Галерея

gw_dwelling_in_the_fuchun Введение в игру за Данию civ5_city13 civ5_pedia02

Первый патч для Civilization 6

Сегодня разработчики выпустили первый патч для Sid Meier’s Civilization VI. В патче добавлена поддержка DirectX 12, карты и сценарии для сетевой игры, внесены изменения в баланс и исправлены несколько известных багов. В русификации исправлены наиболее очевидные ошибки начальной версии (Юнит «Обстрел» стал наконец «Бомбардой», а трейт Германии из «Имперские города бесплатно» изменился в «Вольные города Империи»).

Патч обновляет игру до версии 1.0.0.38, размер загрузки около 2 Гб. Старые сейвы совместимы, грузятся после обновления без проблем.

Ниже полный список изменений, перевод будет дополняться.

НОВОЕ

Поддержка DX12
Полная поддержка Logitech ARX
Карты
— добавлена сбалансированная карта на 6 игроков
— добавлена сбалансированная карта на 4 игроков
Новый сценарий «Кавалерия и канонада»
— военный сценарий, в котором юниты не требуют стратегических ресурсов, а их содержание снижено
— более крупные армии в начале партии и больше стартовых технологий
— лимит по времени: 50 ходов
— цель: владеть самой большой территорией
Прочтите эту запись до конца »

Civilization 6 — Первые впечатления

Sid Meier’s Civilization VI

Итак, сегодня состоялся релиз Sid Meier’s Civilization VI по всему миру. Многие из нас уже успели опробовать новую игру, остальные сделают это в в ближайшее время. Предлагаю поделиться своими первыми впечатлениями и обсудить детали Civ6 в комментариях ниже.

PS. Также это можно сделать на форуме CivGames.

PPS. The С подробно описывает свою первую игру за Россию.

Meduza о Civilization VI

Обзор Sid Meier’s Civilization 6 на новостном портале Медуза

В самом конце октября вышла Civilization VI — очередная версия знаменитой игры Сида Мейера, которая считается даже не культовой, а просто-напросто главной компьютерной стратегией всех времен. Как всегда перед выходом новой части разработчики постарались освежить игру, добавив множество новых систем и механик — и как всегда после выхода новой части начинаются споры о том, лучше она или хуже предшествующих. По просьбе «Медузы» журналист Даниил Дугаев рассказал о главных нововведениях Civilization VI.

Что принципиально нового в Civilization VI?

По сравнению с последней, пятой версией, которая вышла в 2010 году, изменилось многое, и в основном в лучшую сторону. Рост городов теперь зависит от доступа к пресной воде и свободного жилья для граждан, и занимают они не одну клетку, а сколько потребуется, расползаясь по карте районами. Специализированные здания — храмы, библиотеки, фабрики — можно строить лишь после того, как для них отведена зона на месте какого-нибудь бывшего пастбища или ржаного поля. Например, чтобы основать университет, надо сначала основать рядом с центром города кампус — и не где-нибудь, а там, где он получит побольше бонусов от соседних клеток. Святым местам хорошо живется рядом с горами, промышленности — с холмами, и так далее. Своя собственная клетка требуется и чудесам света — при этом если рядом с городом нет пустыни, там не могут появиться пирамиды, а если нет океана, то можно забыть о Сиднейской опере. В этом, конечно, есть изрядная доля абсурда: Петр I едва ли планировал Санкт-Петербург, имея в виду «Лахту-центр» или промзону Парнас, но вы должны поступать именно так, причем начиная с каменного века.

Прочтите эту запись до конца »

Обзор Civilization VI в НИМ

Рецензия на Sid Meier's Civilization VI

Рецензия на Sid Meier’s Civilization VI от журнала Навигатор игрового мира

Крупные стратегические релизы последних лет приучили публику к мысли, что базовая версия игры – это именно что база. Фундамент. Каркас. Который крепко собран, но контента на нем хватит в лучшем случае на пару-тройку партий – зато, пока покупатель их отыгрывает, разработчики успевают сделать адд-он, который на имеющийся фундамент встает как влитой. А потом – еще один. И так до полного счастья.

Так вот, Civilization VI по этому пути не пошла. И по пути «перекрась старое, продай как новое» – тоже. Вместо этого новичка с порога оглушают десятком механик, которые порой работают совсем не так, как в пятой «Цивилизации» или даже Civilization: Beyond Earth.

Прочтите эту запись до конца »

Звезда по имени Солнце

Рецензия на Sid Meier's Civilization V

Рецензия на Sid Meier’s Civilization VI от портала IGN Россия

Вы – зло, проникшее в этот мир. Ваше имя будут проклинать веками!». Он считает меня милитаристом! Отмотаем время на несколько столетий назад. Великий вождь Мвемба заметил, что в трех моих городах находится всего лишь по одному мечнику. Поэтому он пересекает океан, высаживается на моем берегу, основывает на моей границе город и тут же нападает огромными силами.

Но Мвемба слаб. Не только потому, что мои ученые уже изобрели пики, а он до сих пор полагается на дубины и обрабатывает землю палками-копалками. Нет. Ключевая проблема Мвембы заключается в том, что им управляет ИИ Civilization VI. За это через пару десятков ходов он будет нещадно бит, лишится своего по-идиотски расположенного города, из-за чего и начнет меня ненавидеть до скончания веков.

Все, что нужно знать про дипломатию новой «Цивилизации», спел почти тридцать лет назад Виктор Цой. Две тысячи лет война, война без особых причин. Может показаться, что начинать рассказ о долгожданной новинке с ругани ИИ странно, но что поделать, если искусственный идиот – главное впечатление за 50 с лишним часов игры? К счастью, на высоких уровнях сложности да навалившись всей толпой компьютерные оппоненты могут создать кое-какие проблемы. Ну, хотя бы так!

Прочтите эту запись до конца »

Атлант расправил плечи

ИгроманияРецензия на Sid Meier’s Civilization VI от сайта журнала Игромания.

Выход Civilization 6 нас немного удивил. Beyond Earth с единственным дополнением еще остыть не успела, а тут — продолжение. Однако если считать Civilization: Beyond Earth за ответвление (по аналогии с Sid Meier’s Alpha Centauri), то все встает на свои места…

С релиза пятой части прошло добрых шесть лет. Но за эти годы Firaxis так и не выдумали никаких революционных идей: шестая часть будто тюнингует пятую, не смея переступать определенные границы.

«The sound of progress, my friend»

Смелее всего Firaxis поступили со структурой городов. Возможно, их внешний вид навеян перерисованными городами из Total War: Rome 2: там тесные кучки зданий превратили в аппетитные такие блюдца, по фактуре куда более похожие на настоящие поселения. Однако суть все-таки совершенно иная.

Вот команда поселенцев останавливается и выбирает место для привала. Появляется новый город. Все, что в нем сейчас есть, — это центр. И список зданий, которые разрешено строить, совсем короткий: амбар, водяная мельница, канализация, стены нескольких видов. Прочие архитектурные излишества требуют особых районов, возводимых силами горожан.

Вполне очевидно, что районирование — прямое следствие специализации городов, уже много лет преследующей Civilization: в столице собираем промышленную машину для строительства чудес, в другом городе обеспечиваем переизбыток пищи и плодим там поселенцев одного за другим, а третий закладываем посреди джунглей, чтобы устроить там научный бум спустя двести лет.

Прочтите эту запись до конца »

За кого вы сыграете первую партию в Civ6?

До выхода Sid Meier’s Civilization VI остались считанные часы! Самое время определиться, какую цивилизацию вы поведете сквозь века в вашей первой партии в Civ6. Итак, последний опрос перед выходом игры. Даже два — с учетом языковых и географических особенностей данного сайта и его посетителей.

В первой игре в Civilization 6 вы сыграете за Россию?

  • Да, за Россию (57%, 983 Votes)
  • Нет, за другую цивилизацию (43%, 755 Votes)

Всего голосов: 1 738

Загрузка ... Загрузка ...

За какую цивилизацию вы сыграете первую партию в Civ6?

  • Америка (4%, 56 Votes)
  • Англия (4%, 50 Votes)
  • Арабы (3%, 35 Votes)
  • Ацтеки (5%, 58 Votes)
  • Бразилия (1%, 12 Votes)
  • Германия (6%, 81 Votes)
  • Греция (5%, 63 Votes)
  • Египет (5%, 62 Votes)
  • Индия (2%, 21 Votes)
  • Испания (1%, 11 Votes)
  • Китай (4%, 46 Votes)
  • Конго (1%, 10 Votes)
  • Норвегия (3%, 33 Votes)
  • Рим (12%, 151 Votes)
  • Скифы (9%, 113 Votes)
  • Франция (2%, 25 Votes)
  • Шумеры (4%, 46 Votes)
  • Япония (4%, 56 Votes)
  • Затрудняюсь / рандом... (26%, 323 Votes)

Всего голосов: 1 252

Загрузка ... Загрузка ...

Королевская битва AI в Civilization 6!

Королевская битва AI в Civilization 6

Разработчики и издатели Sid Meier’s Civilization VI не устают готовить для нас сюрпризы перед скорым выходом игры. За 2 дня до релиза, на канале 2K Games в Twitch пройдет прямая трансляция «Королевской битвы AI» (Battle Royale). В ней примут участия 8 цивилизаций (Англия, Ацтеки, Бразилия, Греция, Испания, Рим, Россия, Япония) за каждую из которых будет играть компьютер!

Королевская битва начнется 19 октября в 22:30 МСК. Поболеем за Петра I в среду?!)

Добавлено: стрим завершен, победили Ацтеки

Обучающие видео по Civilization VI от разработчиков

На официальном канале Sid Meier’s Civilization опубликованы несколько обучающих видео для самых новичков.

Прочтите эту запись до конца »

Предварительная загрузка и время релиза Civ6

Civilization 6 выходит 21 октября в 2:00 МСК

Издатели Sid Meier’s Civilization VI объявили точное время релиза игры. В России и Европе она будет доступна уже ночью с 20 на 21 октября, в 2.00 МСК.

Открылась и предварительная загрузка Civ6 в Steam. Чтобы не тратить время на скачивание игры в ночь релиза, владельцы предзаказа могут сделать это прямо сейчас. Для этого надо выбрать Civilization VI в Библиотеке, и нажать кнопку «Предварительная загрузка». Размер 3,9 Гб. Игровые файлы будут храниться в зашифрованном виде до момента релиза.

А какие у вас планы на эту ночь?)

Когда вы планируете сыграть первую партию в Civ6?

  • В 2 ночи, сразу после релиза (18%, 103 Votes)
  • Утром, как проснусь (13%, 71 Votes)
  • Вечером, как освобожусь (33%, 182 Votes)
  • На ближайших выходных (15%, 85 Votes)
  • Позже, пока не знаю (21%, 117 Votes)

Всего голосов: 558

Загрузка ... Загрузка ...

Страница 1 из 8412345...102030...Последняя »