Галерея

ОБЧР Александр Македонский (Греция) civ5_pedia11 Эра Будущего

Twitter does not respond now. Try reload the page in a few minutes.

Правила карточной «Цивилизации»

Civilization The Card Game

Представляю вашему вниманию полные правила Sid Meier’s Civilization: The Card Game. На русском языке публикуются впервые)

* * * * * * * * * * * * * * *

Цивилизация: Карточная Игра, как и компьютерная Civilization, посвящена развитию империй. На пути к победе игроки собирают ресурсы, осваивают земли, строят здания и Чудеса Света, изучают технологии и ведут войны с соперниками. Игра заканчивается после покупки последней Технологии, и игрок, владеющий наибольшим количеством Очков Победы – по 1 за каждую Технологию, Чудо Света и Население – объявляется победителем. При равном количестве Очков Победы преимущество получает игрок, у которого больше Технологий. При равном количестве Технологий преимущество получает игрок, у которого больше Населения. При равном количестве Населения, преимущество получает игрок, у которого больше Чудес Света.

В карточную Цивилизацию могут играть от 2 до 4 игроков.

Прочтите эту запись до конца »

Древние дебюты в Civilization 5: Часть 2. Культурные стратегии

Дипломатия

Жаль, нет государства, ориентированного на дипломатическую победу, а не только на дополнительные выгоды от дипломатии. При наличии умных соперников на карте подружиться с большинством полисов вам не дадут, так что тренируйтесь на кремниевых противниках – выкачивать ресурсы и отряды из своих союзников они вам не помешает. По даже если дипломатическая победа труднодостижима паразитируя на полисах. легко добиться культурной победы. Мирные города-государства регулярно поставляют солидную прибавку к культуре, ценные ресурсы. еду. порой даже великих людей: сотрудничество с военными городами-государствами постоянно приносит современные (или не очень) войска.

Греции и Сиаму есть очевидный смысл делать ставку на такое развитие, главное, чтобы полисов было много, а агрессивных соседей – мало. Подойдет любая удобная для разведки карта, умеренные варвары будут очень кстати. С самого начала приоритетными будут быстрая разведка, дешевая мобильная армия и приток денег. Социальные институты будем развивать в таком порядке: традиция воля – совместное управление легализм меценатство. Для открытия меценатства нужна средневековая эпоха, а самый быстрый способ попасть в нее лежит через деньги. Отвлекайтесь от их исследования только ради открытия технологии, позволяющей добыть ближайший ресурс, чтобы снизить недовольство населения. Столицу отстроим по схеме «монумент – разведчики – рабочие – поселенцы -разведчики воины».

Прочтите эту запись до конца »

Все технологическое древо Civilization 5

Обновлено 25.01.12: Актуальное древо технологий Civ5.

Все научное древо Civilization V – от Земледелия до Технологии будущего – на русском языке и на одном скриншоте!

Все научное древо Civilization V

Все научное древо Civilization V (6625x722 JPG, 710k)

PS. Нажмите на всплывающую картинку правой клавишей мышки и выберите «Открыть в новом окне», чтобы увидеть схему в полном размере.

Древние дебюты в Civilization 5: Часть 1. Военные гамбиты

Январский номер журнала «Лучшие Компьютерные Игры» стал последним в славной истории «первого в России научно-популярного журнала об играх». Издательский дом «Техномир» принял решение прекратить выпуск ЛКИ. Очень жаль. Это было по настоящему достойное игровое издание, в котором места для серии Civilization всегда находилось больше, чем в остальных наших журналах вместе взятых. И сегодня в блоге публикуется, вероятно, последний материал о «Цивилизации», увидевший свет на страницах ЛКИ.

* * * * * * * * * * * * * * *

Только-только мы освоились с управлением, разобрались, в каком порядке следует принимать социальные институты, чтобы не оказаться по уши в тухлых помидорах от своего же обожаемого народа, выучили сложное слово «гекс», пришедшее на смену просторечному «шестиугольнику», как разработчики обновили игру до версии 1.0.1.275 и все поменяли. Старые схемы развития уже не работают. Так что же, опять учиться играть с нуля и придумывать новые тактики?! Нет! Мы сэкономим ваше время и нервы.

ЧЕТЫРЕ ГОРОДА

В «Цивилизацию 5» можно начинать играть с любой временной эпохи, на картах разных форм и размеров, да еще и с разной скоростью в придачу. Сегодня на повестке дня у нас варианты развития для старта игры из древней эпохи, аккурат с того момента, когда мамонты вымерли и перестали вытаптывать поля, позволив людям заняться земледелием.

Прочтите эту запись до конца »

Цивилопедия Civilization V снова онлайн!

Доступна обновленная версия онлайн Цивилопедии Civ5. Наш коллега Nebular создал сайт, воспроизводящий внешний вид и содержимое внутриигрового справочника Цивилизации 5. Вся текстовая информация отражает изменения в патчах и DLC, и полностью соответствует тому, что можно увидеть в самой игре. Поддерживаются все языки игры, включая русский!

Первое видео Master of Star Control

Сегодня General сделал первый видео обзор прототипа космической стратегии Master of Star Control, над которой трудится наш общий друг Vasaka вместе с единомышленниками.

Civ5 Mobile под микроскопом MobiTree

Civ5 для мобильныхИгра Civilization V The Mobile Game, что и говорить, получилась достаточно тяжёлой. То и дело встречаю на форумах сообщения типа «А как пройти четвёртый уровень?», «Почему золота так мало?», «Как сделать, чтобы были лошади, железо?» и так далее. Однако я, довольно долго поиграв в PC-версию Civilization и вдоль и поперёк исследовавший мобильную версию, уже знаю ответы на все эти вопросы, которыми и хочу с вами поделиться.

Собственно, писать гид по каждой миссии в игре – как минимум, глупо. Однако для тех, кто недоволен «суперсложной» четвёртой миссией, могу сказать одно: «Терпение и труд всё перетрут!». А сейчас же мы рассмотрим тактику при ведении «Своей игры».

Для начала нужно построить город. Однако не стройте его на том месте, где остановился поселенец. Помните: первый город – столица, а значит, должен иметь самый большой запас полезных ресурсов. Пытайтесь находить места с изображением колоска, они, как правило, богаты на ресурсы. Если же таких несколько, осмотритесь вокруг – возле столицы желательно иметь небольшое скопление лошадей, железа или золота. Итак, столица построена. Теперь предстаёт стандартный вопрос «Кого создать?».

Прочтите эту запись до конца »

Обзор настольной Цивилизации Сида Мейера в ЛКИ

Настольная Цивилизация Сида МейераПару месяцев назад в России появилась локализация новой настольной Sid Meier’s Civilization: The Board Game (2010). Но и первая настольная игра с одноименным (!) названием, выпущенная в 2002 году компанией Eagle Games остается уникальным и интересным воплощением лучшей компьютерной стратегии. В журнале «Лучшие компьютерные игры» недавно была опубликована рецензия на ее локализацию компанией «Алегрис» – Цивилизация Сида Мейера: Настольная игра.

* * * * * * * * * * * * * * *

Еще пара ходов — и танки ацтеков, с боями прошедшие через Китай, возьмут штурмом Москву. Кавалерия противника нас не смущает — шашки быстро тупятся о танковую броню. Правда, с другой стороны идет толпа египетских мушкетеров… Ситуация, наверняка знакомая игрокам со стажем, проводившими долгие часы у монитора после запуска «Civ.exe». А теперь попробуем провернуть то же самое, собравшись за одним столом с друзьями!

Великое расселение народов

На вашем столе — большая карта Земли. Правда, несколько странная: неинтересные завоевателю океаны изрядно сплющило, а внезапные проливы отгрызли куски материков. Что же, альтернативной истории полагается альтернативная география, а ее календарь уже наготове — через несколько минут в разных уголках карты возникнут стоянки первобытных людей (по две на каждого игрока), засобираются в путь поселенцы и солдаты.

Прочтите эту запись до конца »

Вся музыка Civilization 5

Задался я на днях вопросом о дополнительных материалах для Civilization V. Первое, что сразу пришло в голову – это OST. Но, как оказалось, с наскока найти именно саундтреки, а не просто вырезанные из игры файлы с музыкой, оказалось проблематично.

Итогом моих изысканий и мытарств стали архивы (приведенные ниже), содержащий оба официально вышедших диска с саундтреком игры, и несколько недостающих на этих дисках композиций, которые, тем не менее, доступных на официальном сайте Джеффа Кнорра.

Итак, что мы имеем:

Музыка от хорошо знакомых всем фанатам «Цивилизации» композиторов (Michael Curran, Geoff Knorr, Ian Smith) в исполнении оркестра (Prague Filmharmonic Orchestra) под руководством Andy Brick’a, плюс несколько чисто электронных вещей.
Почти все композиции были выпущены в 2010 году, за исключением нескольких, появившихся в 2011.

Все треки представлены в формате mp3 с постоянным битрейтом 320 kbps.

Файлы и полный список композиций:

Прочтите эту запись до конца »

Обзор Civilization V Mobile в журнале MobiTree

Civ5 Mobile на обложке MobiTreeОбнаружил в сети очень любопытный электронный журнал MobiTree, освещающий на русском языке игры для мобильных устройств. В одном из его номеров за 2011 год опубликована интересная рецензия на Цивилизацию 5 для мобильных, которая заслуживает внимания поклонников серии.

* * * * * * * * * * * * * * *

Sid Meier’s Civilization V Mobile – Легенда, которой можно гордиться

«Воины-победители сперва побеждают и только потом вступают в битву; те же, что терпят поражение, сперва вступают в битву и только затем пытаются победить»
- Сунь-Цзы -

Эволюция… На этом понятии основано всё. Эволюция даёт толчок всему, что только присутствует на живой планете. Эволюция даёт возможность познать новые горизонты и изменить ход истории. А вы когда-нибудь задумывались, что было бы, если бы первые футбольные мячи были овальными, а первое оружие – не копьё, а большой деревянный пень? Один человек может изменить историю до неузнаваемости, изменить эволюцию. Именно на эволюции и построена одна из наиболее легендарных игровых линеек – Civilization.

С 1991 года по наше время вышло восемь частей серии, последняя из которых – Civilization V. Игра, что и говорить, удалась. Хорошая графика, отличный геймплей, неповторимая атмосфера. И вот, в 2011 году, Gameloft анонсирует выход мобильной версии легенды. Ещё более разогрели геймеров скриншоты игры – такой сочной и красивой графики вряд ли кто-нибудь ожидал. Прошло больше месяца с момента анонса Цивилизации, и вот, 30 августа 2011 года, французы (в большей степени, украинцы – но об этом позже) наконец-то выпускают в свет героя нашего обзора…

Прочтите эту запись до конца »

Страница 1 из 29123451020...Последняя »