Галерея

Внеземная форма жизни (жук-раптор) gw_upaupa Энрико Дандоло (Венеция) Махатма Ганди (Индия)

Патч 1.0.1.705 для Civilization 5

ПатчСегодня в Steam появился хотфикс для Civilization V: Gods and Kings. Обновление 1.0.1.705, как и ожидалось решает основные технические проблемы с игрой и дополнением, вызванные предыдущим патчем. Ниже полный список изменений в патче,  на русском языке:

Технические проблемы

  • Вылеты при включенной опции «автоматические покупки за веру», когда религия исходит от другой цивилизации
  • Вылеты при нажатии на панель города во время хода AI
  • Вылеты в сценарии «Ренессанс», связанные отправкой AI Великого Адмирала на дислокацию в города дружественных цивилизаций
  • Зависания при победе игрока в сценариях
  • Вылеты после нажатия на «Моды» в браузере модов и возвращении назад, при оффлайн режиме Steam
  • Зависания на 0 ходу. После патча 1.674 многие игроки жаловались, что не могут выбрать отряды или завершить первый ход.
  • Зависания на сообщении «Юнит ожидает приказа» после нажатия кнопки «Следующий ход»
  • Вылеты в Хотсит при отключенном многопотоковом режиме (core threading)
  • Исправлена проблема из-за которой игроки с неанглийскими символами в имени пользователя системы не могли загрузить сохраненные игры

Прочтите эту запись до конца »

Технические проблемы с патчем 1.0.1.674

Разработчики курят?Выпущенный вчера патч 1.0.1.674 для Civilization 5 привел к возникновению различных проблем c игрой у многих пользователей. Не сомневаюсь, что в ближайшем будущем разработчики выпустят хотфикс, который устранит эти проблемы, но с учетом релиза Gods and Kings на следующей неделе, времени у них на исправление ошибок остается совсем немного. Ниже приведены основные проблемы, связанные с выходом патча и возможные способы их самостоятельного исправления.

1. Проблемы с производительность (игра стала сильно тормозить, время между ходами значительно выросло, вылетает на ровном месте)

  • Решение от продюсера Civ5 Денниса Ширка с подтвержденным действием:

1. Откройте файл Config.ini (Мои документы/My Games/Sid Meier’s Civilization V)
2. Найдите строку: EnableGameCoreThreading = 1
3. Измените 1 на 0: EnableGameCoreThreading = 0 и сохраните

2. Не грузятся сохраненные игры (при загрузке сейва игра зависает или вылетает в систему)

  • На 99% эта проблема связана с наличием неанглийских символов в путях к сейвам Civ5 (русское имя пользователя системы, русское название папки «Мои документы»). На 99% решением будет заведение пользователя с именем на английском или, что по моему лучше, перенос (не просто переименование!) папки «Мои Документы»:

В Проводнике находим библиотеку «Документы» (ее не трогаем) — под ней «Мои документы» — на них правой мышкой — Свойства — закладка Расположение — задаем путь только с английскими символами (например C:/Documents) — нажимаем «Переместить» и ждем пока система переносит файлы. >>> Поясняющий скриншот

3. Глюки со старыми сейвами (при загрузке игры, сохраненной до последнего обновления, меняются местами цивилизации, лидеры и тп.)

  • Перед выходом патча разработчики предупреждали о возможных проблемах со старыми сейвами. Т.е. они в курсе ситуации, но считают, что вам лучше забыть о старых партиях и начать новую с новым патчем. Не совсем нормальная ситуация, по-моему, но как есть.

Внимание: При любых проблемах с игрой в первую очередь проверяем целостность кэша (Клиент Steam — свойства Civ5 — закладка «Локальные файлы» — кнопка «Проверить целостность кэша»). Во многих случаях этого бывает достаточно.

Прочтите эту запись до конца »

Вышел патч 1.0.1.674 для Civilization V

Патч

Добавлено: См. топик >>> Технические проблемы с патчем 1.0.1.674

Официально вышел новый патч для Sid Meier’s Civilization 5, обновляющий игру до версии 1.0.1.674. Игровых изменений в нем практические нет, он обновляет игру для последующей совместимости с аддоном Gods and Kings. Патч вызвал разные проблемы у многих игроков. Полный список изменений в патче:

Моддинг

  • Добавлена интеграция с Steam Workshop
  • Браузер модов использует Steam Workshop
  • Добавлена возможность переключать DLL из самой игры
  • Иконки шрифтов теперь можно модифицировать
  • Графику юнитов теперь можно модифицировать полностью
  • Моды активируются при нажатии кнопки «Далее» в браузере модов (раньше при нажатии «Одиночная игра»)

Мультиплеер

  • При переключении игроков в хотсите, активные игровые уведомления (например, торговые предложения) воспроизводятся заново
  • Исправлены дипломатические сделки в Хотсите
  • Добавлены сообщения об ошибках, чтобы игрок был в курсе проблем (отключения и тд.)
  • На игровой экран добавлена кнопка приглашения (открывает инвайт лист Steam, в отличие от оверлея Shift-TAB)

Прочтите эту запись до конца »

Бета патч для Civilization V

Установка бета патча

Установка бета патча в Steam

В рамках внедрения в Civilization V поддержки системы Steam Workshop компания 2K Games открыла доступ для моддеров (а заодно и для всех желающих) к бета версии патча для ванильной Civilization 5, который официально появится вместе с релизом аддона Civilization V: Gods and Kings.

Чтобы поучаствовать в этом открытом тестировании и узнать, какие изменения вносит в игру будущий патч, в клиенте Steam необходимо открыть «Свойства» приложения Civ5 (кликнув по значку игры правой кнопкой мышки), перейти там в закладку «Бета-версии», выбрать  в выпадающем меню «pcbeta», ввести ниже пароль «pcbeta1702» и нажать кнопку «Проверить пароль» (см. скриншот).

Игровых изменений патч 1.0.1.674 практически не вносит. Но появится ряд опций, о которых мы говорили еще 4 месяца назад: статический экран при стартовой загрузке игры, возможность отключить стартовый ролик в опциях, настройки анимации боев и передвижений юнитов в мультиплеере, опция отключения загруженных DLC и кнопка «Выйти в отставку», которой не хватало в Civ5. Более подробный список изменений появится после официального выхода патча.

Прочтите эту запись до конца »

Патчи приходят и уходят…

Статический экран загрузки Civ5

Статический экран загрузки Civ5

Сегодня ночью у многих пользователей Civilization V игра неожиданно обновилась до версии 1.0.1.558. Но только самым удачливым удалось увидеть новую версию в деле, т.к. спустя несколько часов Steam автоматически откатил Civ5 к версии 1.0.1.511. Позже эти загадочные метаморфозы объяснил коммьюнити-менеджер 2K Greg: оказывается, в общее пользование попал промежуточный билд нового патча, который сейчас проходит тестирование в отделе качества. Сроки выхода реального патча не называются, но ожидается, что это произойдет где то через месяц.

Несмотря на то, что обновленные файлы патча исчезли вместе с откатом до текущей версии, фанатам игры все же удалось зафиксировать ряд нововведений, которые внесет в игру будущий патч. Их не так много, и номер патча это подтверждает. Во-первых, у игроков появится возможность отключать интро-ролик в опциях самой Civ5, а не путем ручного редактирования файла настроек. В таком случае во время загрузки вы увидите статичную картинку (см. скриншот). Во-вторых, в опциях появится возможность отдельно отключать/включать анимацию для «быстрых ходов» и «быстрых боев» как для одиночной игры, так и для мультиплеера.

Будем ждать официальных новостей, чтобы узнать о других особенностях патча. Спасибо Schemov за отслеживание ситуации с этим неожиданным и краткосрочным обновлением! )

Патч 1.0.1.511 для Civilization V

ПатчПосле 4 месяцев молчания разработчики выпустили новый патч для Civilization 5, обновляющий игру до версии  1.0.1.511. Патч уже доступен для скачивания в Steam, его размер около 48mb. Основной темой патча стала, как и обещалось стабилизация многопользовательского режима игры. Полный список изменений в патче 1.0.1.511:

Мультиплеер

  • Значительные улучшения общей стабильности многопользовательской игры.
  • Значительные улучшения стабильности режима «Хотсит».
  • В мультиплеере теперь используется такое же кеширование ходов AI, как и в одиночной игре. Это существенно сокращает время ожидания хода.
  • Улучшения в Лобби: Теперь в списке отображаются детали по каждой игре (количество игроков, тип и размер карты, требуемый DLC и тд.)
  • Хост игры теперь может удалять игроков при загрузке сейва (если игрок не может вернуться в партию, игра продолжится с оставшимися участниками).
  • Обнаружены и исправлены различные источники рассинхронизации (Out-of-Sync).
  • Эксплоит: Ликвидирован трюк, позволяющий игрокам одной команды продавать город друг другу до полного восстановления его защитной силы.
  • Эксплоит: Ликвидирован трюк, позволяющий игрокам одной команды продавать город друг другу, обеспечивая бесконечное количество атак городом.
  • Эксплоит: Исправлен трюк, с помощью которого игроки могли создавать «лаг» интерфейса и получать несколько бесплатных технологий.

Прочтите эту запись до конца »

Хотфикс для Civilization V

В Steam доступен новый «хотфикс» для Civilization 5. Он не вносит никаких изменений в игровой процесс, но решает неприятную проблему с завершением хода из-за ожидающих приказа юнитов, которая появилась после выхода патча 1.0.0.383.

Кстати, версия игры после этого «хотфикса» не изменилась.

Патч 1.0.1.383 для Civilization 5

ПатчВ Steam уже доступен патч 1.0.1.383 для Civilization V — он оказался не таким глобальным как ожидалось.  На этот раз между объявлением изменений в патче и выходом самого патча не прошло и дня. Полный список изменений на русском:

Баланс

  • Пирамиды: 2 бесплатных Рабочих вместо 1
  • Бранденбургские ворота: +15 очков опыта новым юнитам в городе (+Великий генерал)
  • Тадж-Махал: +4 счастье (+Золотой век)
  • Морской порт: дополнительное золото от морских ресурсов и +15% бонус при строительстве кораблей
  • Гавань: больше не дает 15% бонус при строительстве кораблей
  • Аристократия: +1 счастье на каждые 10 жителей города (+15% бонус при строительстве Чудес)
  • Земельная элита: +2 яблока и +10% рост населения в столице (суммируется с финишным бонусом категории Традиция)
  • Профсоюзы: -33% содержание дорог и ж/д (было 20%) и +1 золото от Гавани и Порта
  • Настройка баланса в сценарии «Новый Свет»

Игровой процесс

  • Немного снижена вероятность внезапного нападения
  • Каменную мастерскую теперь, как и планировалось, нельзя построить в городе на Равнинах (Plains)
  • Уничтожение дальнобойными отрядами варваров на территории городов-государств теперь дает корректный бонус к влиянию

Прочтите эту запись до конца »

Патч 1.0.1.348 для Civ5

ПатчВчера разработчики выпустили небольшой «хотфикс» версии 1.0.1.348, исправляющий ряд очевидных багов, появившихся в игре после выхода большого патча 1.0.1.332 для Civilization 5. Полный список изменений:

  • Хотсит: Ресурсы другого игрока теперь скрываются туманом войны. Также не показываются Чудеса природы, найденные другим игроком.
  • Хотсит: Исправлен баг с автосейвами, из-за которого после загрузки сейва с партией без AI-игроков на экране зависала надпись «Следующий ход».
  • Общественные институты: Полное открытие категории общественных институтов больше не влияет на стоимость принятия следующего института.
  • Интерфейс: Панель опций карты теперь корректно работает как для мультиплеера, так и для одиночной игры.
  • Моддинг: Исправлены ошибки, возникающие при запуске World Builder.
  • Моддинг: Исправлен баг, в результате которого при загрузке сценарных карт WB активный лидер всегда назначался из первого слота, а не из слота, указанного автором.
  • Эксплоит: Убрана возможность каждый ход продавать «бесплатные» здания, не теряя само здание
  • Мультиплеер: Решена проблема, возникшая после внедрения хотсита, когда ввод сообщений в окне чата приводил к завершению хода.

Июньский патч 1.0.1.332 для Civilization V

ПатчОбновлено: патч вышел 27 июня!

На днях разработчики обнародовали обширный список изменений, запланированных в следующем патче для Civilization V. Объем изменений впечатляет — в основном они направлены на улучшение игрового баланса, дальнейшее совершенствование AI и дипломатической системы, а также содержат ряд нововведений в интерфейсе и режимах игры. Появились давно ожидаемый режим игры за одним компьютером «Хотсит» и возможность воспроизвести партию с графиками исторического развития.

Выход патча запланирован на конец июня — начало июля. Полный список изменений приведен ниже.

Баланс

Игровая механика

  • Добавлены дополнительные бонусы за полное открытие (завершение) каждой из 10 категорий общественных институтов. Подробнее см. параграф об общественных институтах.
  • Изменена формула стоимости общественных институтов (они стали дешевле в начале игры и дороже в поздних эпохах)
  • Рост стоимости общественных институтов в зависимости от количества городов уменьшен на 50%
  • Изменена культурная отдача от городов-государств (в начале игры дают меньше, потом больше)
  • Уничтожение варварского отряда по заданию города-государства теперь дает 12 очков влияния (было 5)
  • Измененилась стоимость многих юнитов/зданий/чудес (они стали немного дешевле в начале игры и намного дешевле к концу партии)
  • Каждый город теперь дает 3 несчастья (было 2)
  • Все улучшения местности, создаваемые Великим людьми, теперь соединяют стратегические ресурсы
  • Культурный бонус от «руин» снижен до 20 (было 30)
  • Штрафы в обороне и бонусы при штурме городов теперь теряются после апгрейда юнита
  • Научные соглашения теперь дают не бесплатную технологию, а бонус к научным исследованиям. Его размер составляет от 50% средней стоимости доступных для открытия технологий. Бонус может возрастать до 100%, если вы приняли Рационализм и построили Фарфоровую пагоду.

Прочтите эту запись до конца »

Страница 2 из 41234