Уникальные свойства (Civ5 GaK)

Материал из CivGames

Перейти к: навигация, поиск

 Уникальные свойства цивилизаций в Civilization 5: Gods and Kings

Все особенности цивилизаций в Civilization V
Цивилизации и Лидеры | Уникальные свойства | Уникальные юниты | Уникальные здания

Каждая цивилизация в Civ5 обладает уникальным свойством

Цивилизация Уникальное свойство Эффект
Австрия Австрия Династические браки Возможность за Золото деньги аннексировать или делать Марионеточный режим сателлитами союзные Полис города-государства
Америка Америка Явное предначертание +1 Обзор дальность обзора для всех наземных отрядов; -50% Золото стоимость покупки тайлов
Англия Англия Над империей не заходит солнце +2 Движение в ход для всех кораблей и отрядов на переправе; +1 дополнительный Шпионаж шпион
Арабы Арабы Торговые караваны +1 Золото от каждого Торговый путь Торгового пути; месторождения Нефть Нефти дают в 2 раза больше ресурсов
Ацтеки Ацтеки Жертвоприношение пленных Уничтожение каждого вражеского отряда дает прибавку к Культура культуре в размере его Сила силы
Вавилон Вавилон Изобретательность Бесплатный Великие люди Великий Ученый после открытия Наука Письменность; x1,5 скорость появления Великих Ученых
Византия Византия Патриархат Константинополя +1 дополнительный культ при основании Религия религии
Германия Германия Тевтонская ярость При победе над варварами в их лагере есть 50% вероятность, что они перейдут на вашу сторону и принесут 25 Золото; -25% содержание наземных отрядов
Голландия Голландия Ост-Индская компания При продаже последней единицы ресурса роскоши сохраняется половина бонусного Счастье счастья
Греция Греция Эллинский союз Влияние Влияние на Полис города-государства снижается в 2 раза медленнее, а растет в 2 раза быстрее
Гунны Гунны Бич Божий Начинают со знанием Наука Животноводство; +1 Производство от Пастбища; в 2 раза быстрее Разрушение разрушают города; берут названия городов у других цивилизаций
Дания Дания Ярость викингов Юниты на переправе получают +1 Движение и тратят только 1 Движение на высадку с моря. Разведчики, отряды ближнего боя, верховые отряды и бронетехника не тратят Движение при грабеже.
Египет Египет Монументальная архитектура +20% Производство бонус при строительстве Чудес
Индия Индия Рост населения Несчастье Несчастье от количества городов удваивается, несчастье Несчастье от численности населения снижено в 2 раза
Инки Инки Великая дорога Анд Отряды не теряют Движение скорость на холмах. Бесплатное содержание улучшений местности на холмах, -50% Золото содержание остальных улучшений.
Ирокезы Ирокезы Тропа войны Юниты Движение передвигаются по Лесам и Джунглям на своей территории как по дорогам. Леса и Джунгли действуют как дороги для Торговый путь торговых путей после открытия Наука Колесо.
Испания Испания Семь золотых городов Открытие каждого Чуда природы дает 100 Золото, если открывают первыми - 500 Золото. Бонусы от Чудес природы удваиваются.
Карфаген Карфаген Финикийское наследие Бесплатная Гавань в каждом приморском городе. Юниты могут переходить горы после появления первого Великого Генерала. При завершении хода на горе теряется 50 хитпойнтов.
Шаблон:Civil celts Кельты Мудрость друидов +1 Вера вера в каждом городе по соседству с девственным лесом; +2 Вера, если таких лесов 3 или больше
Китай Китай Искусство войны Великие генералы появляются в 1,5 раза чаще и дают дополнительный +15% Сила бонус соседним отрядам
Корея Корея Ученые Нефритового зала +2 Наука от каждого специалиста и улучшения Великих людей. Наука Научный бонус при постройке каждого научного здания или Чуда в столице.
Майя Майя Долгий календарь Бесплатная Великие люди Великая личность в конце каждого длинного цикла (394 года) после открытия Наука Теология. ВЛ каждого типа можно выбрать только один раз.
Монголы Монголы Страх перед монголами +30% Сила в бою с отрядами Полис городов-государств и штурме ГГ. +1 Движение в ход для всех Всадники верховых отрядов.
Персия Персия Наследие Ахеменидов Золотой Век Золотой век длится на 50% больше. Во время ЗВ юниты получают +1 Движение в ход и +10% Сила боевой бонус.
Полинезия Полинезия Путеводная нить Юниты сразу могут переправляться через океан. +1 Обзор для отрядов на переправе. +10% Сила боевой бонус для юнитов в радиусе 2 тайлов от Моаи.
Рим Рим Римская слава +25% Производство бонус при постройке зданий, которые уже есть в Столица столице
Россия Россия Богатства Сибири Стратегические ресурсы дают +1 Производство. В 2 раза больше ресурсов от каждого источника Лошади Лошадей, Железо Железа и Уран Урана.
Сиам Сиам Отец народов На 50% больше Еда еды, Культура культуры и Вера веры от дружественных Полис городов-государств
Сонгай Сонгай Речной вождь В 3 раза больше Золото при взятии варварских лагерей и чужих городов. +100% Сила защита юнитов на морской переправе. Все наземные отряды атакуют с моря или через реку без потери Сила силы.
Турция Турция Берберийские корсары Корабли ближнего боя могут захватывать побежденные вражеские суда, -66% Золото содержание кораблей
Франция Франция Старый порядок +2 Культура в ход в каждом городе до открытия Наука Паровая энергия
Швеция Швеция Нобелевская премия +90 Влияние влияния при передаче Великой личности Полис городу-государству. Декларация о дружбе дает +10% к скорости появления Великие люди Великих Людей для обеих сторон.
Эфиопия Эфиопия Дух Адуа +20% Сила боевой бонус против цивилизаций с бОльшим количеством городов
Япония Япония Бусидо Повреждения юнитов не снижают их Сила силу в боях


Полезные таблицы для Civilization V
Цивилизации и Лидеры | Уникальные свойства | Уникальные юниты | Уникальные здания | Общественные институты
Наземные юниты | Морские юниты | Воздушные юниты | Повышения юнитов | Чудеса Света | Национальные Чудеса и Проекты | Здания | Идеологические доктрины
Технологии | Религиозные культы | Типы ландшафта | Полезные ресурсы | Улучшения местности | Чудеса природы | Специалисты | Великие люди
Комментарии Обсуждение этого материала на сайте
Личные инструменты