчей, либо в преддверии выпуска новых DLC. Интересно, что будет на этот раз)

Патч 1.0.2.21 для Civilization 5

ПатчСегодня разработчики выпустили хотфикс для Civilization V: Gods and Kings. Обновление 1.0.2.21 должно решить основные технические проблемы, появившиеся после релиза большого патча 1.0.2.13. Полный перевод списка изменений:

Вылеты

  • Исправлен вылет при дистанционной атаке в режиме DX9. Атака городом или юнитом с дистанции могла вызывать вылеты при игре в версии DX9, в основном в полноэкранном режиме, но случалось и в оконном.
  • Исправлен вылет, связанный с каскадированием графики в режиме DX9. На определенных видеокартах после некоторого времени в игре, появлялись странные графические глюки (частое мигание объектов, исчезновение текстур ландшафта и тд.), которые могли приводить к зависаниям и вылетам.
  • Исправлен вылет из-за неоднократного рестарта игры. В DX9-версии игра игра теряла стабильность или вылетала при неоднократном рестарте в рамках одной сессии.

Ошибки

  • Авто-аннексия, без всплывающего меню опций. Решена проблема с прекращением работы очереди отображения всплывающих меню до перезагрузки игры. Эта проблема могла приводить к ошибкам и в модах (см. Моддинг).
  • Постоянная перезагрузка модов. Исправлена ошибка, в результате которой происходила постоянная перезагрузка модов при посещении меню модов. Из-за этого также сейвы модов могли не грузиться или выдавать ошибки.
  • Исправлена ошибка с работой уникального свойства Дании (дополнительное движения для юнитов после переправы). Теперь оно работает корректно.
  • Некорректный механизм поиска пути. Решены различные проблемы с механизмом поиска пути, которые приводили к рекомендации неэффективных вариантов движения юнитов.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением графики модели Рабочей лодки.
  • Серый ландшафт/наслоение текстур. Решена проблема, возникавшая на слабых видеокартах, из-за которой загрузка большого объема текстур ландшафта или их частая перерисовка могла привести к сбою системы ландшафта и появлению графических наслоений.

Оптимизация

  • Различные оптимизации системы ландшафта.

Моддинг

  • В модах, использующих Lua, вызов события SerialEventGameMessagePopupProcessed должен происходить сразу вместе с использованием всплывающего меню.

Источник: Форум 2K Games

Осенний патч 1.0.2.13 для Civilization V

Патч

Добавлено: См. топик >>> Технические проблемы с патчем 1.0.2.13

В Steam уже доступен осенний патч для Sid Meier’s Civilization V, обновляющий игру до версии 1.0.2.13. Список изменений очень большой, хотя большинство из них не являются глобальными. Полное содержание патча на русском языке в переводе команды локализаторов 1С-Софтклаб:

ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
— Браузер модификаций: кнопка «Модификации» теперь не отображается, если игрок отключил окно Steam.
— Исправлена стоимость содержания кораблей в Османской империи. (Они теперь не стоят ничего!) В сохраненных играх эта ошибка не будет исправлена.
— При игре за Германию общественный институт «Олигархия» теперь работает корректно.
— Достижение «Мы одна семья»: теперь проверка на основную религию проводится только для столиц существующих цивилизаций (раньше надо было обратить в свою веру население всех столиц, существовавших с начала игры).
— Локализация: в локализованных версиях игры обновлены описания Англии, Сиама и Османской империи (а также пара строчек в дипломатических переговорах).
— Исправлена ошибка с повторным подсчетом ресурсов, возникавшая, когда вы дарите улучшение городу-государству, а он повышает технологии, чтобы использовать данное улучшение.
— Исправлена ошибка со звуком в польской версии игры: добавлен недостающий файл DOM babylon.mp3.
— Сценарий FindBestTargetArtistPlot теперь не учитывает участки земли, где нельзя разместить улучшения, например оазисы.
— Советники: сообщения о том, что ваш народ несчастен или зол, теперь отображаются корректно (раньше они появлялись в неправильное время).

Прочтите эту запись до конца »

Страница 1 из 41234