Галерея

Флотилия Нау в море у Лиссабона Пакаль - вождь Майя Средневековая Русь strategic_003

Системные требования Civilization 6

Ну, вот мы и дождались системных требований новой цивы!

Системные требования Civilization 6Минимальные системные требования:

  • Операционная система: 64-битная Windows 7/8.1/10;
  • Процессор: Intel Core i3 2.5 ГГц или AMD Phenom II 2.6 ГГц и лучше;
  • Оперативная память: 4 Гб;
  • Место на жёстком диске: 12 Гб и более;
  • DVD-ROM: требуется для установки игры с диска;
  • Видеокарта: любая на 1 Гб, совместимая с DirectX 11 (AMD 5570 или NVIDIA 450).

Рекомендуемые системные требования:

  • Операционная система: 64-битная Windows 7/8.1/10;
  • Процессор: четвёртое поколения Intel Core i5 2.5 ГГц или AMD FX8350 4.0 ГГц и лучше;
  • Оперативная память: 8 Гб;
  • Место на жёстком диске: 12 Гб и более;
  • DVD-ROM: требуется для установки игры с диска;
  • Видеокарта: любая на 2 Гб, совместимая с DirectX 11 (AMD 7970 или NVIDIA 770).

Civilization VI: новый движок и поддержка DirectX 12

Sid Meier's Civilization 6

Как известно, Sid Meier’s Civilization 6 разрабатывается на новом движке, созданном Firaxis специально для воплощения новой игры. Серия Civilization всегда была достаточно требовательна к ресурсам компьютера и использовала новые технические разработки в игровой индустрии — например, Civ2 была в числе первых больших игр, сделанных под Windows, а Civ5 изначально поддерживала DirectX 11. Системные требования Civilization VI пока неизвестны, но о некоторых технических возможностях игры и ее движка разработчики уже сообщили.

2K Games совместно с компаний AMD обеспечат в Civilization VI поддержку DirectX 12. Среди используемых функций нового графического API — асинхронные вычисления (переход от последовательной к параллельной обработке задач графическим процессором) и явная поддержка совместной работы нескольких адаптеров (Explicit Multi-Adapter), позволяющая использовать вместе дискретный и встроенный графические процессоры, и даже графические адаптеры разных производителей. Эти новости говорят о потенциально высокой производительности Civ6… по крайней мере, на графике AMD.

А в недавнем интервью главный продюсер Civilization VI Деннис Ширк так описал возможности нового движка игры:

Прочтите эту запись до конца »

Как достать картинки из Civilization V

Лучник в полной красеПериодически возникают вопросы о том, как достать игровые картинки/графику из Civilization V. Сделать это совсем не сложно. В данном посте собрана небольшая инструкция для всех желающих.

  1. Вся графика Civilization 5 находится в папке …Steam\steamapps\common\sid meier’s civilization v\resource\ . При этом в папке DX9 здесь находится различная 2D графика (иконки, текстуры и тд), о которой здесь пойдет речь, а в папке Common — 3D графика (модели лидеров, юнитов и других объектов).
  2. Вся графика Civ5 упакована в .FPK файлы. Для их распаковки отлично подходит известная утилита Dragon UnPACKer. Для извлечения файлов создавайте каталоги где нибудь не в папке Civ5, чтобы не оставлять мусор. Итогом распаковки каждого пакета будут многочисленные файлы формата DDS.
  3. Конвертировать обычные DDS файлы в стандартные форматы (JPG, PNG) можно с помощью нескольких утилит. Лично я использую DDS Converter (позволяет преобразовывать файлы списком) или DXTBmp.
  4. Часть DDS файлов Civ5 является кодированными. Их легко можно идентифицировать по наличию суффикса -index в названии файла. Обычно такое кодирование используется для атласов игровых иконок. Для нормализации и конвертации таких файлов их пары (file.dds и file-index.dds) нужно переместить в отдельную папку и использовать эту утилиту. В результате на выходе вы получите красивые PNG картинки.

Вот в общих чертах и все. Если возникнут вопросы, пишите в комментариях.

Как перестать бояться и начать играть в Civ5 по сети

Всё, что вы боялись спросить о сетевых баталиях в Civilization V. Счастливой вам сети!;)

http://www.youtube.com/watch?v=0Sjmo-z-h2c

Ссылки: Все видео про Циву | Канал на YouTube | Группа в Стиме | Группа Вконтакте

Технические проблемы с патчем 1.0.2.13

Добыча игры из патчаПо уже сложившейся недоброй традиции, выход каждого большого патча для Civilization V, который должен исправлять игровой баланс, приводит к возникновению многочисленных технических проблем у пользователей на разных системах и с разным железом. Вышедший в ноябре патч 1.0.2.13 не стал исключением. В связи с повторяющимися вопросам технического характера, я решил разобраться хотя бы с некоторыми проблемами и изучить опыт борьбы с ними наших западных коллег. В итоге за основу материала взята тема на форуме 2K Games, которую ведет новый коммьюнити-менеджер 2K drcane (2K Greg, если кто не знает, после 2 лет работы с цив-сообществом покинул компанию. Спасибо ему и удачи!).

Приятная новость — разработчики знакомы с проблемами, активно исправляют их и обещают выпустить хотфикс в ближайшее время. Ждём! А пока изучаем список багов и возможные пути их самостоятельного устранения.

1. Игра не запускается после патча

  • Проверьте целостность кэша игры (Клиент Steam — свойства Civ5 — закладка «Локальные файлы» — кнопка «Проверить целостность кэша»). Это может пригодиться и при других проблемах, например, при «пропаже» купленного DLC.

2. Графические глюки (красные клетки, серые полосы и тд. и тп.)

  • Установите последние графические драйвера, снизьте видео параметры, ждите хотфикса (разработчики разрабатывают).

3. Вылеты при попытке дистанционной атаки городом или лучником на варвара

  • Используйте DX11-версию. Используйте оконной режим игры (не факт). Ждите хотфикса (разработчики в курсе проблемы).

4. Автоматическая аннексия захваченного города

  • Избегайте использования функциональных «горячих клавиш» (F1-F12). Сохраните игру перед захватом города и загрузите этот сейв, должно помочь.

5. Проблемы с модами (скачивание, установка и тд.)

  • Если моды исчезают или подписка не скачивается, попробуйте удалить локальную базу модов — файл Civ5ModsDatabase.db в папке Мои документы\My Games\Sid Meier’s Civilization 5\cache. Если моды постоянно перезакачиваются при запуске игры, ждите хотфикса.

Прочтите эту запись до конца »

Civ5: Боги и Короли — Технические проблемы

Каменная кладкаВместе с выходом аддона Civilization V: Gods and Kings у игроков появились новые проблемы. Часть из них не является непосредственно «виной» дополнения, а присуща Civ5 в целом после выхода патча 1.0.1.674, на который и накладывается релиз Gods and Kings. Эти проблемы (невозможность загрузить сохраненную игру, большие лаги между ходами, глюки в самом начале партии и тд.) и их решения активно обсуждались в топике Технические проблемы с патчем 1.0.1.674. Там есть некоторые ответы.

Если возникли какие то другие проблемы с Gods and Kings, пишите о них в комментариях. Попробуем помочь друг другу! Или, по крайней мере, посочувствуем))

PS. И стоит последить за техническими разделами самых популярных международных форумов по Civ5, куда регулярно заглядывают разработчики: 2K Games и CivFanatics.

Технические проблемы с патчем 1.0.1.674

Разработчики курят?Выпущенный вчера патч 1.0.1.674 для Civilization 5 привел к возникновению различных проблем c игрой у многих пользователей. Не сомневаюсь, что в ближайшем будущем разработчики выпустят хотфикс, который устранит эти проблемы, но с учетом релиза Gods and Kings на следующей неделе, времени у них на исправление ошибок остается совсем немного. Ниже приведены основные проблемы, связанные с выходом патча и возможные способы их самостоятельного исправления.

1. Проблемы с производительность (игра стала сильно тормозить, время между ходами значительно выросло, вылетает на ровном месте)

  • Решение от продюсера Civ5 Денниса Ширка с подтвержденным действием:

1. Откройте файл Config.ini (Мои документы/My Games/Sid Meier’s Civilization V)
2. Найдите строку: EnableGameCoreThreading = 1
3. Измените 1 на 0: EnableGameCoreThreading = 0 и сохраните

2. Не грузятся сохраненные игры (при загрузке сейва игра зависает или вылетает в систему)

  • На 99% эта проблема связана с наличием неанглийских символов в путях к сейвам Civ5 (русское имя пользователя системы, русское название папки «Мои документы»). На 99% решением будет заведение пользователя с именем на английском или, что по моему лучше, перенос (не просто переименование!) папки «Мои Документы»:

В Проводнике находим библиотеку «Документы» (ее не трогаем) — под ней «Мои документы» — на них правой мышкой — Свойства — закладка Расположение — задаем путь только с английскими символами (например C:/Documents) — нажимаем «Переместить» и ждем пока система переносит файлы. >>> Поясняющий скриншот

3. Глюки со старыми сейвами (при загрузке игры, сохраненной до последнего обновления, меняются местами цивилизации, лидеры и тп.)

  • Перед выходом патча разработчики предупреждали о возможных проблемах со старыми сейвами. Т.е. они в курсе ситуации, но считают, что вам лучше забыть о старых партиях и начать новую с новым патчем. Не совсем нормальная ситуация, по-моему, но как есть.

Внимание: При любых проблемах с игрой в первую очередь проверяем целостность кэша (Клиент Steam — свойства Civ5 — закладка «Локальные файлы» — кнопка «Проверить целостность кэша»). Во многих случаях этого бывает достаточно.

Прочтите эту запись до конца »

Как активировать бонусные карты для Civ5

В различных изданиях и магазинах вместе с локализацией Civilization V отечественные пользователи могли получить коды на «дополнительные уровни» — Америка, Азия и Средиземноморье — которые по сути являются картами для игры. У тех, кто не имеет опыта общения со Steam, активация и использование в игре этих бонусов может вызвать затруднения, хотя на самом деле все просто)

Чтобы активировать бонусный контент, откройте клиент Steam. Верхняя панель — Игры — Активировать через Steam... (скрин 1). После чего появится окно активации, в котором надо ввести код. Затем Steam автоматически загрузит карту в Civ5. Для проверки установленных дополнений, выберите в Steam — Библиотека — Civilization V — Свойства (правой кнопкой) — Контент. Там вы увидите все, что у вас есть по игре (скрин 2).

Для того, чтобы сыграть на полученной карте в самой игре, из основного меню перейдите в Одиночная игра — Настройки игры — Дополнительно. Здесь можно выбрать нужную карту в опции «Тип карты» (скрин 3). Эти карты идут без стартовых локаций, так что расположение цивилизаций будет случайным.

Активация кода в Steam

Активация кода в Steam

Дополнительный контент

Дополнительный контент

Выбор карты

Выбор карты

Системные требования Civilization 5

На официальном сайте игры объявлены системные требования Civilization V:

Минимальные системные требования Civ5

Операционная система: Windows® XP SP3/ Windows® Vista SP2/ Windows® 7
Процессор: Dual Core CPU
Память: 2GB RAM
Жесткий диск: 8 GB свободного места
DVD-ROM Drive: необходим при установке с диска
Видео: 256 MB ATI HD2600 XT или лучше, 256 MB nVidia 7900 GS или лучше, Core i3 или лучшая встроенная карта
Звук: DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта
DirectX®: DirectX® версии 9.0c

Рекомендованные системные требования Civ5

Прочтите эту запись до конца »

Официальный FAQ по Civilization V в Steam

SteamВчера на форуме 2K был опубликован официальный FAQ по работе Civilization V в системе Steam. На наш-фанатиках Peter сделал перевод этого материала на русский язык, с которым вы можете ознакомиться ниже.

  • Смогу ли я играть в «Цивилизацию» без подключения к интернету?

Да. После того, как вы активировали вашу игру при подключенном интернете, вы можете перезапустить Steam в оффлайн режиме. Это позволит вам запускать игру даже без подключения к интернету. Подробности об оффлайн режиме смотрите на этой странице системы техподдержки Steam.

  • Придется ли мне запускать Steam каждый раз, когда я хочу поиграть в Civ5?

Steam должен быть активен, когда вы играете в Циву, но подключение к интернету не обязательно, оно необходимо только при установке.

  • Сколько будет весить загрузка Civilization 5?

Мы пока не знаем наверняка, т.к. игра еще не готова на 100%, но ее размер будет соизмерим с другими играми Steam. Мы включим эти данные в наши минимальные требования, когда они будут объявлены.

  • Можно ли будет загрузить Civ5 до даты выхода, чтобы начать играть сразу после релиза?

Прочтите эту запись до конца »