Галерея

Сессия ООН Великий художник Джеймс Уистлер идет на выставку в Варшаву Вильгельм Оранский (Голландия) Густав II Адольф (Швеция)

Первое видео Civilization Revolution 2

За 2 дня до выхода Civilization Revolution 2 для iOS на портале Kotaku появилось первое видео превью игры на iPad. В этом видео мы видим во всей красе новый 3D движок и… практически ничего нового собственно в игровом процессе по сравнению с первой частью.

Сид Мейер: Отец Цивилизации. Часть 2

Сид Мейер - отец "Цивилизации"

После того как Мейер завершил игру, которая сделала ему имя, у него появилась жажда чего то еще большего. Еще более амбициозного. Он понимал, что это будет невероятно сложной задачей. Тогда он сказал себе: “Если я буду постоянно повышать планку, стараясь сделать каждую следующую игру лучше предыдущей, я в какой-то момент просто сойду с ума”.

Поэтому он решил в этот раз сбавить обороты. Сид передал ответственность за Colonization и продолжениее Civilization в руки Рейнолдса и отправился заниматься своими проектами, в частности, он выпустил CPU Bach – программу, которая позволят игрокам создавать свою музыку(программа ныне совершенно забыта).

В то же время MicroProse грозила реструктуризация, так как Стили хотел сбалансировать бюджет компании. В 1993 Стили продал MicroProse фирме Spectrum Holobyte. Годом позже он вышел из компании. Стили рассказывает: “Это была череда побед и мы могли сделать еще лучше. У нас были прекрасные кадры. Я думаю, наши коллеги все еще с трепетом вспоминают дни MicroProse. У нас была семейная атмосфера, хорошие премии для всех, мне кажется все шло прекрасно долгое время”

Устав от сокращений и корпоративной политики, Мейер, Рейнолдс, а также Джефф Бриггс, решили покинуть MicroProse и основать свою компанию. Они назвали ее Firaxis Games.

Прочтите эту запись до конца »

Сид Мейер: Отец Цивилизации (Kotaku)

Сид Мейер - отец "Цивилизации"

До Sid Meier’s он был Сидом Мейером – легендарный создатель, имя которого красуется на бессмертных классических играх, как Pirates! и Civilization, был лишь компьютерным энтузиастом.

В начале 80-ых, тогда еще двадцати с лишним лет от роду, он работал программистом в компании General Instruments Corporation с бывшим матерым пилотом ВВС, ставшим бизнесменом — Джоном “Диким Уиллом” Стили. Мейер, который недавно получил диплом по программированию, когда еще не было компьютера в каждом доме, проводил время читая компьютерные журналы, возясь с кодом на своем Atari и создавая свои версии аркадных игр, таких как Space Invaders и Pac-Man.

В какой-то момент он создал игру и выложил её в рабочую сеть; она затянула так много людей, что его начальник приказал ее убрать.

Год спустя, как вспоминает Стили, они с Мейером отправились на компьютерную выставку. На второй день выставки они наткнулись на игровые автоматы в подвале, и раз за разом Мейер одерживал вверх над Стили. Затем они нашли Red Baron от Atari, примитивный авиасимулятор, где требуется управлять бипланом, продвигаясь через абстрактные линии ландшафта и обходя препятствия. Стили, как бывший пилот, был уверен что уж тут сможет себя показать. Он сел за аппарат и настрелял на 75,000 очков, получив третье место в списке лучших. Неплохо.

Затем за аппарат сел Мейер, он набил 150,000 очков.

Прочтите эту запись до конца »