Галерея

Американский рафрайдер (Концепт) civ6_screen_01 gw_the_last_cart Харун ар-Рашид (Аравия)

Весеннее обновление 2017 — список изменений и набор «Персия и Македония» для Civilization VI

Australian summer 2017 update

В этом обновлении выравнивается соотношение сил различных районов за счет изменения характеристик гавани. Также после установки обновления штрафы за милитаризм будут вступать в полную силу, только в случае если вы действительно пытаетесь отвоевать значимые города у других цивилизаций.

обновлено 28.03.2017

Встречайте весеннее обновление 2017! Полный список изменений:

Прочтите эту запись до конца »

«Австралийское летнее обновление 2017» Civilization VI

 

Australian summer 2017 update

Обновлено 27.02.17

В Steam уже доступно еще одно обновление Civilization VI. Оно даст игрокам новые потрясающие возможности, открыв доступ к мастерской Steam, утилитам для модификации и функционалу командной сетевой игры.

Прочтите эту запись до конца »

«Зимнее обновление 2016» Civilization VI (второй патч)

Вышло очередное обновление для Sid Meier’s Civilizatiоn VI «Зимнее обновление 2016».

Ниже полный список нововведений в этом обновлении

Прочтите эту запись до конца »

Первый патч для Civilization 6

Сегодня разработчики выпустили первый патч для Sid Meier’s Civilization VI. В патче добавлена поддержка DirectX 12, карты и сценарии для сетевой игры, внесены изменения в баланс и исправлены несколько известных багов. В русификации исправлены наиболее очевидные ошибки начальной версии (Юнит «Обстрел» стал наконец «Бомбардой», а трейт Германии из «Имперские города бесплатно» изменился в «Вольные города Империи»).

Патч обновляет игру до версии 1.0.0.38, размер загрузки около 2 Гб. Старые сейвы совместимы, грузятся после обновления без проблем.

Ниже полный список изменений, перевод будет дополняться.

НОВОЕ

Поддержка DX12
Полная поддержка Logitech ARX
Карты
— добавлена сбалансированная карта на 6 игроков
— добавлена сбалансированная карта на 4 игроков
Новый сценарий «Кавалерия и канонада»
— военный сценарий, в котором юниты не требуют стратегических ресурсов, а их содержание снижено
— более крупные армии в начале партии и больше стартовых технологий
— лимит по времени: 50 ходов
— цель: владеть самой большой территорией
Прочтите эту запись до конца »