Наземные юниты (Civ5 GaK)

Материал из CivGames

Перейти к: навигация, поиск

 Армия в Civilization 5: Gods and Kings

Все юниты Civilization V
Наземные юниты | Морские юниты | Воздушные юниты | Уникальные юниты

В Civilization 5 с дополнениями представлено 36 типов военных наземных отрядов, 2 гражданских и 2 религиозных юнита.

* Юнит Боевая категория Производство Движение Сила Обстрел Технология Ресурс Модернизация Свойства
Разведчик Разведчик Разведка 25 2 5 - --- - - не теряет Движение на любом ландшафте
Воин Воин Ближний бой 40 2 8 - --- - Мечник -----
Лучник Лучник Лучники 40 2 5 7 Стрельба из лука - Композитный лучник 2 Дальность, Не может атаковать в ближнем бою
Колесница Колесница Лучники 56 4 6 10 Колесо Лошади Рыцарь 2 Дальность, Не может атаковать в ближнем бою Не получает защитных бонусов, останавливается на пересеченной местности
Копейщик Копейщик Ближний бой 56 2 11 - Обработка бронзы - Пикинер +50% Сила против Всадники Верховых отрядов
Композитный лучник Композитный лучник Лучники 75 2 7 11 Строительство - Арбалетчик 2 Дальность, Не может атаковать в ближнем бою
Всадник Всадник Всадники 75 4 12 - Верховая езда Лошади Рыцарь Может перемещаться после атаки Не получает защитных бонусов Штраф -33% против города
Катапульта Катапульта Осада 75 2 7 8 Математика - Требушет 2 Дальность, -1 Обзор, Требуется подготовка перед стрельбой Бонус +200% против города Не может атаковать в ближнем бою Не получает защитных бонусов
Мечник Мечник Ближний бой 75 2 14 - Обработка железа Железо Длинномечник -----
Пикинер Пикинер Ближний бой 90 2 16 - Госслужба - Уланы +50% Сила против Всадники Верховых отрядов
Арбалетчик Арбалетчик Лучники 120 2 13 18 Механизация - Гатлинг 2 Дальность, Не может атаковать в ближнем бою
Длинномечник Длинномечник Ближний бой 120 2 21 - Сталеварение Железо Мушкетер -----
Рыцарь Рыцарь Всадники 120 4 20 - Рыцарство Лошади Кавалерия Может перемещаться после атаки Не получает защитных бонусов Штраф -33% против города
Требушет Требушет Осада 120 2 12 14 Физика - Пушка 2 Дальность, -1 Обзор, Требуется подготовка перед стрельбой Бонус +200% против города Не может атаковать в ближнем бою Не получает защитных бонусов
Мушкетер Мушкетер Огнестрельные 150 2 24 - Порох - Стрелок -----
Уланы Уланы Всадники 185 4 25 - Металлургия Лошади Противотанковая пушка +33% Сила против Всадники Верховых отрядов, Может перемещаться после атаки Не получает защитных бонусов Штраф -33% против города
Пушка Пушка Осада 185 2 14 20 Химия - Артиллерия 2 Дальность, -1 Обзор, Требуется подготовка перед стрельбой Бонус +200% против города Не может атаковать в ближнем бою Не получает защитных бонусов
Стрелок Стрелок Огнестрельные 225 2 34 - Нарезное оружие - Штурмовая пехота -----
Гатлинг Гатлинг Лучники 225 2 30 30 Индустриализация - Пулеметчик 1 Дальность, Не может атаковать в ближнем бою
Кавалерия Кавалерия Всадники 225 4 34 - Военная наука Лошади Танкетка Может перемещаться после атаки Не получает защитных бонусов Штраф -33% против города
Артиллерия Артиллерия Осада 250 2 21 28 Динамит - Ракетная артиллерия 3 Дальность, -1 Обзор, Требуется подготовка перед стрельбой Огонь с закрытых позиций Бонус +200% против города Не может атаковать в ближнем бою Не получает защитных бонусов
Штурмовая пехота Штурмовая пехота Огнестрельные 320 2 50 - Стандартизация - Пехота -----
Танкетка Танкетка Бронетехника 350 4 60 - Двигатель ВС Нефть Танк Может перемещаться после атаки Не получает защитных бонусов
Пулеметчик Пулеметчик Лучники 350 2 60 60 Баллистика - БМП 1 Дальность, Не может атаковать в ближнем бою
Зенитка Зенитка Огнестрельные 375 2 50 - Баллистика - Мобильный ЗРК 2 Дальность, +150% Сила против авиации и Вертолеты вертолетов, +100% перехват
Пехота Пехота Огнестрельные 375 2 70 - Пластмассы - БМП -----
Противотанковая пушка Противотанковая пушка Огнестрельные 300 2 50 - Боевое взаимодействие - Вертолет +100% Сила против Бронетехника Бронетехники
Танк Танк Бронетехника 375 5 70 - Боевое взаимодействие Нефть Современный танк Может перемещаться после атаки Не получает защитных бонусов
Десантник Десантник Огнестрельные 375 2 65 - Радар - - может десантироваться на 5 тайлов с дружественной территории
Морская пехота Морская пехота Огнестрельные 400 2 65 - Пенициллин - БМП +2 Обзор и +100% Сила защита на переправе, не теряет силу при атаке с моря или через реку
Мобильный ЗРК Мобильный ЗРК Огнестрельные 425 3 65 - Ракетостроение - 2 Дальность, +150% Сила против авиации и Вертолеты вертолетов, +100% перехват
Ракетная артиллерия Ракетная артиллерия Осада 425 2 45 60 Ракетостроение Алюминий - 3 Дальность, -1 Обзор, Огонь с закрытых позиций Бонус +200% против города Не может атаковать в ближнем бою Не получает защитных бонусов
Вертолет Вертолет Вертолеты 425 6 60 - Компьютеры Алюминий - +100% Сила против Бронетехника, скорость Движение не зависит от ландшафта, не может захватывать города, Не получает защитных бонусов
БМП БМП Огнестрельные 375 3 90 - Мобильная армия - - -----
Современный танк Современный танк Бронетехника 425 5 100 - Лазеры Алюминий Гигантский робот Может перемещаться после атаки Не получает защитных бонусов
Гигантский робот Гигантский робот Бронетехника 425 5 150 - Ядерный синтез Уран - Может перемещаться после атаки Не получает защитных бонусов

Поселенец Поселенец Гражданские Еда 2 - - основывает города, для производства требуется город размером от 2, беззащитен, при захвате становится Рабочим противника
Рабочий Рабочий Гражданские 70 2 - - создает все улучшения местности и дороги, беззащитен, при захвате становится Рабочим противника

Миссионер Миссионер Религиозные юниты 200 4 - - -1 Обзор, может распространить Религия религию в 2 города, передвигается по чужой территории без открытых границ, беззащитен, при захвате становится Миссионером противника
Инквизитор Инквизитор Религиозные юниты 200 3 - - +1 Обзор, может убирать чужую Религия религию из города, защищает город от Миссионеров и Пророков чужой религии, беззащитен
  • Религиозные юниты введены в аддоне Gods and Kings. Их можно купить только за Вера очки веры.


Условные обозначения


Боевые категории
Гражданские Гражданские
Разведка Разведка
Ближний бой Ближний бой
Лучники Лучники
Всадники Верховые
Осада Осада
Огнестрельные Огнестрельные
Вертолеты Вертолеты
Бронетехника Бронетехника
Параметры
Боевая категория Боевая категория
Производство Производственная стоимость
Движение Передвижение в ход
Сила Боевая сила
Обстрел Сила обстрела
Дальность Дальность обстрела
Обзор Дальность обзора
Ресурс Необходимый ресурс
Модернизация Юнит после апгрейда
Характеристики
Может перемещаться после атаки Может передвигаться после атаки
Бонус +200% против города Бонус +200% против городов
Бонус +300% против города Бонус +300% против городов
Штраф -25% против города Штраф -25% против городов
Штраф -33% против города Штраф -33% против городов
Не может атаковать в ближнем бою Не может атаковать в ближнем бою
Не получает защитных бонусов Не получает защитных бонусов
Огонь с закрытых позиций Может вести огонь по закрытым позициям
Требуется подготовка перед стрельбой Требуется время для подготовки к обстрелу


Полезные таблицы для Civilization V
Цивилизации и Лидеры | Уникальные свойства | Уникальные юниты | Уникальные здания | Общественные институты
Наземные юниты | Морские юниты | Воздушные юниты | Повышения юнитов | Чудеса Света | Национальные Чудеса и Проекты | Здания | Идеологические доктрины
Технологии | Религиозные культы | Типы ландшафта | Полезные ресурсы | Улучшения местности | Чудеса природы | Специалисты | Великие люди
Комментарии Обсуждение этого материала на сайте
Личные инструменты