Галерея

civ5_z221 civ5_z410 Артобстрел города Современная эпоха
  • Цена на дополнение "Sid Meier's Civilization V: Боги и Короли" в России составит всего 249 руб. http://t.co/4RcbbaiQ #Civ5
  • В России начался прием предзаказов на аддон #Civ5 Боги и Короли - 1С-Интерес http://t.co/Kz7zsMr4 ; YuPlay http://t.co/qW2Gc2RB
  • Превью религии и шпионажа в Gods and Kings от GameTech http://t.co/XVB5ZPMU #Civ5
  • Видео превью основных особенностей Civilization V: Gods and Kings — религии и шпионажа - от IGN http://t.co/nYvSrMYI #Civ5
  • Первые впечатления от игры в #Civ5 Gods&Kings от @galyonkin http://t.co/XGr8HXD8
  • Список известных религиозных культов и их уникальные эффекты в Civilization V: Gods and Kings http://t.co/klpnpQuB #Civ5
  • Первое видео игрового процесса походовой стратегии CardWars от General http://t.co/ccpJ4u9h
  • Какие из новшеств #Civ5 Gods&Kings кажутся вам наиболее интересными? Чего вы ждете от аддона в первую очередь? (опрос) http://t.co/jSCGqLta
  • Стал известен список достижений Steam для Civilization V: Gods and Kings http://t.co/XKmu1qxK #Civ5
  • Последней новой цивилизацией #Civ5 Gods & Kings стала Швеция во главе с Густавом II Адольфом. Все цивилизации аддона http://t.co/7SPvThAT

Патч 1.0.1.141 для Civilization 5

ПатчОбновлено: патч вышел.

На официальном форуме 2K Games сообщается, что уже сегодня (22 декабря) появится «хотфикс» для Civilization V, устраняющий ряд проблем, связанных с выходом патча 1.0.1.135. Список изменений:

Стабильность

  • Устранены различные проблемы, приводившие к вылету игры.

Игровой процесс

  • Исправлен баг с Сиамом, в результате которого торговые города-государства не давали ему ожидаемых объемов пищи.
  • Еще несколько «штрафных» прокачек будут теряться при модернизации юнита.
  • Конница Мандекалу (уникальный юнит Сонгая) получила такие же штрафы против городов, как и все другие верховые отряды.
  • Увеличена вероятность того, что AI будет улучшать водные тайлы.

Моддинг

  • Снова включена возможность использовать библиотеку LUA, которая не применяется в стандартной игре. Разработчики отключили ее в патче, думая, что моддеры ей не пользуются. Но потом поняли, что ошиблись.

Вышел глобальный патч 1.0.1.135 для Civilization 5

Патч Добавлено 23.12: >>> Список недокументированных изменений
Добавлено 15.12: Патч вышел! Также обновился SDK.

На официальном форуме 2K Games опубликован итоговый перечень изменений в следующем патче для Civilization V. Основное внимание в нем разработчики уделили AI и Дипломатии, как и обещал Джон Шейфер. Список изменений очень большой!

Полный русский перевод всех изменений в патче 1.0.1.135 для Civilization 5 ->

Дипломатия

  • Отношение AI к игроку теперь показывается на экране дипломатии и в выпадающем меню.
  • Добавлена информационная подсказка по настроению AI лидеров. Там указано, что именно радует/огорчает AI игроков.
  • Новая дипломатическая опция: Декларация Дружбы (публичная декларация с дипломатическими последствиями)
  • Новая дипломатическая опция: Расторжение [дружбы] (публичная декларация с дипломатическими последствиями)
  • Новые дипломатические ответы лидеров (Предупреждение о значительной экспансии, Агрессивная военная политика, Обмен ресурсами роскоши, Просьба о подарке).
  • Отказ в дружеской просьбе теперь ведет к ухудшению отношений.
  • AI-лидеры могут высказать свое мнение, если игрок объявляет о дружбе или разрыве с другой цивилизацией. Конкретная реакция зависит от ситуации — если вы подружились с кем-то, кого данный лидер не любит, он может вас обругать.
  • AI-лидеры могут попросить своих друзей о разрыве отношений с их врагами для демонстрации дружбы. Отказ способен сильно их огорчить.
  • AI-лидеры могут разрывать отношения с друзьями (предавать их). Информация о таком вероломстве показывается на экране обзора дипломатии.

* * * * * * * * * * * * * * *

Искусственный интеллект (AI)

Прочтите эту запись до конца »

Патч 1.0.0.621 для Civ5

ПатчНесколько часов назад разработчики Civilization V выпустили обещанный «хотфикс» для патча 1.0.0.62. Как обычно, он автоматически скачивается и устанавливается через Steam, обновляя игру до версии 1.0.0.621. Список изменений небольшой, в основном это исправления тех ошибок, которые внес большой патч.

  • Старые сейвы, сделанные до выхода большого патча, теперь нормально загружаются у владельцев делюкс версии (с Вавилоном).
  • Моды (в основном добавляющие новые цивилизации), которые перестали работать (не загружаются совсем или вылетают при загрузке сейва) после патча .62, теперь будут работать корректно.
  • Исправлена проблема с меню «Сценарии».
  • Эксплоит — Фикс для уровня счастья при Разрушении/Аннексии города.

Вышел большой патч 1.0.0.62 для Civilization 5

ПатчДобавлено 24.10: Список незадокументированных изменений (см. ниже)

Сегодня наконец вышел долгожданный большой патч для Civilization V, исправляющий целый ряд проблемных мест игры. При подключении к Steam игра (в т.ч. и русская Civ5!) автоматически обновится до версии 1.0.0.62. Ниже приведен полный список изменений, вносимых данным патчем. Зеленым цветом выделены пункты, добавленные в последний момент.

Игровой процесс

  • Рабочие — Добавлена опция, запрещающая Рабочим в автоматическом режиме изменять улучшения, сделанные самим игроком.
  • Рабочие — Исправлена ошибка с неправильным отображением количества ходов до завершения рабочего действия во всплывающей подсказке.
  • Экономика — Исправлена проблема из-за которой экономический результат удаления своего юнита отображался только после удаления еще одного юнита.
  • Экономика — Опция «Богатство» (Wealth) теперь будет давать 25% золота от производства молотков (вместо прежних 10%)
  • Экономика — Несколько фиксов для корректного определения и расчета прибыли от торговых путей
  • Экономика — Городские постройки теперь можно продавать (это поможет снизить бремя содержания устаревших зданий в поздней фазе игры)
  • Торговля — Найдена и исправлена проблема, при которой количество ваших ресурсов для торговли могло увеличиться в несколько раз.
  • Города-государства — Теперь городам-государствам можно дарить и самолеты.
  • Армия — Квалификация «Медик» будет лечить только юниты в соседних тайлах.
  • Армия — Исправлена ошибка с передвижением Минитмена.
  • Армия — Скорректированы квалификации для «верховых лучников» (Конный лучник, Колесница).
  • Армия — Отряды на переправе больше не будут замедлять передвижение наземных юнитов соперника.
  • Армия — Улучшена логика переключения между активными юнитами. Камера будет «прыгать» значительно меньше.
  • Баланс — Инженеры дают на 1 молоток больше.
  • Баланс — Удаление отряда теперь дает только 10% золота от его производственной стоимости.
  • По просьбам — Добавлена возможность продолжить игру (кнопка «Еще один ход»), если вы проиграли, но остались живы.

Искусственный интеллект (AI)

Прочтите эту запись до конца »

Джон Шейфер о новых патчах для Civ5

Патч На форуме стратегического портала Quarter To Three главный дизайнер Civilization V Джон Шейфер рассказал о ближайших планах разработчиков по обновлению и улучшению игры. Он выделил три основных направления, по которым идет работа.

  • Интерфейс. Создатели игры хотят добавить на игровые экраны больше информации уже в следующем патче, который появится в ближайшие недели. Надо сказать, что в этом компоненте Civ5 пока проигрывает Civ4.
  • Дипломатия. Шейфер обещает, что дипломатическая система претерпит существенные изменения, которые должны понравится игрокам. Патч с обновленной дипломатией ожидается до конца года.
  • AI. Сообразительность компьютерных оппонентов, как обычно, остается предметом неустанной заботы разработчиков. И так до последнего патча)

Прочтите эту запись до конца »

Патч 1.0.0.20 для Civ5

Патч Вчера вышел уже второй патч для Civilization V. Он обновляет игру до версии 1.0.0.20 и вносит следующие изменения:

  • Внесены исправления в работу инсталлятора модов. Это должно решить замеченные проблемы с загрузкой и установкой модов.
  • Решена проблема вылетов в полноэкранном режиме. Теперь игра автоматически перезапустится в оконном режиме, если не сможет подобрать подходящее разрешение экрана при первом запуске.
  • Зал Славы теперь корректно работает с пользователями, имена которых в ОС содержат неанглийские символы (в т.ч. кириллицу).
  • Исправлены ошибки со сроками истечения дипломатических сделок.
  • Убран эксплоит с производством в марионеточных государствах.
  • Решены некоторые проблемы, приводившие к вылетам игры.

Первый патч для Civilization V

Патч Разработчики Civilization 5 сообщили вчера о выходе первого патча к игре. В Steam патчи загружаются автоматически (по крайней мере, для лицензионных версий), поэтому я, например, даже не заметил его установки. Патч обновляет игру с релизной версии 1.0.0.7 до 1.0.0.17 и содержит следующие изменения:

  • Решена проблема с вылетами игры при наличии в имени пользователя ОС неанглийских символов. Следующий фикс должен исправить ошибки с записью результатов в Зал Славы.
  • Решена проблема с выбором разрешения по умолчанию в DX9-версии. Игра вылетала при использовании нестандартного разрешения или разрешения, не отвечающего требованиям. Теперь игра в таком случае запустится в оконном режиме.
  • Повышена ценность городов для AI. Теперь компьютерные игроки не будут так щедро предлагать свои города в обмен на прекращение войны.
  • После объявления войны соглашение об открытых границах автоматически аннулируются, а юниты перемещаются с территории противника.
  • Стоимость содержания юнитов теперь правильно рассчитывается в играх с лимитом по времени.
  • В дипломатических сделках при использовании оплаты каждый ход выплачивалось не больше 5 золота за ход, независимо от реальных значений сделки. Это исправлено.

Прочтите эту запись до конца »

Страница 2 из 212